¿Por qué nos deprimimos cuando terminamos un videojuego?
Nuestro Día - 22/2/2022 - Duracion: 23:15
Transcripción
00:00:06ya.
00:00:07Pero sigo Belice.
00:00:12Decía hoy, hoy ya tuve licencia.
00:00:15Bueno, si es verdad.
00:00:16Mañana miércoles se acabó la joda Tuviste tu martes confrontaste mañana no se canta mañana no se
00:00:24hace autor, no sé qué fiesta, nada, nada, te vas a portar bien.
00:00:34Llegó finalizado su periodo vacacional y hemos tenido un tiempo de ausencia en donde todo lo lo que
00:00:40respecta a materia espacial.
00:00:42A cohetes a basura espacial y un montón de cosas que hemos querido tratar si andaba en huérfanas en
00:00:49la canasta de información de nuestro día, a qué lindo, porque los huevos los ponen una canasta, no,
00:00:54y los dejan en la puerta de las iglesias o los tiran al río como vos tiró a la basura, no terrible.
00:00:59Todo lo que estamos diciendo dices sí, sí, y por eso el Moisés se llama Moisés, exactamente porque
00:01:04los padres lo tiraron al río.
00:01:05¿Mira, escucha, escucha, cómo la está explotando el cerebro a todos del otro lado?
00:01:08Es increíble, pero hoy no vamos a hablar del espacio, simplemente nos engaña.
00:01:12King Chapel.
00:01:13Vamos a ver el espacio.
00:01:14Otro día tengo preparado, tengo preparado un, lo escuché en un podcast dedicado al espacio, ni
00:01:21siquiera les dejo la venta, no esté tenes la remera de la NASA que está por lo que será la nueva
00:01:26camiseta de Chacarita que tiene el logo de la NASA este que tiene que ver con este la luna, bien con
00:01:34la luna, pero hoy vamos a hablar de eso.
00:01:36¿Hoy vamos a hablar de videojuegos, está bien algo que videojuegos, videojuegos está más contenta?
00:01:44Sí, a mí me gustaba más el espacio va, pero voy a jugar juegos igual si te llegaste a involucrar, yo
00:01:51sé lo que nunca te pregunte porque hemos hablado acá de tus consumos culturales, no hablamos
00:01:56puntualmente de que no.
00:01:58O sea, ves películas, pero tampoco vehiculas de generaste un vínculo emocional si llegas a conectar
00:02:05de esa manera con una película, con una serie, con un libro, me atrevo a preguntarte en este caso
00:02:09porque es pertinente con un videojuego y un vínculo sentimental.
00:02:15Sí, como tipo te encariñaste con un personaje.
00:02:17Te enamoraste del del espacio en el que transcurre.
00:02:20Me pasó muy viejo y no por gustarme lo de un wooden Monkeys hasta el 3 puso el grinch.
00:02:29Fandango también supone amarme mucho y después se incurría en algunas cosas de multiplayer con con
00:02:36James Bond en el en el Golden hay de la Nintendo 64 y después se empezó a extinguir, o sea, las
00:02:43consolas empezaron a volver muy caras.
00:02:45Economía como periodista belga.
00:02:50Todo, boludo, aparecieron después, Lola los canjes, yo ya no tenía interés por a mí me interesan
00:02:55solamente las cosas que puedo acceder de forma gratuita.
00:02:59Los videojuegos no forman parte esfera porque las relaciones públicas y los relacionistas públicos
00:03:03no lo consideran parte de mi universo de interés.
00:03:05Es difícil atención marcas no esté fiera sargent y Por otro lado, que ha desarrollado un amor por
00:03:12los videojuegos, muy comentado en este programa, eso lo de chica tenía una fascinación romántica por
00:03:20culpa, porque quien nos unió.
00:03:22Ser una princesa secuestrada si ciega saludos al psicólogo de flor Nobel.
00:03:31Onedrive.
