Stray: gatos, robots y muerte 🐈

Nuestro Día - 25/8/2022 - Duracion: 21:18

Transcripción

00:00:07Eduardo Dale, bailado.
00:00:12Jaja.
00:00:14Ay tenía una canción espectacular.
00:00:16Para empezar este este momento no la recordás.
00:00:19No era como tal.
00:00:22Ta, no era así, que la perdí, la perdí para siempre, lo disfruté.
00:00:28Ese breve momento musical de este espacio voy a hablar de algo que.
00:00:34Sí que vaya a Rice me habló mucho, no, no, bueno, pero que vayas a hablar de algo en el contexto un
00:00:39podcast me parece natural.
00:00:41Ahora ella habla demasiado bueno.
00:00:44En voy a hablar de una cuestión.
00:00:47¿Que tal vez es más EM?
00:00:52Es algo que Exploraría Luciano Banchero, si lo tuviéramos entre nosotros, pero como ha volado bolo
00:01:00bolo sí, exacto, Nobel.
00:01:04¿Lo voy a tratar de hacer yo de la mejor manera, viste?
00:01:07Te sigo si conta conmigo.
00:01:10Hay un juego.
00:01:12Que de un gatito.
00:01:14No sé si lo viste en algún lado, estrellas se llama, no hay como rate, como así como que es medio
00:01:19paqui.
00:01:21Somos, sabe cómo llegó la modernidad no es trad como en perdido extraviado.
00:01:26¿Viste cómo está la banda de bien?
00:01:29Exacto, claro, hace referencia.
00:01:30Se se suele llamar así a los gatos, los perros que están así como perdidos que andan callejeros, si
00:01:37andan por ahí, se le ocurrió una buena gente, hacer un juego muy espectacular de un gatito.
00:01:44Michi, sí, sí, salió hace muy poquito lo YY además te lo podías bueno si tenías por ejemplo la el el
00:01:53el servicio de Playstation, de PLAYSTATION Plus y no sé quién te lo podías bajar gratis.
00:01:59Entonces de golpe mucha gente, los jugos, y creo que también está para Windows y no sé si para
00:02:04alguna otra plataforma.
00:02:06La gracia del juego y pueden haber visto el gatito.
00:02:09Es que vos SOS un gatito y vas haciendo cosas de gatito, no tenes como superpoderes ni SOS un gato
00:02:16mutante.
00:02:17Sos un gato nada más hay en la calle, digamos, pero tiene una belleza visual, el juego
00:02:24impresionante, muy, muy, es muy, muy hermoso, real.
00:02:28Y a la vez tiene una historia que está buenísima.
00:02:31O sea, vos SOS el gato y el juego logra contarte una historia súper compleja que podría bien ser una
00:02:40película y noche quiere, pero tal vez algunos derechos hacer una película, porque este gatito está
00:02:49en un mundo post apocalíptico.
00:02:51En el que no voy a cómo voy a decir como micrófono, Perdóname, porque la columna, por si no lo
00:02:57jugaron y tienen ganas, yo lo recomiendo muchísimo, me pareció, atrapan.
00:03:02Divertidos, cortito y el gatito el gatito sigue siendo así.
00:03:07Me quería hacer el que estaba en la jerga.
00:03:09No sé si hice así en algún momento.
00:03:11¿Yo cuando tenía 11 años cómo hacerlo?
00:03:13¿Cómo terminar platinarlo como bueno por ahí es eso como que terminar todos los todos los trofeos,
00:03:18exactamente eso mismo no, no, no, no lo no, lo platine, pero le pegas una vueltita, te gustó?
00:03:23Me gustó mucho lo termine, pero me faltaron algunas cosas, algunos premios y trofeos exacto, este
00:03:31gatito.
00:03:32Anda así como re contento y de golpe se pierde de sus hermanitos, termina en otro lugar y nos
00:03:39encontramos con una realidad en la que no hay humanos, hay robots, hay robots, y esos robots tampoco
00:03:46la están pasando bien y están viviendo bien, está buenísimo.
00:03:50Tiene como un mambo bastante filosófico, no sólo sobre la clásica conversación de la ciencia ficción
00:03:57sobre los robots y los sentimientos, también sobre el el futuro, las decisiones que algo muy de
00:04:05ahora, las decisiones que vamos to.
00:04:07Cuando ya no tanto para hacer avanzar la idea de progreso, sino para tapar los baches y acomodar los
00:04:16pies, que con ese ímpetu de alcanzar y de seguir avanzando y alcanzar como una idea de progreso de
00:04:24la humanidad, total terminamos destruyendo todo.
00:04:29No le he dicho hace una seña rara, yo no lo entiendo porque viste que me pongo cómodo cuando cuando
00:04:35viene tu piso y me estoy acostando está perfecto.
00:04:38El juego del gatito a mí me llamaba yo no, no tengo.
00:04:41Hay un montón de lenguaje, no gamer que yo no tengo del que carezco y me parecía que era como que
00:04:48era distinto por esto de que vos SOS simplemente un gato y que si bien toda la situación que te
00:04:54rodea es extraordinaria, vos SOS un gatito que hasta tenes que hr.
