Los narcos se meten en el GTA y el Call of Duty para reclutar jóvenes

Nuestro Día - 31/1/2022 - Duracion: 23:47

Transcripción

00:00:03Hay que blanquear las cosas en la mesa de nuestro día a día, cuando hay momentos de crisis, porque
00:00:08la vida no es perfecta.
00:00:09¿Uno no es perfecto y nosotros qué hacemos lo mejor posible para acompañarte día a día?
00:00:15Lo menos que podemos hacer es revelarte cuando hay un un tema peliagudo en el en el en el marco de
00:00:20este hermoso programa no nos pusimos de acuerdo sobre quién va a presentar a eddie hoy esta fiesta,
00:00:25sentía buenos días edifica a hablar de cosas, preparar, pero porq no quiere decir, pero.
00:00:31Edificio hablar de Bell.
00:00:36¿Eh?
00:00:36La persona que más sabe de cómo se habla de cuestiones raras vinculadas a personajes salidos del
00:00:47narcotráfico y del mundo internacional de la Papa.
00:00:50Y eso y contarte esas aventuras que están mal.
00:00:56¿Y ahora lo va a hacer?
00:00:57Aventuras del mal no me disgusta, como como así estatus de presentación.
00:01:02Bien bueno es la presentación de flor.
00:01:04Son, voy a hacer la mía y debo tener que elegir, cual te gusto a ver, dame más muchas aventuras ahí.
00:01:10En fin, te lo acabo de enviar porque yo dije aventuras, chico, bueno, está bien.
00:01:16Sabes que ganaste, Ganaste qué rápido te dice si paran las canciones con una palabra tomada de una
00:01:23palabra, bueno, recién dijo, aventura y efectivamente disparas una canción.
00:01:27¿Cada aventuras expresión, la canción de Patoaventuras vos SOS un boludo, no?
00:01:33¿Estos son ficheros venturas, muchas aventuras, hay copias de migración, migración con los chicos
00:01:40malos y también los bueno, no lo tenes, Abel?
00:01:46El pato rico cómo se llama rico, rico, tío Río, el tío Rico es el tío el, o sea que está un poco tío
00:01:56el tío.
00:01:56Igual que tipo estas en un sentido de la cancelación, pero hasta el siglo ya nació pederasta.
00:02:04Y la tenían tipo en la partida de nacimiento.
00:02:07Buenas tardes, buenas tardes.
00:02:08Buenas noches, buenos días, vamos a entrecruzar una serie de temáticas de de la mesa, Ciencia bueno,
00:02:17juegos sí, y falopa y crimen.
00:02:19Ah, pero falopa de cual falopa del narcotráfico a consumible.
00:02:25En un nuevo episodio de Naughty Narcos creo que puede también caer, catalogada como como parte de
00:02:31esa de ese espacio de nuestro día, ajá.
00:02:34Siempre que hablamos de videojuegos está la persona que dice OO que culpa a los videojuegos como
00:02:42arruinaron todo de de cierto aporte AA los comportamientos violentos de de cierta contribución al
00:02:50desorden social, de degenerar propensión al crimen en los más jóvenes.
00:02:55Y esto es algo que sigo a ya cierto tiempo.
00:02:58Desmentido estudio de la revista de Psychological Science que vamos a recorrer por completo porque
00:03:03es interesante saber cómo se llega a estas conclusiones.
00:03:06El estudio del que vamos a hablar lo escribieron cuatro científicos, hilgard Beristain y se llama
00:03:14los efectos nulos de la violencia del juego en el comportamiento agresivo.
00:03:17¿Baa derecho no?
00:03:19Bueno al título que nos ayuden, no, bueno, no vamos a llevar los espacios.
00:03:23Luciano, si lo puedes comprender, también novio, pero el el resultado básicamente es que poco tienen
00:03:29que ver los videojuegos en el comportamiento del mundo real de una persona, digamos.
00:03:34Estamos en un momento en que los videojuegos superan los 140000.
00:03:39Millones de dólares anuales en ingresos cada año y los deportes electrónicos cada vez estamos viendo
00:03:45más competitivos del cine más que la tele.
