Córdoba: capital nacional de los eSports

Nuestro Día - 7/1/2022 - Duracion: 34:06

Transcripción

00:00:03Hace unas semanas, acá, también en nuestro día, comentamos una noticia muy interesante que tenía que
00:00:09ver en nuestra agenda, lo hablamos con el impulso a los videojuegos y las competencias de esports o
00:00:15deportes electrónicos.
00:00:16Suena horrible.
00:00:17¿Deportes es una de mira a pensar, pensar que la alternativa es decir lee deportes?
00:00:22Sí, claro está, esa cosa import suena como, Ah, bueno perdonado.
00:00:26O peor de deporte se claroo de electrónicos.
00:00:31Malísimo, no hay salida, no hay salida en Córdoba, específicamente un fomento para para la industria
00:00:37y quienes la desarrollan.
00:00:40Hay empresas constituidas que desarrollan videojuegos y emplean a más de 400 personas en Córdoba.
00:00:46Y además de esto se propone la la creación de la Copa Córdoba Sports.
00:00:50No sé por qué digo Sports Sports.
00:00:55Wars.
00:00:57YouTube COM o bien YouTube.
00:01:02Es con un torneo de FIFA 2022 que se va a jugar a nivel regional, provincial y las finales de manera
00:01:10presencial en el estadio kempes.
00:01:12¿Esto lo comentábamos ahora para ampliar de qué, de qué se trata y entender un poco no?
00:01:17¿Qué lugar ocupa Córdoba y Argentina en el mapa del desarrollo de los videojuegos a nivel mundial?
00:01:23Vamos a conversar con Alejandro Iparraguirre, el coordinador de videojuegos del Ministerio de
00:01:28Cultura de la nación y miembro cofundador enfundada.
00:01:31¿Es la Fundación Argentina de videojuegos, Alejandro, Cómo estás?
00:01:35¿Hola, cómo están gusto saludarles?
00:01:37Gracias por la invitación.
00:01:40Gracias a bueno y lo primero que voy a decir es que no.
00:01:44Uso Twitter, Twitter, Twitter.
00:01:48Vaya, tengo una cuenta de Twitter pero no la uso muy poco uso hay que por ahí que no, que no te
00:01:54hable por ahí, no te hablen, que no me hablen por ahí por por Twitter no vale porque voy a tardar
00:01:58mucho en contestarle, nosotros estamos ahí, en Spotify en este momento.
00:02:03Muy bien, ya te quiero, te quiero.
00:02:05Hay 1000 cosas para para hablar con vos Alejandro, prefiero empezar por por una que sea mas
00:02:09personal, menos profesional.
00:02:11¿Está jugando algo ahora o laburar en esto no te deja tiempo para el ocio no haber bueno, ahí está y
00:02:18vos marcaste una diferencia, el ocio también no?
00:02:20Porque bueno, hay que entender que los videojuegos son mi trabajo también, entonces efectivamente va
00:02:24y los elegí, los encontré, estaban ahí.
00:02:27Pero para ocio si juego tengo muy poco tiempo, es la verdad.
00:02:34Me la paso jugando videojuego, pero no de ocio, claro.
00:02:36El último juego que termine entre comillas es porque también el modo historia, pero tiene tantas
00:02:40líneas narrativas y lo disfruto tanto.
00:02:42¿Es el rey de Redemption 2?
00:02:44Sí, viejito, estoy medio lejos con las colas, con la salida de los juegos.
00:02:49No, no soy una persona que esté jugando todo el tiempo, lo último que viene o qué estado que se
00:02:53publica.
00:02:54Pero si si estoy al tanto de los juegos por ahí no de todo, porque hay tanta cantidad de juegos que
00:02:58salen, que te sobrepasa.
00:03:00Entonces trato de estar lo más actualizado posible porque me me lo demanda por ahí el hecho de mi
00:03:05trabajo.
00:03:06Entonces estoy un poco en ese plan, pero, pero lo último que jugué así, igual que estoy jugando, es
00:03:10la de redemption 2 y que también lo estoy usando a modo laboral porque también hago cosas.
00:03:15No sé, lo estoy, hicimos una actividad, por ejemplo, un safari fotográfico en el red Dead Redemption
00:03:192, pero bueno, qué bueno sí interesante muy interesante YY ese es el como el último juego después.
00:03:26Nada, estoy jugando otro juego que nada que ver, pero.
00:03:31Que que es interesante me acuerdo del nombre ahora gordo a Gorbea, que es un juego bastante así,
00:03:38artístico interesante, muy piola si también se salió hace bastante ya igual, pero pero tenía
00:03:43pendiente jugarlo porque había jugado muy poco y le estoy dedicando tiempo a eso.
00:03:46Me lo han sido en 2 extremos.
00:03:48Me me lo han, me lo han recomendado.
00:03:49Este, el Rotterdam 2.
00:03:51Ese es uno que siempre le decimos a flor que lo tiene que jugar y si es verdad es verdad, me lo debo
00:03:56y vos le puedes recomendar que está jugando ahora el baile, la assassins creed a la que no novel
00:04:02floresta full con ese.
00:04:03Sí, pero ya termine todo, todo, todo, todo.
00:04:05Así que estoy esperando ahora que salga el otro coso porque ya termine todo la expresión me gusta y
00:04:12me gusta tambien jugue es una saga que me gusta, es una IP que me gusta mucho.
00:04:17Es más, tengo un muñequito allí de.
00:04:19Creo que era el 2 que jugué, que es que había una misión de.
00:04:24De da Vinci la del 2 no es el 2 no que tiene visión de Vinci.