00:03:31Claro, aquí belio unos segundos para que la audiencia piense, no lo que acabo de escuchar.
00:03:39¿Este a qué estás jugando ahora?
00:03:41Ahora estoy jugando al the guardians signs of the Galaxy, juegazo.
00:03:45Recomendamos, pero todavía no le saco la ficha una película de Marvel visto un cómic de Marvel sin
00:03:51peli y ahora tiene su videojuego visto, pero todavía soy muy mala porque vos podes jugar con todos
00:03:56ellos y como en plena batalla ir cambiando entre 1 y otro, manejándolo como una Liga de héroes como
00:04:04claro.
00:04:06Pero todavía no soy buena en eso y después el corazón que ahora salió el nuevo, pero ya terminé el
00:04:12anterior.
00:04:13Si, horizons, cero, John y Forbidden huesos y el corazón.
00:04:18El corazón es el nombre de la franquicia.
00:04:20¿Exactamente mi siguiente pregunta es cuál fue el último juegos que terminaste que lo jugaste hasta
00:04:25la última gota Assassin's Creed?
00:04:27La cara comenzó, las yo formaba un poco parte de tu vida en ese momento, cuando estás jugando a las
00:04:33ya dijo la semana pasada, boludo lo termino ahora.
00:04:37Entro igual, a ver si hay algo nuevo, Cuéntame eso.
00:04:40Cuéntame porque tiene todo que ver con con con esto vos el juegos lo terminaste.
00:04:44También explicamos que lo terminé hace meses.
00:04:46Claro, estos juegos no terminan nunca.
00:04:48Ahora hay toda una nueva generación de juegos que no terminan.
00:04:51Sí, sobre todo los que se conocen como juegos de mundo abierto, en el que tenes una historia
00:04:54principal, varias misiones secundarias.
00:04:57Y otras misiones digamos terciarias que no, no termina, no sé, ahí todo el tiempo van alimentando de
00:05:04odio decir contenido estas cosas, pero tipo de nuevo contenido de nuevas historias de expansiones,
00:05:09como se le dice habitualmente en los videojuegos que hacen que realmente nunca se termina, es es
00:05:15eventos especiales como en Navidad y hay como un festival que te aparecen nuevas actividades que
00:05:22puedes hacer.
00:05:23Esto lo haces conectada a Internet a través del videojuego, digamos, si no te rías.
00:05:27Pelotuda porra a través de Internet bella acaba.
00:05:34Vocera, Eddie.
00:05:35Para hacer esta pregunta, bueno, pero jugué todas las porque me compré el suizo Fassi y Jugué todas
00:05:42las extensiones, que también tiene un nombre que siempre me olvido.
00:05:45Sí que son estas que agrega si pagas, si ya la jugue todas también y entonces entro a ver si de
00:05:52casualidad hay algo nuevo.
00:05:54Mira vos, claro, porque en un autor, o sea, ya no nos compran más los CD se compran a través de la
00:05:58World Wide Web, ahí está, mira hay Bell.
00:06:04Si cuantos IG Nobelio, boludo, pero qué pasa que cuando yo ahora entiendo que no hace falta ir a
00:06:10comprar juegos un lugar ahora te actualizas y todo eso, pero ahora hace como 10 años.
00:06:14Claro, bueno forma parte de la época en la que no jugué nada, es bárbaro, es bárbaro, yo no, no, yo
00:06:19tengo el futuro, no, entonces puedo creer y ahora me dijeron que te pones un casco y es como que
00:06:26estás ahí.
00:06:28Pues entré a la teva.
00:06:31Escúchame tigre, te bien este perdón, lío, preguntar algo importante, flor.
00:06:41Hazlo, sentimiento.
00:06:42No es todo, pues no arrancó la columna de más.
00:06:45En serio no arrancamos todavía.
00:06:46¿Que cómo te sentiste al terminar la historia principal del juegos?