00:03:48Sabes que no sé los ingresos, pero sí que están en el tiempo.
00:03:50¿En un puesto?
00:03:51Sí, sí.
00:03:51Por lo pronto.
00:03:52Muy, muy, muy, muy, muy cercano y aparte, de hecho, ya están compitiendo directamente contra los
00:03:58deportes no electrónicos, digo, están ahí, pie a pie, vamos a hacer un repaso para quienes no están
00:04:03en el mundo del gaming, como es mi caso.
00:04:05Estuve averiguando cuáles son los videojuegos más populares que mayores generan ingresos que mayores
00:04:09ingresos generan.
00:04:10Está en el Fortnite, el Grand Theft auto, el rainbow six, el red Dead Redemption correctamente y el
00:04:20el counter Strike y el call of duty.
00:04:22Estos son los que me figuran en la lista como los que mayores ingresos generan a nivel
00:04:27internacional.
00:04:27Hay algunos estudios que llama la atención.
00:04:29¿No está el minecraft ahí?
00:04:30Os lo dijiste, pero esta novela.
00:04:35Gracias chiquito, vas a tenía razón, pero mira, mira vengo aquí.
00:04:40A vino vengativa.
00:04:43Entonces no era me había olvidado, es por La Plata nobelio.
00:04:48Pelotas.
00:04:50Bueno, hay algunos estudios psicológicos que sugirieron que jugar videojuegos violentos y demás
00:04:56aumenta el comportamiento agresivo.
00:04:58Pero en el 2019, ea apareció un estudio que, de alguna manera, hackeo a los anteriores por haber
00:05:05ofrecido resultados más sólidos y por haberse tratado un estudio hecho AA mayor escala para
00:05:11responder más directamente a la pregunta sobre la influencia de los videojuegos violentos en el
00:05:15comportamiento agresivo en el mundo real.
00:05:17El científico en psicología de sus afiliados es de la Universidad Estatal de Illinois, modificaron
00:05:24un solo juego para examinar la influencia de 2 aspectos que tenía el juego en el comportamiento de
00:05:30la persona, la dificultad y la cantidad de contenido violento que tenía bien.
00:05:35Entonces generaron como la dificultad.
00:05:37Sí, porque evidentemente la dificultat tiende a Chris para la persona que está jugando diga que mas
00:05:42dificiles el juego más se crispa uno y en teoría para quienes desconocen de este estudio eso
00:05:47aumentaría los comportamientos.
00:05:50Agresivos en qie dificultad jugas vos flor habitualmente en fácil, lo normal está bien, vos SOS
00:05:57normal, yo arranco en fácil siempre y nunca llegó, ni en pedo me dejó un juego 3 veces, no difícil,
00:06:03es muy difícil, muy difícil, admiro mucho a la gente que juega en difícil o incluso hay juegos que
00:06:08tienen la la dificultat nightmares.
00:06:10Knightmare en serio como esto no termina ahí, te va a arruinar la vida, hay juegos que tipo tienen
00:06:15actualizaciones que son solo para poner un nivel, más dificultades porque hay gente que no puede.
00:06:21¿Le parece fácil?
00:06:22Es difícil.
00:06:23Bueno, acá lo que hicieron fue trabajar con estos niveles.
00:06:26Ah, bárbaros, un videojuego que es el DOM 2.
00:06:28¿Se hicieron el viejo o el nuevo?
00:06:30Sabemos nada, puta idea para el 2019.
00:06:33Todo lo que trata entonces no es el nuevo y estaba bastante modificado.
00:06:36Por ejemplo, las versiones, las versiones más violentas tenían bueno gráficos más sangrientos,
00:06:42sonidos más más hostiles.
00:06:45Haga y se habían tomado el brutal Doom, que es un modo de juego diseñado para hacer todo más
00:06:51extremo.