00:04:28Ese fue el último que que por ahí jugué.
00:04:32Hacia pleno que le dedique tiempo y la verdad que me encantó, porque soy medio para las y peso
00:04:36medio, pocho, clero por un lado, pero por otro lado, me gustan mucho las las, las exploraciones.
00:04:42Los FAR games también no, o sea, toda esa parte, los juegos más por independientes y me gusta mucho,
00:04:48así que si tengo una mezcla muy rara, la verdad jugar, así que me gusta, me gusta la sesión, Chris
00:04:52Mira hablando de de cosas raras, no sé si si si si raro ojala sea cada vez más, más habitual, pero
00:04:59me llamó la atención este mientras te te presentábamos.
00:05:03El cargo de coordinador de videojuegos dentro del Ministerio de de Cultura.
00:05:07Yo no sabía que existía ese rol.
00:05:09Contame contame un poco de qué es lo que haces desde esa posición, además, lo bueno que vamos a
00:05:14conversar ahora.
00:05:15¿Raro?
00:05:17Sí, sí podemos llamarlo como raro.
00:05:19Sí, sí, sí.
00:05:21La realidad es la siguiente, novela primero, lo raro también es la cantidad de años.
00:05:26Yo este año 2022 sí que cuesta ahí acomodarse.
00:05:31Digo decir que este año no bélico apenas cambia el año.
00:05:35Estoy cumpliendo 10 años en el Ministerio de Cultura de la nación, trabajando como guardia.
00:05:38Wow, eso es lo más.
00:05:40Yo pensé que era algo tipo, no sé de hace un par de años del año pasado, todavía claro, todavía el
00:05:44día de hoy sigue sonando particular.
00:05:46Imagínense en el 2011.
00:05:47Sí, vale, empecé a trabajar en 2002, en realidad por eso 2022 recién cumplió, pero la realidad es
00:05:53que los videojuegos en Argentina se reconocieron como una industria cultural hace. 11 años.
00:05:58Si en 2011, cuando se creó el mito, que es el mercado de industrias culturales de Argentina.
00:06:04En ese momento lo creó una persona que se llama Rodolfo Hamawi.
00:06:08Era el Director de Industrias Culturales de ese momento y él.
00:06:13El día de hoy que él sigue trabajando con una persona llama Nicolás explicó TI que que él está
00:06:17bastante cercano a los videojuegos por gusto, porque le gustan los videojuegos y empecé entre los 2,
00:06:21empezaron a conversar y a ver la posibilidad de cuáles eran las industrias culturales de ese momento
00:06:26YY definieron 6 industrias culturales, ese momento que eran las nombra todas, siempre por ahí uno me
00:06:31falta, pero audiovisual, editorial, artes escénicas, audio, música, diseño.
00:06:39Y sumaron videojuegos.
00:06:40Si en ese momento no hoy en el ministerio estamos trabajando con 15 sectores que algunos de ellos
00:06:47son subsectores de los otros no, como por ejemplo, sé no sé hay folklore hip hop, se desprendió de
00:06:52música, no aparte de seguir, o sea, entonces empezaron como a haber subsectores y a partir de ahí,
00:06:58bueno, hoy se trabajan con 15, pero, pero en ese momento éramos 6.
00:07:02Lo que estaban definidos y a mí me llamó mucho la atención el tema de de que de que en Argentina se
00:07:06haya.
00:07:07Se haya reconocido para mí siempre los videojuegos tuvieron el juego de por sí.
00:07:11Es una actividad primaria, entonces deporte y de por si uno toma el juego como esa actividad
00:07:15primaria del ser humano.
00:07:17Si uno Empieza a ver que incluso hay un libro que se llama Luden, que siempre lo lo citó cada vez
00:07:22que hablo de esto porque en el libro se habla de un libro viejo, no muchos años habla de esto, de
00:07:28que de que los Juegos en realidad son antes que el que la cultura en realidad, porque los animales
00:07:33enseñan jugando.
00:07:34Entonces cuando uno toma el concepto del juego te empiezas a dar cuenta que el juego.
00:07:39¿El juego es expresión, el juego es construcción cultural, entonces los videojuegos son un bien
00:07:44cultural, no?
00:07:45¿Entonces?
00:07:45Pues bueno, obviamente.
00:07:47Que cuando uno habla de esto, lo primero que que alguien que que le viene a la cabeza a mucha gente
00:07:51son los estigmas de los videojuegos.
00:07:52Bueno, es más.
00:07:53Recientemente se se acaba de oficializar el tema de la adicción de los videojuegos desde el lado de
00:07:58la de la OMS, no de la Organización Mundial del perdón de la OMS, de la Organización Mundial de la
00:08:03Salud.
00:08:04Es así que, bueno, obviamente, nada es un tema que también me me me ocupo dentro de las tareas
00:08:10profesionales que hacemos y trabajamos.
00:08:12¿Pero bueno, desde el lado de cultura hay algo que a mí me gusta mucho, que es el tema de la
00:08:16instrumentación de los videojuegos, no entonces?
00:08:18Está bueno que que el Estado.
00:08:21¿Que los Estados ya sean nacionales, provinciales, municipales, se hagan eco de esto, con gente que
00:08:27conoce del tema y se instrumenta en los viejos, no?
00:08:30¿Entonces el hecho de tomarlo como con esa postura no, recién decían ustedes, hablaban de los
00:08:35deportes, no?
00:08:36Y cuando uno habla videojuegos los hablar que en Argentina más diría.
00:08:40En Latinoamérica los videojuegos son un deporte, ya están reconocidos como un deporte.
00:08:43Me parece que que no, que todavía falta mucho.