00:06:49Porque este juegos tiene un personaje, si se llama Évora, con quién vas haciendo todo un recorrido,
00:06:55hay un arco de ese personaje que empieza y termina más allá de que después puedes hacer.
00:07:00Todo, todo lo lo que está aparte.
00:07:02Cómo te sentiste abandonando de alguna manera el mundo y dejando ahí por atrás el fue un montón.
00:07:08Fue fuerte porque es una historia.
00:07:10¿Además, como wow sí, pero como después vinieron las otras misiones también importantes, se agregó
00:07:17el asedio de París, que te ibas a ir y hacer otras cuestiones, asediar París básicamente, sino como
00:07:24quien hace días París y después tenías en Irlanda también una cuestión con los druidas ajá?
00:07:30Sí.
00:07:31No, no, no fue tan dura.
00:07:34No fue tan dura, pero, pero sí fue, fue fuerte, o sea, no te por esas cosas.
00:07:38No te dio, no te dio tristeza, digamos no me quede como con The Last of as, hay 2 que es mi juegos
00:07:44favorito de Todo el universo y que hasta casi una película o serie favorita del mundo, que fue como
00:07:49un.
00:07:50¿Asistencia claro, esa cosa de no querer que termine y que una vez que se terminó, cómo cómo voy a
00:07:57llenar este vacío?
00:07:57Podemos decirlo de esa manera, le da ahí está perfecto.
00:08:01Vamos a hablar ahora sí, 8 minutos después de que supuestamente empezó este piso, dio un fenómeno
00:08:07llamado depresión post juegos, o así lo llaman por lo menos de manera.
00:08:12Nada es medio raro el nombre, no, también depresión, pero un montón, la revista Wired no, yo le digo
00:08:17Wired es qie habla de este.
00:08:22De esta sensación de vacío existencial que experimentan algunos jugadores, un gran número de
00:08:28jugadores y jugadoras una vez que terminan uno de estos juegos lo compara, por ejemplo, con él.
00:08:35Cuando terminas un libro que esto quizás acá te encontrarás un poco un poco más, este de de no de
00:08:43acuerdo, sino cómo puedes empatizar un poco más con estos sentimientos, por lo que vos no llegaste a
00:08:47jugar a un videojuego con esta amplitud de de historia, de narrativa YY demás.
00:08:54Pero si es, seguramente has leído libros que decir luego no me quiero ir de este libro, no tal cual
00:08:58hace seguimiento un personaje atraviesa todo lo que atraviesa su coñito del héroe y bla bla bla y de
00:09:03repente te quedas como huérfano.
00:09:04De despejó de eso que te que te consumía tiempo y te hacía sentir bien.
00:09:08Eso logro comprenderlo.
00:09:10Este hay una nota que cita la revista The Wild de un medio llamado book radio Tecno dedicado a los
00:09:18libros, novela y una señora llamada Claire Barnett, que describe que esto es algo común.
00:09:24Entre la gente que lee, que le dicen resaca de la resaca del libro, Mira, dice, cuando no pueden
00:09:29dejar de pensar en el mundo ficticio que se ha quedado sin páginas.
00:09:33A mí me pasó hace poco con nuestra parte de noche de Mariana enriquez, que me construyó un universo
00:09:38y unos personajes que dije, loco, me quiero borrar la memoria y volver a leer esto por primera vez,
00:09:43esto de depresión posterior.
00:09:48¿Al al juegos OA las series?
00:09:49¿No?
00:09:50¿Como lo define un estudio del año 2019, una investigación académica en el campo de las artes y el
00:09:56odio, el del odio, no, y el odio, el odio, el complejo obvio lo describe como los sentimientos de
00:10:04melancolía y anhelo que pueden ocurrir cuando el producto de pantalla o película que consume todo de
00:10:09un individuo llega a su fin, y la esfera de los juegos se llama depresión post juegos, en referencia
00:10:17a la entrada que tienen Urban dictionary, que ya hemos explicado acá de qué se trata?