00:06:51Los participantes, que cayeron esta parte del estudio tenían la tarea de derrotar a los alienígenas
00:06:57y, por ejemplo, no sé a los enemigos les explotaba la cabeza llena de sangre toda la movida, las
00:07:02versiones menos violentas contenían enemigos alienígenas de un aspecto como más boludo, que lo
00:07:07habían sacado del secuestro y en lugar de matar a los extraterrestres a quienes les tocaba esta
00:07:12parte del experimento tenía la tarea como demandar a los extraterrestres a su casa.
00:07:16Como una cosa como más amistosa YY menos crispante en las versiones más difíciles del juego, los
00:07:22enemigos se defendían y los participantes tenían que reiniciar el nivel si recibían demasiados
00:07:26golpes, como que los mataban, te matan más rápido y son más jodidos exactamente en las versiones más
00:07:30fáciles los enemigos caminaban lentamente, entonces era más fácil pegarle y por lo general no te
00:07:35atacaban directamente.
00:07:36Estos marcianos, como con cara de Boludos, aunque el contenido y el objetivo general del vídeo
00:07:42variaban del videojuego, variaban las cuatro versiones, si el juego era más o menos el mismo
00:07:47considerando estas diferencias en.
00:07:49En la cantidad de violencia que tenía el juego cuando los participantes eran todos hombres.
00:07:54Esto es muy, muy, muy plural, pero porque, sobre todo, el prejuicio habla de la violencia.
00:07:58En el plano masculino, por lo general los casos en donde se expresan este tipo de comportamientos
00:08:02violentos vinculados a tiroteos masivos y demás se da en las masculinidad mayoritariamente
00:08:08terrorismo.
00:08:09Animo a decir, ajá, todos los pibes eran de edad universitaria, llegaron al laboratorio, tenían que
00:08:14hacer una tarea de escritura de 5 minutos en donde tenían que escribir como su punto de vista sobre
00:08:20distintas cuestiones, por ejemplo, el aborto es.
00:08:22Y lo tipo tenían que escribir lo que pensaba.
00:08:25Después recibían el ensayo de otro hilo.
00:08:28¿Tenían que calificar y muchas veces había ensayos falsos elegidos a propósito, como para ya empezar
00:08:34a Cris parte, por ejemplo, vos estabas a favor del aborto?
00:08:36¿Bueno, te ponían uno que esta que estaba en contra a corregirte a vos, entendés?
00:08:40Para de esa manera ya empezará a generar antagonismos entre todo lo que estaban participando de del
00:08:45experimento, después la tarea de escritura, los participantes jugaban la versión del juego durante
00:08:4915 minutos y después tenían que leer las correcciones que les habían hecho a sus antagonistas.
00:08:54O sea, que de esa manera ya estaban cada vez más caliente, pero lo dicen.
00:08:57Y este estudio, flor y griega, es como una cosa como muy cínica y enredada, y esta está buena, igual
00:09:04es medio medio fantasma.
00:09:06Ahora vamos a ver cómo sigue la retroalimentación, que fue diseñada justamente para provocar
00:09:10respuestas emocionales en en los sujetos del experimento.
00:09:13Era la misma para cada participante, con calificaciones bajas y por lo general se ponía el
00:09:17comentario abajo de tu opinión, te ponían esto es lo más estúpido que he leído.
00:09:21¿Novela encima te te agredieran, entendés?
00:09:25Después, los investigadores midieron la agresión de los participantes, haciéndolos participar en un
00:09:30ejercicio que supuestamente examinaba la toma de decisiones bajo distracción.
00:09:34Sí, como te pasa, por ejemplo, cuando tenes que tomar una, una decisión.
00:09:38Una situación que se está poniendo más violenta para ver cómo, cómo es tú tipo de de reacción y como
00:09:42parte del ejercicio los participantes elegían cuánto tiempo tenía que poner su compañero la una mano
00:09:49en agua helada como un mínimo ejercicio de someter a la persona que vos te había dicho que eres un
00:09:53estúpido.
00:09:54¿Bueno, entonces, ahora como venganza?
00:09:55En tanto tiempo de meterle la mano en agua helada como para que no hubiera actos de violencia.