00:08:46¿Profesionalización de de esa actividad?
00:08:48No entonces.
00:08:50Pero pero del lado cultural, es algo mucho más innato porque tiene que ver con la expresividad,
00:08:55tiene que ver con todo esto y bueno, nada ahí en ese caso es.
00:08:57Es interesante tomarlo, así que eso pasó hace 10 años.
00:09:01Y acá estamos, ya pasó 11 y acá estoy yo estoy trabajando ese 10.
00:09:06Y la verdad que la verdad, que es algo muy, muy particular, me imagino y contento, no que que debe
00:09:11ser como bastante cansador el laburo de cómo tratar de reacomodar la imagen de de los videojuegos en
00:09:19los medios tradicionales donde todavía todavía no saben distinguir un nose super nintendo de de una
00:09:27xbox y siempre que aparecen los videojuegos en los medios tradicionales y quizás en ciertas
00:09:35generaciones.
00:09:36¿Están relacionados OA cuestiones violentas OA alienación?
00:09:42Ae falta de educación, o sea, como que es tiempo que los pibes no están leyendo, es tiempo que no le
00:09:49están dedicando a un deporte físico, es tiempo que debe ser un Laura, sonó como tener que enfrentar
00:09:56constantemente ese discurso.
00:09:58Yo considero que es grave lo que pasa porque es grave, porque el desconocimiento.
00:10:04Va hacia la desinformación, hace muy poquito.
00:10:08Acabo de leer en un posteo, no me acuerdo ahora una fundación, perdón si, bueno, no vemos nombre de
00:10:16una fundación, de una fundación muy importante.
00:10:18¿No?
00:10:18No por nada particular.
00:10:19Igual, Eh, porque porque no voy a hacer nada malo, pero digo nada, nada grave, ante justamente, pero
00:10:24digo, me resultó grave la situación de.
00:10:28Cada vez que se habla de de de de, de uso responsable de los videojuegos, no de la adicción a los
00:10:35videojuegos.
00:10:36Y ese tema siempre se se tocan, se pormenorizan el justamente movimientos culturales.
00:10:43¿Por qué digo esto?
00:10:44Porque hablo de movimiento cultural, porque cuando uno no lo conoce, miren 2, un tema muy particular
00:10:49que lo que lo que vi ahí para para decir específicamente que se entienda lo que voy a decir es, se
00:10:53hablaba de que una de las recomendaciones que decían en cuando, o sea de esto para poder si algún
00:10:58familiar no, sobre todo padres, madres o hermanos mayores.
00:11:01¿Para mayores, EH?
00:11:02Se habla de que esto, de que a, por ejemplo, una hagan una actividad productiva no dicen, por
00:11:07ejemplo había un slide, me acuerdo muy concreto que decía, si no es muy es muy no, no es lo mismo
00:11:13estar haciendo mirando un videito de forma pasiva.
00:11:16Y decía Videito, sí de forma activa, que estar haciendo una actividad productiva, no que es otra
00:11:22cosa que estar, digamos jugando activamente.
00:11:24Entonces eso lo que planteaba era que vos estas mal.
00:11:28Está peor ver a alguien de manera pasiva que estar jugando.
00:11:31Que este jugando y no viendo un youtuber no es lo que quería decir el vídeo.
00:11:34Claro, perdón.
00:11:35El slide no, sí, y a mí me resultó muy grave eso, porque yo no considero que eso sea así, porque
00:11:41porque eso es no entender el movimiento y todo lo que Empieza a pasar a partir de los youtubers no
00:11:46es más, me pasó a mí, voy a decirlo con total sinceridad.
00:11:50Yo tengo 40 años.
00:11:52Nací en el 81 y cuando empezó a parecerlo, el movimiento Youtuber no, esto de de ver a alguien
00:11:58comentando un videojuego y jugando luego claro, en principio yo nunca no, no lo entendí, no, no, no
00:12:03hice el análisis para entenderlo, pero profesionalmente me ocupe del tema y empecé a trabajarlo y a
00:12:07entender qué es lo que pasa.
00:12:09Y empecé a dar cuenta que es una actividad formativa, como ver un partido de fútbol, como no sé ver
00:12:14otra cosa, alguien que está jugando otra cosa no es más justo está vinculado con el tema deporte,
00:12:18por eso lo traje también.
00:12:19Y empecé a entender que eso en realidad no, no está mal, no es un activo.
00:12:22O sea, digo como activa, pasiva, está bien, lo puedes tomar con una activa pasiva, pues no tomas,
00:12:25pero de repente vos podés ver algo y hacer un análisis, un juego, porque alguien lo está comparando,
00:12:29hilo está trabajando y.
00:12:31¿Pormenorizar es es eso, me parece y es más no sólo pormenores, algo, ponerlo en una, en un slide de
00:12:36una fundación muy importante y decir que eso está mal me parece que es grave porque porque estamos
00:12:44muy en contra de instrumentar, porque uno dice, bueno yo de instrumentación, hoy no, entonces digo
00:12:48vos instrumentadas, pero si no estás, qué haces?
00:12:50¿Cuál es la contraposición de eso?
00:12:51Prohibir.
00:12:53Y no me gusta a mí la palabra prohibir novela totalmente, por eso hablo de instrumental y me parece
00:12:59que para instrumentar tenemos que buscar gente que sepa de este tema.