00:10:20Lo pueden buscar en el fit de nuestro día.
00:10:23¿Qué dice cuando estás tan triste de que vas a terminar un juegos o ya lo terminaste?
00:10:29¿Sí que al que le has dado tantas horas maravillosas de tu tiempo, EH?
00:10:36Aparte, hay varios ejemplos, no hay gente que menciona el juegos, el juegos de Zelda Breath of The
00:10:41Wild, que es bastante increíble.
00:10:43Sí que ibas a decir disculpa, no, no que hay disculpa.
00:10:45¿La videojuego que sí, que efectivamente, a diferencia del libro, donde hay una cosa con mucha más
00:10:48de la imaginación y de cómo es, cómo lee cada uno en el juegos?
00:10:52Efectivamente SOS un personaje y como.
00:10:56¿No sé, me imagino que te metes en ese rol como una forma mucho más, y ahora me dice que te puedes
00:10:59poner un casco y SOS el personaje?
00:11:02Pues La Rosaleda frente a la experiencia en un libro, que es eso si cambia también un poco.
00:11:07Si si si mencionamos libros mencionados series mencionamos videojuegos y películas también, pese a
00:11:14que tienen distintos nombres, como mencionamos, son fenómenos que provienen de la misma fuente y de
00:11:19algo que quizás es más exacto que depresión que te vamos a diagnóstico en una depresión acá.
00:11:26Sino que es el apego para social, apego, apego para social.
00:11:30Sí que describen como apegos unilaterales en los que, en este caso un jugador, un jugador, una
00:11:36persona que juega, el siente, que conoce personalmente a los personajes y el mundo del juegos en
00:11:43cuestión, aunque tal es ficticio y no nos conoce a nosotros, claro, o sea, es unilateral, porque no,
00:11:50no hay que este cómo se llama él y de las tolvas te conoce a vos, no o.
00:11:57Show Car del persona 5.
00:11:58¿Pero para vos, si vos estableciste este este vínculo, por qué ocurren estos amigos?
00:12:03Porque.
00:12:06¿Por qué?
00:12:07¿Porque estaba preguntando, no nobelio por aparte, tengo que hacer un ensayo, boludo, verdad?
00:12:12¿Por donde arrancó Nobel?
00:12:15No sé, no sé, es mucho más sano contestar eso porque la culpa la tiene el cerebro.
00:12:20Seguramente porque procesan las interacciones reales y las imaginarias, de la misma manera, o sea,
00:12:27porque ellos siento este apego por una un personaje de ficción y un universo que no existe.
00:12:33Anda a explicárselo al cerebro, voy a decir que el cerebro no discrimina el tipo de de vínculo,
00:12:39exactamente en algún punto, seguramente debe haber como algún matiz, pero en algún punto hace esa
00:12:44confusión bien.
00:12:46Esto lo dice Gals Stewart, profesora de Psicología de las Uni, Empire State College de Nueva York.
00:12:53Todos sabemos que estos personajes no son reales, dice, pero pasamos tiempo con ellos.
00:12:57De hecho, ahora los juegos duran duran más de 100 horas o en el caso de fieras, sentí jugando al
00:13:03Assassins Creed.
00:13:03Ojalá sí.
00:13:06¿Cuántas horas Jugaste?
00:13:07Estúpida, no puedo decirlo porque vale decir, no, no puedo, no, por eso es apologético.
00:13:14Sí, sí, este otros 400 lo dijo.
00:13:19Lo dijo Abel.
00:13:24Ahora igual todavía que ya termine el juegos.
00:13:27A veces digo como Uy necesito como relajar un poco y entro y hago alguna cosita más, hábito exacto,
00:13:36es lo que pasa ahí sí me parece que es diferente con los libros, porque yo no creo que con con los
00:13:40Buendía de García Márquez digno como la quiero a tal no, no, pero escúchame, eso es muy buen
00:13:46ejemplo. 100 años de soledad a porque te quieres quedar en ese mundo, te están contando la historia,
00:13:53una historia generacional de una familia.