00:10:01¿Los datos de los 275 estudiantes universitarios no mostraron ningún indicio de que las versiones de
00:10:07jugar versiones más violentas o difíciles influyen en la cantidad de tiempo de venganza que vos
00:10:13ponías sobre la persona que te había calificado mal, venga, entendés?
00:10:16¿Te ponía muy bueno el boludo, que te puse que vos eras un estúpido por lo que opinaba sobre el
00:10:19aborto y vos ya estabas crispado por el fuego porque era difícil y qué sé yo?
00:10:23A pesar de todos esos factores y demás, un experimento largo y algo.
00:10:27Ninguna persona mostraba como caracteres por demás vengativos o violentos, a pesar de haber jugado
00:10:33el juego y dice el tipo.
00:10:34Los resultados indican que cuando los estímulos del juego se controlan cuidadosamente, como hacen
00:10:39los diseñadores de videojuegos, si los efectos de 15 minutos de videojuegos violentos y complejos
00:10:43sobre el comportamiento agresivo pueden ser o muy pequeños o indistinguibles desde cero.
00:10:50O sea, eso es lo que a la Comisión que llegaron da.
00:10:52Este es la condición que éste toca, el juego, boludo, es difícil, el más violento y menos violento y
00:10:57te pone una persona enfrente que es absolutamente antagónica con tu forma de pensar.
00:11:01El videojuego no influye para nada en tus reacciones violentas.
00:11:03Después, a la hora de intercambiar opiniones, tío puede ser una persona normal y comportarte que el
00:11:08videojuego no influye.
00:11:10Eso es lo que arroja el resultado y porq cuento de este estudio porque está nuevo porque es raro
00:11:15escucharte hablar de videojuegos, Eduardo, no te lo quería decir hasta este momento para que no te
00:11:19sientas juzgado por mí, pero creo que un momento a jugar.
00:11:21Sí deberías hacerlo, deberías hacerlo porque, más allá de todo, hay mucha mitología alrededor de los
00:11:27videojuegos y la noticia es que los cárteles de droga mexicanos están reclutando soldaditos a través
00:11:34de los videojuegos en las plataformas de cómo se dice de Multiplayer.
00:11:37¿Cómo se será el español en la plataforma?
00:11:40Ecuador si múltiple pensé que me estás haciendo, acordará.
00:11:43Hay una película del 80 de su flor.
00:11:45¿Se va a acordar ahora el nombre?
00:11:46¿Yo no me acuerdo, pero hay un libro más reciente, qué se choreo?
00:11:49Una idea parecida que se llama armada, que es del autor de otro libro de Marie Player one.
00:11:53Depo fue una película dirigida por Steve Spielberg en el que.
00:11:58El ejército de Estados Unidos sumaba había creado un falso videojuego para reclutar, mira vos
00:12:07combatientes para un enfrentamiento contra el indígenas.
00:12:11¿Es que la película cuales no es otra es este juegos de guerra les suena?
00:12:18No, no es eso.
00:12:20Ese no me voy a acordar, no me acuerdo, vos te vas a acordar ya la vas a encontrar.
00:12:24Yo me quedé pensando porque me sonó demasiado la descripción y no dale, dale bueno y igual él, eso
00:12:31no es una acusación que le habían hecho al al AA Estados Unidos hace reclutar gente con videojuegos,
00:12:40puede ser.
00:12:41Sí de que gente con videojuegos para los los que manejan drones y todas esas cosas, y es que es un
00:12:49buen cantero, te vas a encontrar gente habitual al manejo de tecnología.
00:12:52Bosque, bosque y generamos.
00:12:54¿La verdad de qué había pasado con con los gringos, en este caso con el ejemplo que ponen, que está
00:12:59bueno?
00:12:59Sí, imagínate para una persona que trabaja en un cártel de narcotráfico encontrarse chico.
00:13:06O si chicas que de repente disfrutan de las armas y el comercio con dinero virtual, si deben decir
00:13:12bueno, esto es un cantero de gente que por ahí de repente se tienda a hacer esto en el terreno real.
00:13:16Esto es un cantero de gente que se siente hacer esto en el hilo sumamos real y lo sumamos a vender
00:13:23falopa acá perdona, Verde 2020, ajá el medio box.