00:13:01Cuando digo que sabe es que se lo toma profesionalmente, porque ustedes me preguntaron, yo trato de
00:13:06estar yo, yo no puedo, yo puedo hablar con con alguien mas joven que yo y seguramente, y si él juega
00:13:12videojuegos y todo vas a ver un montón de cosas mucho más que yo de los videojuegos y a veces está
00:13:15ese miedo en la sociedad donde uno tiene YY viste que que no, que porque SOS más grande y tenés el
00:13:20cargo que tenéis y claro, Alejandro se coordinó videojuego, el Ministerio de Cultura de nación tiene
00:13:24que estar al tanto de los videojuegos.
00:13:25O yo soy docente, por ejemplo, todo el tiempo y yo.
00:13:29Hago producción de videojuegos, soy desarrollador de videojuegos y no programo.
00:13:35Y alguien disco mono programa, como viste, como no programa tiene sentido juego como claro, pero
00:13:42agarre le digo, no, pero yo sé algoritmia se pone como Ah, pero como sabes, algoritmo, el algoritmo
00:13:47es la programación, la algoritmia es la lógica de programación, es entender cómo encadenar funciones
00:13:52de programación para poder armar un algoritmo.
00:13:55Ah, pero entonces si sabes programar no, no sé programar, le estoy diciendo que soy lógica de
00:13:58programación, pero no sé código, yo no sé codear por qué, porque el Código es como un idioma,
00:14:02entonces ahora sí, yo sé el alcance y la limitación de la programación.
00:14:06Y cuando se planteó en frente de un de una cursada no de un aula o sea virtual o física, no, pero
00:14:12digo, me pongo y me pongo a hablarle.
00:14:13AAA la gente, le digo, miren, lo primero.
00:14:15¿Yo no sé esto y pero como entonces, pero sí, pero hace 13 años que hago videojuegos y cómo haces
00:14:20videojuegos?
00:14:21Un programa claro, y ahí empiezas a darte cuenta que hay un montón de disciplinas que forman parte
00:14:24del desarrollo de videojuegos que hay.
00:14:25Bueno, es tan grande el mundo que hay de los videojuegos y escultural porque hay tantos movimientos,
00:14:31sub grupos culturales, sub expresiones culturales, les acabo de contar que hice una un safari
00:14:37fotográfico, casi una masterclass.
00:14:39Dentro de un videojuego ajá y hablamos de fotografía y enseñamos fotografías y haber enseñamos.
00:14:46No es un término muy, construimos conocimiento de forma colaborativa con sino uno DO el mejor
00:14:53fotógrafo para mi, para mi, en mi opinión, el mejor fotógrafo, una turista que tiene Argentina que
00:14:57se llama Dario Post.
00:14:58Si andan ahí, están escuchando este momento.
00:15:00En Google Earth puede estar darío, puede estar, iban a ver las fotos que he sacado, cuenta y lo que
00:15:04sabe nobelio y la verdad que en su día había juego videojuegos y lo invitamos.
00:15:09Vino y pudimos charlar y conversar y pasarla bien.
00:15:12Un momento, estar jugando, estar viendo un juego, hablando sobre experiencias que tuvo él y hacer
00:15:18conocimientos generales, no digamos sobre fotografía, digo composición, entender que que era la
00:15:22exposición que, que ese no sé bueno, algunas funciones, de ahí que me sirvió a mí también para
00:15:28aprender un poco más sobre fotografía.
00:15:30Entonces, subestimar esto y encima desinformar.
00:15:34Terminó contestando la pregunta es, no sé si es difícil, es muy frustrante, es muy frustrante y me
00:15:40duele porque creo que por eso digo que cuando los Estados.
00:15:44Ya sé que lo hagan bien o mal, pero por lo menos están queriendo empezar a meterse en el tema YY que
00:15:49destruirlo, bueno, a mí me pone contento porque por lo pronto se está generando y hay un interés y
00:15:54se lo toma con responsabilidad.
00:15:56¿Quería quería preguntarte Alejandro por cómo cómo entra Córdoba en todo esto?
00:16:03¿Novio?
00:16:04Tampoco ponerme de alguna manera a Córdoba en el mapa de de la industria de desarrollo de de
00:16:09videojuegos y contame en ese marco, como como se Empieza a desarrollar este este proyecto de de
00:16:16impulso a los videojuegos y los.
00:16:17Corts.
00:16:19¿Bueno, el primero cuando hablamos de videojuegos es bueno empezar a entender también esto porque
00:16:24son muchas cosas, no?
00:16:25A mí me gusta dividir en 3 partes los videojuegos, a ver para poder entender y hacer un análisis
00:16:31sobre esto y para poder ponernos en el mapa.
00:16:33¿No?
00:16:33Entonces hablando de una composición general de los videojuegos, por ahí hay una división que tiene
00:16:36que ver con hoy, hable del desarrollo, videojuegos, que es un poco lo que yo estoy más involucrado
00:16:40como desarrollador, no, yo en mi caso soy productor y un pichón de diseñador de videojuegos no
00:16:45nobelio eso por un lado, entonces uno tiene el desarrollo de videojuegos.
00:16:49Por otro lado, tenemos el consumo de videojuegos, no que sería un poco cuando alguien se dedica a
00:16:54jugar videojuegos, comprar un videojuego o adquirir un videojuego, o jugarlo gratis, no de cualquier
00:17:00manera.
00:17:01Y por otro lado, tenemos el lo que serían los deportes electrónicos o los I sports.
00:17:07Como hablamos hoy, no.
00:17:08Entonces, esas 3 fases son para mí cosas distintas que es, requieren un análisis distinto, no lo
00:17:16primero que voy a voy a sacar un poco de de esta de esta charla y lo voy a sacar por por por
00:17:21justamente su característica de globalización es el consumo, el consumo de videojuegos es muy
00:17:26particular porque se consume en todo el mundo, videojuegos que se hacen en todo el mundo, así de
00:17:30simple no hay casi barreras en ese punto porque al ser un producto digital, hoy casi de manera.