00:13:54¿Yo odio a García Márquez, bueno, pero, pero estamos hablando de que le gustó el libro, verdad?
00:13:59Es decir, que se generan como esos vínculos afectivos cuántos oxígeno necesita un vínculo para
00:14:07social no esté tener cuando el juegos se termina, esta historia se termina, dice este.
00:14:14Esta profesora de Psicología.
00:14:16Gail perdemos esa conexion si nosotros de alguna manera estamos como de duelo por ese apego para
00:14:24social Lanata por un ejemplo.
00:14:26Que me causó mucho, es porque yo ahora voy a poner.
00:14:29Cuál es el ejemplo que a mí me parece más correcto, pero menciona una figura de la cultura pop de
00:14:33Estados Unidos porque es de donde es el medio, que es, Betty White, no la actriz Betty White Betis
00:14:38que, que falleció hace unas semanas antes de cumplir 100 años.
00:14:40Sabes quién es Betty White este si se quien es, que es que se le venía, se venía celebrando su su
00:14:47carrera desde antes y después de de de de su muerte, este de actriz, Militante por los animales,
00:14:55este contra el racismo YY demás.
00:14:58Y habla de él el apego que sienten las personas que hablan de ella en redes sociales sin conocerla y
00:15:04hablan de amor.
00:15:05¿Viste el amor que sentís por una figura?
00:15:07¿Así que no la conoces?
00:15:08Esto también es apego para social.
00:15:10Sí, es raro que igual hayan elegido este medio raro.
00:15:13¿Yo voy a decir, yo te sigo pensando en que iba a pasar cuando cuando se muera mirta Delia, usamos
00:15:21los dedos que no suceda en algún momento va a suceder y tarde o temprano o no o no, a usted le pasó
00:15:27alguna vez que se murió?
00:15:28Era una figura pública y que no me duele, lo siento.
00:15:30A mí me pasó con Sims Gandolfini, con Antonio, con Tony soprano, pero porque quizás ahí había un
00:15:36apego para social con la serie, con con Los Soprano, con el personaje.
00:15:41Yo estoy segura que si ahora no me sale, pero me acuerdo uno medio surrealista cuando murió del
00:15:48director Tony Scott, hermano de Ridley Scott, estaba azorado.
00:15:51¿Podía creer?
00:15:52Sí, bueno, eso ahí suma.
00:15:53El factor inesperado no es como el tipo se se tiró de un sí, a mí me pasaba el Diego es una
00:15:59obviedad, pero creo que fuese lo más sexy, claro, todo bueno, lo conociste.
00:16:03Vale buena por la mayoría lejos se murió del Potro.
00:16:09Dije, te dice estos apegos a celebridades o personajes y mundos ficticios se forman con cualquier
00:16:16cosa que nos brinde, y acá empresas está la explicación más allá del cerebro, algo que tiene que ver
00:16:22con lo sentimental, clown y de comodidad, seguridad o consuelo.
00:16:27No sé si a vos el Diego te da como una seguridad, consuelo, comodidad, seguridad o consuelo,
00:16:31comodidad, seguridad o consuelo, comodidad, comodidad, seguridad o consuelo, seguridad sobre todo y
00:16:35consuelo.
00:16:36También porque había una cosa, me pasaba lo más allá de todas las cuestiones que pueden discutir el
00:16:40piletas o de denuncias y todo eso, y no.
00:16:44Pero había algo de lo que me siento huérfano ahora que cada vez que había un problema yo estaba como
00:16:49esperando la la postura del Diego porque me daba como comodidad y seguridad, era como que lo veía
00:16:54tipo defendiendo a los jubilados y era vamos, los jubilados me pasaba como algo, como me ponía una
00:17:00camiseta de causas.