00:13:27A ver.
00:13:29No es solo twitch los la, los militares tienen una historia en usar videojuegos para hacer de caras,
00:13:38reclutar gente joven, como la circulación.
00:13:42Digo un juego que se llamó America's Army, que es de ahí, me encanta porque te van.
00:13:49Vamos Tete, vamos, pero sacando completamente lo que no estamos sobre el mismo eje.
00:13:54Perdón, no, no estamos en el mismo eje Américas Army, que salió en 2002.
00:14:00Va tiene sentido también claro, y vos podías jugar, era de acción en primera persona y vos eras
00:14:08parte del ejército de los Estados Unidos y tenías ahí diferentes misiones y parece que fue creado
00:14:17por él.
00:14:19Es el videojuego oficial del ejército estadounidense, bueno, y tiene, entonces tenés que respetar,
00:14:25no es como los que puede ser cualquiera, hizo Rambo.
00:14:27¿Tenés que manejar de Rambo normas?
00:14:31Hola, soy norma.
00:14:33Y protocolos del ejército de los Estados Unidos, por ejemplo, el trabajo del equipo, el liderazgo,
00:14:41los valores, valores.
00:14:43¿Exactamente cómo se llama?
00:14:46Y el último tiene, tiene varias versiones en la película, es the last starfighter.
00:14:50Por cierto, eso te lo iba a decir, pero dije, como Nobel, yo sé que las aves, pero es ese juego el
00:14:56que juegan en el último Guerrero tela, no son cosas distintas, este juego es este juego, es más
00:15:01nuevo, éste salió en 2002 y esa película es de.
00:15:05Mi viejita, viejita, no, perdón no es viejita.
00:15:08Covers del 84 como vos y vos no SOS Viejita.
00:15:11¿Ay, gracias, estuviste muy bien, tuviste muy dulce, bueno siga, pero viste?
00:15:15En este caso funciona muy bien el ejemplo, porque de alguna manera eso es un simulador de guerra,
00:15:20entonces puede ser un buen lugar donde puedes encontrar gente predispuesta.
00:15:24¿AA terminar siendo soldado soldada?
00:15:26¿Ajá lo mismo de alguna manera suponen quienes se dedican al hampa?
00:15:30Porque si vos decís un simulador de cómo sería la vida en narcotráfico de un narcotraficante,
00:15:35perdón, nada, que eso, grand Theft auto es como un simulador del ejército, pero para hacer.
00:15:40Cagada 3 juegos favoritos en general, el 5 es un gran juego espectacular.
00:15:45Entonces, un caso de octubre del año pasado encontró 3 menores de edad en Oaxaca, estos en México
00:15:50que fueron reclutados para ser vigilantes de un cartel sobre el juego móvil que se llama free fire.
00:15:56Esto lo denunció la policía mexicana, los niños fueron encontrados antes de que pudieran abordar un
00:16:01colectivo en el Estado sureño de Oaxaca.
00:16:03Como le decía, si el reclutador que los había encontrado a través del free fire les había prometido
00:16:08a los pibes 200 USD a la semana.
00:16:11Para trabajar en el norte de México como vigías de los cárteles de drogas, esto es el famoso laburo
00:16:16de alcoholes, como se le dice, que salen y están con los bukis, avisando cuando viene el ejército,
00:16:21la poli para que se pueda hacer comercio ilícito en paz.
00:16:25Ricardo Mejía, que es el Subsecretario de Seguridad Pública de México, dijo que varios carteles se
00:16:31habían operado de manera similar, contactando a los jugadores a través de juegos en Linea, sobre
00:16:35todo en el cobre of duty, gears of war y el grand Theft auto.
00:16:38Como veníamos diciendo en un mensaje que se le encontró en las redes de los pendejos de del Nar.
00:16:46El traficante, el reclutador dijo que le ponía le va a gustar el trabajo, hay muchas armas, iban a
00:16:52poder manejar mucha plata de verdad, como en este juego.
00:16:54¿Bueno dónde firmo claro, entendés?