00:17:34No digo 100%, pero todavía sigue habiendo algunas.
00:17:37¿Algunos mercado de retail, cómo se llama?
00:17:39No de juegos físicos, que es muy poco, pero, pero ya diríamos que casi todos, virtuales digital.
00:17:45Entonces la distribución digital hace que el consumo sea totalmente globalizado.
00:17:49Entonces sí se bien se puede hablar de.
00:17:53De videojuegos por ahí es mejor hablar del videojuego, sino el consumo en sí porque el consumo
00:17:57globalizado uno puede acceder a cualquier videojuego en cualquier parte del mundo.
00:17:59Entonces no, no hay una barrera con eso.
00:18:01Es más, incluso los precios muchas veces están localizados hace poco.
00:18:06No sé, una de las.
00:18:08De la mayor si se quiere distribución de videojuegos de PC que se estima que tiene no sé, el 90, más
00:18:14del 90% de mercado la locura es, tiene precios localizados.
00:18:19¿Entonces vos de repente tenes un precio acá que que lo puedes consumir por un lado, pero bueno, ese
00:18:23es un análisis digamos del lado de consumo del lado de los deportes electrónicos o de los esports
00:18:30hay Express?
00:18:33Si se quieren amateur.
00:18:35O sea, gente que quiere jugar videojuegos de manera lo está haciendo de manera amateur y quiere
00:18:39profesionalizarse.
00:18:41En todo el país.
00:18:43¿Tiene foco en distintas provincias, más que en otras, si se da tanto en los deportes electrónicos
00:18:47como en el caso de el desarrollo de videojuegos, se da que en el centro del país hay una
00:18:52concentración, no?
00:18:53Y en ese centro, obviamente estamos hablando de Buenos Aires.
00:18:57¿Córdoba, Santa fe, no?
00:18:59Sí, 3 ríos si queremos por ahí para meter, pero digo, hablemos de centro como de esas provincias que
00:19:03por ahí concentran.
00:19:05Más cantidad de gente que le gusta jugar videojuegos y que lo hace de manera amateur en un principio
00:19:10y que por ahí pretende hacerlo de manera profesional y que hay mucha gente que desarrolla
00:19:14videojuegos, si les doy un dato más del lado del desarrollo, Córdoba siempre tuvo.
00:19:19¿Eh?
00:19:19Ahí hay un, hay una.
00:19:21Hay un evento que es un evento global que se hace en todo el mundo, que justamente va a pasar dentro
00:19:24de poquito.
00:19:25Os hace siempre el último fin de semana de enero, que es la global Game Jam, si quieren, ahora
00:19:29hablamos en un rato de lo que es una santa, pero es un encuentro.
00:19:32Yo hablo del evento que es identitario, de las comunidades de videojuegos, diría que es la misa de
00:19:36los videojuegos, donde vamos a ir y siempre prototipos y hacemos videojuegos.
00:19:40Si improvisamos el desarrollo de videojuegos.
00:19:43Las eso se hace sedes en todo el mundo.
00:19:45Bueno, la sede Argentina, que históricamente siempre tuvo más gente participando, fue Córdoba.
00:19:49Mi.
00:19:50Tiene una particularidad, Córdoba dentro del desarrollo, videojuegos que es.
00:19:54Que tienen la Comunidad más grande del país, pero no es una comunidad organizada.
00:19:57Quiero decir como diferencia una comunidad organizada de una que no es y que tienen que un lugar en
00:20:03común.
00:20:03¿No sé, un, usamos mucho discos, no en videojuegos entonces por ahí hay servidores de discos bueno
00:20:09Córdoba deportes y tiene por ahí la clase de la globalización, sí, pero no tienen una una comunidad
00:20:14activa que está trabajando todo el año, entienden?
00:20:16Entonces no hay un lugar donde se junte la Comunidad de Córdoba no hay, pero a la vez es el lugar
00:20:21que la provincia se quiere donde más potencial hay.
00:20:24Está viendo desde el lado del desarrollo.
00:20:25Siempre sacando.
00:20:28Esta esta mirada siempre que tenemos que es muy muy capitalina, no de Buenos Aires, entonces,
00:20:35sacando Buenos Aires, siempre Córdoba está ahí y tiene un potencial enorme, hay cada vez más
00:20:40estudios entonces y también tiene que ver con con este, con este proyecto, no con esta intención del
00:20:45gobierno provincial de avanzar con este tipo de cuestiones y que no es no es nuevo porque ahora hay
00:20:49una noticia sobre esto, pero pero hace poco se viene trabajando ahí y se viene trabajando muy bien,
00:20:54bueno, de la mano hay una persona que viene trabajando, hace unos cuantos años en Córdoba, que viene
00:20:58trabajando muy bien que es Mauricio navaja que que hace poco.
00:21:01Fue incluso acaba de terminar la Presidencia de Adua que la asociación de Desarrolladores videojuego
00:21:05Argentina, y Mauricio Mauricio viene trabajando hace mucho y allí en la provincia, para generar
00:21:11beneficios para la provincia, para el Desarrollo y todo YY incluso el primer logro oficial sobre eso
00:21:16fue incorporar a los videojuegos dentro de una ley audiovisual que había con un fomento, o sea que
00:21:20se viene hace un rato ya haciendo cosas, bueno, evidentemente es el momento hoy de de de profundizar
00:21:26y de ampliar, no porque no sólo se piensa en el desarrollo, sino también los deportes electrónicos
00:21:30también como una.