00:17:01Que he perdido, sin duda tras tras su muerte, es un buen ejemplo.
00:17:04Me gusta ese ejemplo.
00:17:05No, por favor, me parece que necesitaba esta catarsis.
00:17:08Además, él dice la nota, es extraño.
00:17:11Volviendo al tema de los videojuegos, pensar en obtener consuelo de un lugar como vamos a tomar el
00:17:16ejemplo de Assassins Creed allá si este, una tierra ancestral habitada por vikingos, no que si bien
00:17:24o sea, son mitos nórdicos, son lugares que existen, este y son figuras en algunos casos que han
00:17:30existido, estamos hablando de algo de lo cual.
00:17:32Tenemos una distancia total, no es su infancia, digamos, claro, no es nuestro mundo está lleno de,
00:17:38no sé, monstruos, espadas, oxidadas o no sé, algo más cercano AA nuestro tiempo y a nuestra
00:17:45actualidad, que es nose, The Last of as que es en el futuro cercano después de una pandemia de mucho
00:17:51más catastrófica que la que nos ha tocado vivir, que fue catastrófica también y que se habla de
00:17:56consuelo incluso cuando no es un lugar en el que se eche como me gustaría vivir en este futuro post
00:18:01apocalíptico.
00:18:02Pero, explica esta psicóloga, obtenemos consuelo en lo familiar, nosotros llegamos a conocer a esos
00:18:09personajes, a ese universo este, y eso nos atrae y nos brinda consuelo, ya sea que el mundo o sus
00:18:15habitantes sean o no reconfortantes de alguna de alguna manera, y acá nos metemos en la parte full
00:18:21psicoanalítica porque dice nuestro deseo de comodidad a través D la familiaridad comienza la
00:18:26infancia.
00:18:27Cuando buscamos rostros familiares como el de nuestra madre para alimento y seguridad, eso no es un
00:18:33rostro, es una teta, señor.
00:18:35Después de eso, el instinto se queda con nosotros y seguimos haciendo apegos, desafortunadamente a
00:18:40medida que pase el tiempo.
00:18:41Eso significa que también para demos algunos de estos apegos y cuando los perdemos, dice Stewart la
00:18:46psicóloga.
00:18:47Perdemos la sensación de comodidad.
00:18:51Hoy boludo, tengo ganas de escuchar su play, ahora sí, cántale cántale, que yo no me sé la canción
00:18:58este yo estaba más para un sí.
00:19:05Estaría muy bien ese plan, gracias, él, dice YY bueno y remarca algo que ya que mencionamos, la
00:19:11pandemia es algo que puede haber intensificado.
00:19:15Este estos vínculos para sociales, la pandemia, no la que nuestras oportunidades de interactuar con
00:19:21los demás se vieron absolutamente limitada.
00:19:24Veo mas Television, leemos libros, jugamos más videojuegos para llenar estos vacíos sociales.
00:19:29Estos vínculos que no están más, eso dicen vínculos para sociales, me encanta porque para ver si si.
00:19:36¿Bueno, son como amigos y amigas y amigos y no sé, y otras personas como son Estados otras figuras
00:19:43como dijiste que era vínculos, no?
00:19:45Para sociales, dice que pueden brindarle una persona una sensación de seguridad y una sensación de
00:19:50seguridad casi tan efectiva como un objeto o una persona de apego real y físicamente próximo y la
00:19:56figura entretenimiento.
00:19:57No le dan tanta importancia en el estudio, pero no, no es súper relevante que te mantengan
00:20:01entretenido por ahí, es a veces puede ser un poco más superficial.
00:20:04No sé, yo no juegos los Juegos, pero.
00:20:06No, no habla demasiado entretenimiento, no estamos hablando de videojuegos.
00:20:09Eduardo, no desvíes la atención.