00:16:56Lo pendejo se agarra un viaje, viste 2 gambas, pero en este caso no tiene nada que ver.
00:17:00De vuelta se certificó lo que está diciendo recién y el estudio en cuestión, esto tiene que ver con
00:17:06que los videojuegos hacen que los vídeos sean violentos, carajo, un carajo que hacen unos violentos
00:17:11que vienen a reclutar a pie, que le gustan los videojuegos, es un problema del sistema y el manejo
00:17:15de narcotráfico es mucho más fácil.
00:17:17Pero como esto para todo tiene un culpable, es mucho más fácil, señaló.
00:17:20Videojuego, pero bueno, nada ya está y es más costoso, es más corto porque es mucho más fácil
00:17:24percibir un videojuego que para entrar en el sistema del narcotráfico, claro, boludo, que de hecho
00:17:28está prohibido.
00:17:29Bueno, así que una mujer que fue detenida les compro los boletos en Monterrey con nombres falsos y
00:17:35demás, pero por suerte mejilla.
00:17:37Dice que bueno, el cartel involucrado en este caso eran los zetas, nada más y nada menos, lo unos
00:17:42pescaditos pesaditos y bueno aparentemente por investigaciones que hicieron los zetas utilizan esa
00:17:49plataforma.
00:17:50Porque de alguna manera actúa como simulador del mundo del delito, entonces entienden que hay chicos
00:17:55que se van a divertir con las armas.
00:17:58Ahora aparece un nuevo informe que descubrió que varios miembros de distintos cárteles ya no
00:18:05solamente de los zetas, seguían utilizando el Grand Theft auto para reclutar narcotraficantes, y
00:18:10esto apareció en la revista Forbes y a finales del año pasado y reveló justamente esto que estaban
00:18:17utilizando la plataforma para contactar específicamente a menores de edad.
00:18:21Porque eran más fáciles de, por supuesto, ejercer la influencia y a la vez nada son inimputables.
00:18:28Entonces prestan distintas facilidades para el comercio de drogas, es imputado, así que en noviembre
00:18:35del año pasado, funcionarios de aduanas y protección fronteriza de Arizona detuvieron de repente un
00:18:40jeep cherokee que iba conducido por alicia navarro, una chica dentro del SIP.
00:18:44Oye Alicia, llevaba, esto es un ejemplo, nada más de de los varios que aparecen dentro del chip,
00:18:49igual dice que llevaba 60 kg de Metanfetaminas.
00:18:53Bien y que nos estaba llevando hacia de México hacia los Estados Unidos.
00:18:58Y cuando protección fronteriza, le pregunto a la chica cómo había conseguido todas las drogas, dijo
00:19:04que nada.
00:19:04Ella estaba jugando el GTA y que de repente un tipo le dijo, Che, Mira, me vas a tener que llevar
00:19:09esto, que el tipo se llamaba George, que ella no tenía la más puta idea de lo que tenía dentro de
00:19:13las valijas y hizo hincapié solamente en el hecho de que había sido contratada a través de él.
00:19:19Getty a la cosa termina en Phoenix, del otro lado de la frontera, la policía estadounidense.
00:19:25Investigando según el informe, luego se le ordenó AA navarro que se reuniera con un hombre que
00:19:30llamaba Alfredo, que era que iba a recibir las drogas, y la piba tenía todas las instrucciones
00:19:35escritas en en una notita, navarro era el tipo que le había contratado a través de de las redes.
00:19:40El tipo fue, finalmente lo encontraron, ubicaron su usuario adentro del videojuego toda una
00:19:45investigación y el tipo fue acusado de conspiración para importar y vender metanfetaminas.
00:19:50Las chicas se declaró inocente y si bien el caso está en curso.
00:19:55La chica está en libertad.
00:19:56¿Por qué?
00:19:57Porque de alguna manera le toman un poco de esto, de que no sabía qué era lo que estaba
00:20:00transportando.
00:20:01Las cuestiones de la edad YY demás.