00:21:31Una actividad lo que no hay que hacer es confundir, porque ahí también es, es cuando yo digo, bueno,
00:21:36que se hagan bien o mal estas políticas públicas.
00:21:39OO.
00:21:39Empezar a ver porque no hay políticas públicas videojuegos en la.
00:21:42Miren qué raro, esto no.
00:21:43Yo hace 10 años que trabajó en misterio cultura de la nación y no me tiembla la lengua ni la boca ni
00:21:48nada y lo voy a volver a repetir.
00:21:49¿No hay políticas públicas en Argentina sobre videojuegos porq no hay, por qué no?
00:21:53Porque no hay.
00:21:54No hay cosas que perseveran en el tiempo porque no está trabajando con el sector privado del sector
00:21:59del Estado.
00:22:00No, no hay una todavía un un trabajo, digamos integral no que representa toda la totalidad de gente
00:22:07que que hace videojuegos, que que los los trabaja de distinta manera.
00:22:11OO, los videos de distintas maneras.
00:22:14¿De los practica de distinta manera entonces?
00:22:17Bueno, por eso digo esto no, que no hay políticas públicas, pero la realidad es que en Córdoba sí se
00:22:22viene.
00:22:22Se viene trabajando hace un tiempo y está viendo mucho, mucho potencial con respecto a eso.
00:22:27Así que.
00:22:28Lo que sí voy a volver a decir es, no hay que confundir que la misma gente que le interesa jugar
00:22:35videojuegos.
00:22:37Es la misma que le interesa hacer videojuegos, y eso es Uy bueno, bueno, pero eso sí es un error,
00:22:42porque ahí hasta incluso.
00:22:44¿Elio solo programas?
00:22:47Bueno, por ejemplo.
00:22:48A ver, vamos en la ciudad de Buenos Aires hay un programa que junta las 2 cosas, el iot, partícipe
00:22:54de uno de Chaco que también pasaba lo mismo, hay una diplomatura que salió hace no mucho en la en la
00:22:59Universidad Nacional de Río Negro, que justamente junto a 2 cosas, estas 2 cosas no lo estoy
00:23:03hablando de los deportes electrónicos de videojuegos y el desarrollo, videojuegos y yo lo que digo
00:23:09son cosas distintas, porque es multidisciplinario, el desarrollo de videojuegos, no necesariamente
00:23:13alguien porque le guste hacer una disciplina y plasmarla en un videojuego.
00:23:17Le va a gustar jugar videojuegos, es más, conozco un montón de gente que trabaja hace muchos años
00:23:21haciendo videojuegos y en su momento de ocio no juega videojuegos.
00:23:24Llamativo, esa es llamativo, es llamativo, pero que lo hay, lo hay porque las personas somos todas
00:23:30distintas.
00:23:30Entonces hay que entender que esas expresiones son distintas, pues es verdad que cuando yo trabajo
00:23:36con gente que hace que le gusta jugar videojuegos.
00:23:39Algo que me encanta.
00:23:40Explicarles es que que se aprenden en design esto del diseño lúdico que es cómo se cómo se diseña el
00:23:46juego y todo y contienen ese conocimiento, les va a ayudar un montón a desempeñarse de manera más
00:23:52efectiva en el videojuego que están compitiendo.
00:23:54Entienden lo que digo porque porque van a entender, van a analíticamente, van a entender mucho más
00:23:58el juego, van a entender como también se piensa y se equilibra, es es Turquía.
00:24:02Es ese juego para poder también entender cómo poder desempeñarse y efectivizar su su, su partida.
00:24:08¿Entienden entonces de esa manera?
00:24:10Si vos aprendes un poco más de cómo está hecho el videojuego, vas a poder jugar lo mejor, eso es
00:24:15real, pero bueno, si es esa vinculación lo que quiero decir es no siempre las personas
00:24:20necesariamente, porque te guste jugar videojuegos, vas a querer hacerlo y al revés, recién este mes.
00:24:27Bueno, pensando específicamente en el desarrollo de de videojuegos, recién mencionabas la falta de
00:24:34políticas públicas y justo te quería preguntar algo que que que que viene por ese lado, este uno
00:24:39cuando piensa en en videojuegos, quizás este se queda con la idea de que solamente se hacen, no sé
00:24:44en Japón y en Estados Unidos, y la realidad es que se se se se produce, estoy hablando de de juegos,
00:24:51gran deseo de no sé, juegos indies y importantes.
00:24:57Y quién le falta a Argentina para recién mencionados políticas públicas, por ejemplo, pero entender
00:25:03que le falta a Argentina para posicionarse como un día sin sin doble sentido o si jugador en ese en
00:25:11en esa, en la industria exacto, está muy bien, sí.
00:25:16Entra, entra, entra.
00:25:17Es como hablar de jugadores cuando estamos hablando de esto, pero sí entiendo el concepto y lo que
00:25:21plantea.
00:25:22Mucho hay.
00:25:23Hay algo que tiene que ver con si a ver saque modelado lo nombre recién políticas públicas.
00:25:28Me parece que es clave.
00:25:29No es clave porque porque si vos tenés una estructura hindú de industria sí o un sector ampliado
00:25:34necesariamente.
00:25:35Cuando uno habla de industria está hablando que hay mucha gente que hace videojuegos y no los hace
00:25:38por un sentido económico.
00:25:39Los hace de forma expresiva y eso también funciona y innecesariamente por ahí no tiene ese objetivo,
00:25:44pero el videojuego se distribuye y en muchos casos se vende a veces, pero por el objetivo principal
00:25:48no es de esa persona o grupo de personas que hacen el juego, no es tener una empresa, entiende lo
00:25:53que quiero decir.