00:20:11Resumiendo lo, estos medios no reemplazan la conexión humana, no, pero este creo que han sido de los
00:20:18mejores que tuvimos.
00:20:20Durante los cierres de la de la pandemia, algunos señalan los vínculos para sociales como
00:20:25patologías, no como como algo poco saludable.
00:20:27Este además, pero este, esta psicóloga que participó del del artículo, dice, no estoy de acuerdo, no
00:20:32es un absoluto, es algo normal y razonable que todo el mundo hace lo dice con la voz de China.
00:20:38¿Zorrilla con indigna saber que existe la depresión posterior al juegos es una cosa, Eh?
00:20:44Pero saber qué hacer cuando sentís esta tristeza es otra completamente diferente, por eso.
00:20:49En tips para superar la depresión por juegos para fiorella Sargenti estos cita a ver si hay alguno
00:20:54útil, me parece a mí una huevada este.
00:20:56Pero a ver si hay alguno que sea realmente valioso.
00:20:59Vamos a ver si te sirvió también, no, porque nos ha pasado con amigos que con los que hablamos con
00:21:03flor.
00:21:04Si no sé qué voy a hacer ahora se me termina The Last of as y después va y juega.
00:21:08Los vikingos no por otro juegos juga otro juegos con una temática y un estilo similar dice algo que
00:21:13para mí no funciona es sacar un clavo con otro clavo.
00:21:16Sí, probablemente no encuentres las mismas cosas que te gustan del anterior.
00:21:20Ahí no, no, no.
00:21:21No, por ahí no es, es cada vez que experimentas una pérdida, busca consuelo en otras relaciones,
00:21:27dice.
00:21:27Acá recomienda encontrar comunidades de fans que compartan tu pasión, pero porq no con lo que le
00:21:32gusta a los fandom esa flor no este le encantan.
00:21:35El sugiere buscar otra conexión para llenar el vacío entretenimiento.
00:21:40Mira tu programa de televisión favorito, como de Office.
00:21:43AKY le hizo, dice marzo lee.
00:21:45Un libro.
00:21:46Comenzó un juegos nuevo o volvió a jugar un viejo favorito, pero seguis lo que te da consuelo y
00:21:50recuerda que estos sentimientos pasarán.
00:21:55Ella toma muy en serio, muy en serio, pero para mí es así, poder jugar, boludo, eso me Rio de
00:22:00afuera, yo me río desde un lugar desde desde, desde lejos del objeto de estudio y para mí lo más
00:22:05práctico.
00:22:06Este es lo que lo que lo que hace flores, no terminarlo el juegos directamente y jugarlo hasta el
00:22:13hartazgo, no, yo creo que llega un momento en el que te cansas.
00:22:15Noqueó.
00:22:16Te pusiste a jugar otra cosa y directamente te olvidaste, pero Mientras tanto puedes jugar, hay
00:22:20gente que juega al juegos, no sé, vos juegas un juegos en dificultad fácil o normal.
00:22:25Después, volver a jugarlo en difícil o lo que tienen los juegos de ahora que se llama New Game Plus,
00:22:30que vos podes volver a arrancar, pero con toda la experiencia y herramientas que obtuviste en esa
00:22:34primera a mí me gusta eso.
00:22:36Nivel de vuelta, el Last of as 2 me pareció demasiado fácil.
00:22:41De esa manera, el nada que Aprendiste, flor, carajo, no aprendiste nada.
00:22:46Así aprendí un montón de cosas que los videojuegos son de las mejores, de los mejores elementos y
00:22:52cuestiones que nos ha dado esta vida.
00:22:53Sí, y que los necesitamos.
00:22:55Y que cuando se van no se van del todo porque siempre van a estar en nuestros corazones y en nuestra
00:23:00memoria bien perfecto.
00:23:01Y también se puede mirar de Office también.
00:23:03Sí, pues bueno, gracias por su valiente testimonio.
00:23:06Esto es, jugadores anónimos.