00:20:05Así que finalmente terminamos en la situación de de los chicos y vamos a hablar un poco lo que está
00:20:09sucediendo en México, porque en Argentina a veces este tema Empieza a aparecer en la agenda, la red
00:20:15por los derechos de la niñez en México dice que entre el año 2000 y 2019, en México, 21000 jóvenes
00:20:22menores de edad fueron asesinados y 7000.
00:20:25Desaparecidos, que es un número pero abismal y el grupo estima que unos 30000 jóvenes fueron
00:20:31reclutados solamente para en el 2019 para trabajar en en bandas dedicadas al narcotráfico.
00:20:38Un informe presentado la semana pasada por reinserta, que trabaja para evitar que los cárteles de
00:20:43drogas recluten AA los chicos.
00:20:45Dice que los chicos, por lo general, son reclutados por chicos de su misma edad, no como en estos
00:20:50casos, en donde aparecen como claro exacto.
00:20:53Por lo general son chicos que se empiezan a pasar.
00:20:56De mano en mano de che loco, yo estoy llevando droga acá para allá.
00:20:59O estoy trabajando de vigilia, como que de alguna manera la problemática, el narcotráfico como los
00:21:03termina chupando y no es que sea un fantasma malvado que va robando ese chico de los videojuegos,
00:21:09sino que es un problema claro, es un problema muchísimo más complejo reinserta que este estudio la
00:21:15la organización que yo.
00:21:16Este estudio entrevistó 89 menores recluidos en centros para delincuentes y 67 de ellos dijo que
00:21:22habían estado activamente involucrados con carteles del narcotráfico y la edad promedio de sus
00:21:28compañeros con los que habían entrado juntos.
00:21:30Era de 13 a 15 años.
00:21:32El informe dice que el uso de drogas es una forma de reclutarlo, pero los carteles también muchas
00:21:37veces meten cuestiones con la religión y, sobre todo las cosas de sentido de pertenencia, que los
00:21:42chicos se puedan sentir como los grandes patrones.
00:21:45Los capos de la maldad, de andar mostrando el Fierro capos de la maldad.
00:21:49Entonces terminamos en que la combinación de pobreza, hogares abusivos, expulsión escolar, porque
00:21:55muchas veces el sistema escolar y educativo los expulsa y agencias sociales que no responden.
00:22:01Son, efectivamente las que terminan jugando un papel, por lo que no es ni culpa ni de los
00:22:06videojuegos, ni ni son los narcos, usando de manera perversa los jueguitos son chicos que son
00:22:12expulsados del sistema.
00:22:13Cautivados por un poco de poder en una vida que los margina permanentemente.
00:22:18Por eso, y esto tiene mucho que ver con con lo que sucede en nuestro país.
00:22:22Nunca hay que dejar de buscarlo, si es que el sistema educativo los efectivamente le falló, ni mucho
00:22:29menos abandonar la causa con presunciones.
00:22:31Y infundada, porque si estuvieran basadas en investigaciones iniciadas con nombre y apellido, como
00:22:36pasó en el caso de la Ministra de Educación de la ciudad de Buenos Aires diciendo que eran chicos
00:22:40que ya estaban en las villas con el narcotráfico, que no valía la pena.
00:22:43Ese es lo último que hay que hacer, porque de esa manera, en el caso de que ese delirio presumido
00:22:50infundadamente fuera real, lo último que debería hacer el Estado es abandonar la búsqueda de chicos
00:22:56que supuestamente cayeron en ese pozo oscuro que es el narcotráfico.
00:23:00Así que no tengo mucho más, nada para decir.
00:23:03Creo que van, mira, me estoy asomando a ver, fíjese, 23 minutos, 23 minutos, la verdad, un éxito.
00:23:08Yo no iría más nada por la yo, creo que tampoco hicimos un paso y dijimos que los videojuegos tienen
00:23:12la culpa.
00:23:13Yo te diría que a partir de la próxima palabra podemos empezar a cobrar la audiencia un costo por
00:23:17palabra.
00:23:18Ojo con lo que vas a decir a 2.
00:23:21Guau landia con los chicos y también los feos.
00:23:31¿Habrá muertitos?