00:25:54¿Entonces por ahí?
00:25:55¿Es interesante plantear también eso, no?
00:25:57Entonces las políticas públicas avanzan en todo ese aspecto, no POP de varios aspectos.
00:26:02Por eso también hay distintos ministerios y distintos ministros que trabajan, digo, no es lo mismo.
00:26:06¿El objetivo del Ministerio de Desarrollo productivo que el objetivo mío, por más que igual yo lo
00:26:10trabajé como industria cultural, entienden porque también trabajo desde el lado de cultura, pero con
00:26:14ese sentido cultural, pero también expresivo, pero también industrial, entienden?
00:26:18Entonces digo, no es lo mismo todo, pero sí.
00:26:22Es importante la política pública política pública es muy importante para eso porque le da cuando
00:26:25uno puede.
00:26:27Trabajar de una forma mucho más contenida su videojuego en el desarrollo.
00:26:31Tenéis muchas más energías, tiempo y disponibilidad para poder trabajarlo creativo cuando vos podes
00:26:39afianzar lo creativo.
00:26:41Eso impacta.
00:26:42Leí la identidad del desarrollo y lo que nos está faltando es encontrar esa identidad.
00:26:47Yo creo que eso es lo que falta y eso es tiempo y eso es una industria que esté nutrida de distintas
00:26:53expresiones que no sean sólo estudios, que hacen videojuegos.
00:26:56Quiero decir, por ejemplo, investigación que bueno, el tema de de educación es clave porque
00:27:03justamente algo que pasa es muy difícil.
00:27:05Por ejemplo, hoy encontrar docentes para materias, porque porque cuando.
00:27:11Desarrollar videojuegos.
00:27:12En general, si tienes un trabajo o bueno te va bien, o sea, la industria de los videojuegos le va
00:27:17bien.
00:27:18Y repercute bien.
00:27:19No todas las disciplinas se pagan de la misma manera y todo ahora la verdad es que el costo de
00:27:22oportunidad de trabajar en tu disciplina de videojuegos, haciendo videojuegos y dar clases y a nivel
00:27:29económico siempre te va a generar.
00:27:30Te va a competir trabajar porque mucha gente trabaja hoy desde acá, en su casa, en Argentina, en
00:27:35cualquier parte del país hacia afuera, y trabaja por un estudio para afuera y cobra en dólares o en
00:27:39euros o en moneda extranjera, entonces.
00:27:42¿El el costo de oportunidad de un de una institución es más, ni hablemos de lo público, no una
00:27:48institución privada que te pueda pagar si la misma plata que vos pretende cobrar que lo que hace es
00:27:53videojuego, que lo cobres educando y lo más factible, que no, entonces en general eso desalienta que
00:27:58la gente haga docencia?
00:27:59Sí, y eso es muy complicado, porque si no tenemos docencia, estamos hablando de una industria.
00:28:04En Argentina se hacen juegos hace 20 años.
00:28:07Sí y no vienen sólo de China o de Marte o de Osease.
00:28:12Los videojuegos en todo el mundo también.
00:28:13Pero bueno, yo también dudo, hace 3 años no sabía que en Argentina se hacía un videojuego cuando
00:28:17entre el sector no podía querer, entonces.
00:28:20¿Falta todo eso para qué?
00:28:22Pero todo eso, apunta esto que decía que es la identidad.
00:28:25Sí, entonces también hay que trabajar sobre eso.
00:28:27Es más, tengo como proyecto este año hacer un coloquio.
00:28:29Yo soy docente de, tengo una una cátedra, enfado, doy clases en varias universidades, pero tengo una
00:28:35cátedra enfado en uva en la universidad de Buenos Aires que acabo de terminar un este último
00:28:40cuatrimestre del año 20 XXI con fue una cátedra de 200 estudiantes, hicieron 29 proyectos de
00:28:46videojuegos.
00:28:47Una locura, la verdad.
00:28:49¿No saben si me preguntan si jugué juegos y jugué por lo pronto tengo que corregir eso 29 y luego me
00:28:55that estar ahí?
00:28:56Sí, sí, sí.
00:28:57Ma.
00:28:57Encima hicimos vídeos de devolución todo, pero bueno, con la cátedra lo que queremos hacer ahora
00:29:02vamos a arrancar una versión de verano intensiva.
00:29:04Ahora el 17 de enero y un poco lo que vamos a hacer fuera digamos una actividad agregada, digamos,
00:29:10vamos a armar un coloquio.
00:29:12¿Eh?
00:29:12Con un colega amigo que se llama Jacinto, que snell, que es un fundador de la industria aerobio
00:29:17juegos allá en México, vamos a trabajar con él, con él, él trabaja en el TEC de Monterrey, que es un
00:29:23instituto muy reconocido, una de las universidades, diría diría yo que es la más importante en lo
00:29:27que es innovación educativa, yo también soy docente, ahí lo que hago es formar soy formador de
00:29:34formadores, lo que hago es formar con el uso de juegos y videojuegos para espacios de aprendizaje a
00:29:39docentes del TEC de Monterrey y tengo esa vinculación con la institución, bueno, la idea es hacer.
00:29:44Con las 2 instituciones hacer un coloquio que trabaje sobre esta idea de esta búsqueda de la
00:29:49identidad latinoamericana en el desarrollo de ojos porque creo.
00:29:53Que eso es muy importante, no, generalmente cuando sale esta pregunta lo que se viene es bueno,
00:29:57faltan casos de éxito.
00:29:59¿Y qué es el exito?
00:30:00¿No?
00:30:01¿Y cuál es el caso de éxito que venda un juego que venda mucho?
00:30:03Es y no sé o es un juego que se distribuya mucho.
00:30:06Son premios, la industria todavía está muy por verse, el sector es muy, muy nuevo, entonces todavía
00:30:12ese reconocimiento, hay que ver, no hay juegos independientes que estuvieron hechos porque cuando
00:30:18vos recién querías describir un videojuego, es decir un videojuego importante, decía no.
00:30:22Y yo tenía, me ponía a pensar que siempre uno habla de la calidad de los videojuegos, como que juego
00:30:26tiene más calidad que otro y yo ahí tengo una respuesta.
00:30:29Después de muchos, muchos años trabajando la no, porque como es una expresión, no.
00:30:33Yo he visto juegos que son un garabato hechos en una SAM durante 2 horas y tienen una calidad enorme
00:30:39y uno dice, bueno, y cómo pude medir la calidad y yo mido la calidad porque me doy cuenta del
00:30:42diseño.
00:30:42Cuando el diseño es contundente quiero decir con eso yo me doy cuenta que una persona que diseñó un
00:30:46juego y lo plasmó lo pudo desarrollar en ese juego en esa experiencia y ahí me doy cuenta porque ahí
00:30:52pienso que un juego es.
00:30:53Tiene calidad, no cuando está hecho por 300 personas durante 3 años y gastaron 300 millones de
00:30:59dólares, y eso es un triple a no porque hablamos hoy de juego grande.
00:31:02¿Bueno, hablamos, juego grandes es un triple a no?
00:31:06¿En Argentina se hacen eso juego?
00:31:07¿No?
00:31:08No, claro, no.
00:31:09Yo participé en un grupo en un juego que éramos 70 personas y el presupuesto, ese juego fueron
00:31:14cuatro millones de dólares.
00:31:15¿Pero pero fue por ahí, yo por lo menos, fue lo más grande que participe y se hacen juegos por ahí
00:31:20de ese tamaño, pero que los podemos llamar un doble aa si queréis, no sé dentro de una calificación,
00:31:24pero cuántas horas?
00:31:25Claro.
00:31:26En relación a los juegos e doble Argentina, digamos no, no hay desarrollos muy grande digamos no, o
00:31:34sea, de cantidad, hablo de grandes, de cantidad de personas y por y en tiempo.
00:31:37Si hay desarrollos que se vienen haciendo muchos años porque también.
00:31:41Depende de cuanto tiempo le dedica a ese equipo, no al desarrollo, pero la realidad es que hay
00:31:45equipos.
00:31:46Puedo decir hoy que el equipo MAS grande porque trabajo con Argentina han sido no más de 100
00:31:50personas y a veces un un triple a un juego triple A lo trabajan 300 personas.
00:31:55¿No?
00:31:55Yo siempre hablo de la triple, 3, 300 personas. 300.
00:32:01¿Punto se billones de dólares no?
00:32:04Que se invierte en el juego y 3 años esos son la la triple 3 y en Argentina no hay desarrollo tan,
00:32:10tan grandes, por lo menos por ahora.
00:32:13El tema es que yo no creo que yo no creo que un desarrollo grande nos haga, nos haga vernos en el
00:32:18mapa, me parece que tiene que ver más por la identidad y eso es una opinión mía, no en relación a
00:32:22que a esto de cuando, cuando vamos a pisar fuerte en el mapa mundial de los videojuegos y yo creo
00:32:29que hay varios casos también y después también.
00:32:32¿En caso de mucha gente que trabaja en empresas muy importantes, empresas muy grandes que son de
00:32:37Argentina, más mucha gente que empezó haciendo vídeos en Argentina y hoy vive en otro lado del mundo
00:32:42y trabajan haciendo desarrollo de estos desarrollos grandes y están en cargos jerárquicos, no?
00:32:47Entonces también está Argentina.
00:32:49Ahí, no.
00:32:50Argentina está en un montón de lugares, digamos no, y lo lleva a las personas yo desarrollo y yo
00:32:54creo que hay que mirarlo de esa manera más transversal, pero bueno, estamos en esa búsqueda de la
00:32:59identidad.
00:33:00Para mí la la respuesta tiene.
00:33:02¿Eh, Alejandro?
00:33:03Muchísimas gracias por compartir esto con nosotros.
00:33:07Pero, por favor, es un gusto para mí, bueno, un poco de la difusión YYY esto un poco de lo que
00:33:13hablamos.
00:33:13¿No instrumentar los juegos y todo ya la gente está escuchando, pero y si la gente está escuchando y
00:33:17sabe de videojuegos?
00:33:18Bueno, obviamente por ahí.
00:33:20Eh, porque no, no sé si le contamos algo nuevo por ahí.
00:33:23Conoció algo nuevo, pero pero es muy importante que por ahí.
00:33:25Si a alguien le interesa y no conoce que se acerque a gente que lo está haciendo, hay muchas
00:33:29comunidades de videojuegos en todo el país.
00:33:31Es más, hay alrededor de 20 comunidades.
00:33:33Existe la red de comunidades y eso es muy interesante, así que está bueno que se vinculen a
00:33:39comunidades de gente que pone el interés en los videojuegos y pueden aprender un poco más
00:33:43videojuegos o construir su conocimiento de manera comunitaria y colectiva, que es un poco lo que
00:33:49hacemos con los videojuegos.
00:33:50Así que.
00:33:51Para mí, todo lo que sea difundir esto es muy importante, así que les agradezco a ustedes el espacio
00:33:55y la invitación, por favor un abrazo enorme.
00:33:58Gracias chao, un saludo grande.