00:05:00Paro.
00:05:01Rayar una puerta, una alfombra, tiras las cositas así como los gatos que van haciendo esto de a
00:05:06poquito con la manita y además entonces hay como una diversión extra una gratificación extraen.
00:05:16¿Hacer algo que nosotros vemos y no se los gatos son los reyes de Internet y nos parece, nos parece
00:05:21QT, nos parece mono, no divertido y ahora de golpe podemos jugar a que nos tiramos así?
00:05:28Aparte depende de la la consola en la que los jueces hasta te puede llegar a vibrar el el el el
00:05:36rincón triste by atravesar como un momento no estaba diciendo nada que se prestara para nada, pero
00:05:42muy raro porque si vos acostas al gatito, sí.
00:05:46El gatito duerme ronronea y queda el control, sí, y entonces como bueno, me parece la peor de las
00:05:53sensaciones que puede atravesar un ser humano.
00:05:55Hay 2 cosas que no soporto, los gatos, el ronroneo y esas cosas como medio paja que hacen con las
00:06:00manos cuando la gente duerme, hacen pancito, le dice a la gente que gusta de los gatos.
00:06:04Es como una masada, me parece lo peor que se puede sentir en un cuerpo cuando iba de mi hermano me
00:06:09pasa con el gato YY lo lo que dicen quienes analizaron de forma.
00:06:16Más académica el juego estrella es que es.
00:06:21¿A esto de poder?
00:06:25Poder ser y poder jugar.
00:06:28AA convertirnos en un gato y hacer eso que tanto llama la atención y tanto nos gusta, es lo que lo
00:06:38que lo hizo tan efectivo, lo que lo hizo tan exitoso.
00:06:42Ie, apareció una palabra, me crucé con una, en realidad una frase, perdón que me llamó la atención
00:06:47porque no la juraba.
00:06:49¿Qué es?
00:06:50Disonancia ludo narrativa.
00:06:53Espectacular la palabra, no me digas que no dicen ansia, ludonarrativa sí, y ahora vamos a tratar de
00:07:02yo te digo así, descular y bueno.
00:07:04¿Qué es exactamente la disonancia?
00:07:08Ludonarrativa a ver porque según wiki, Py día disonancia Ludonarrativa es el conflicto entre la
00:07:17narrativa de un videojuego contada a través de la historia y la narrativa contada a través de las
00:07:23mecánicas del juego.
00:07:27Porque en este caso vos SOS el gatito, o sea, las mecánicas del juego es lo que va haciendo el
00:07:32gatito y la narrativa del.
00:07:36La narrativa del videojuego, contada a través de la historia es no sé, los robots con los que te vas
00:07:41cruzando las cosas que vas, que que va leyendo con las historias que atravesar, ponele no.
00:07:47Exacto, en videojuego es la palabra ludonarrativa, que viene de Ludología y narrativa.
00:07:54Se refiere, según wiki, día siempre a la intersección de elementos lúdicos.
00:07:59¿La jugabilidad?
00:08:00Lo que suelen decir de los los gamers y los elementos narrativos, IDIY salió.
00:08:06Esto de disonancia ludonarrativa cuando parece estar como chocar de alguna manera y es muy amplio el
00:08:16término y es bastante nuevo disonancia ludonarrativa.
00:08:19Arrancó, arrancaron usarlo en 2007, un tipo que se llama Clint Hawking, ex director creativo de
00:08:25Lucas Arts, a la mierda que viene de Lucas Films, no que hacían jueguitos muy populares, puesto
00:08:31bastante groso.
00:08:32Eso se hicieron y me acuerdo de Monkey Island, por ejemplo, si si bien YY el el chabon lo uso para
00:08:39esto, para hablar del conflicto entre la narrativa del videojuego a través de la historia y la
00:08:44narrativa expuesta por medio de las mecánicas y las reglas del juego es.
00:08:50Un término casi exclusivo de la cultura gamer, porque no te sirve para mucho más para andar, porque
00:08:57en el coto no tienes una probabilidad de si es entre.
00:09:01Es señala la relación entre lo que los gamers le dicen el gameplay, o sea la jugabilidad de lo que
00:09:09vos vas jugando y la historia que te va contando ese juego que cada vez más lo los videojuegos
00:09:15tienen estas mi mucho atractivo y mucho cuidado en los guiones.
00:09:21Hay grandes juegos que cada vez tienen guion, es más.
00:09:26Iba a decir profesionales pero más cercanos a una serie o una película, por eso se habla mucho de
00:09:33que no sólo es una industria que creció muchísimo por el juego en sí, sino porque se fue acercando,
00:09:39no por nada se van a hacerse, si bien ya se hacían películas de videojuegos cuando se hacían
00:09:44películas de videojuegos, antes había que sumar un montón de historia, trama, había que darle forma.
00:09:49Ahora, por ejemplo, salió el primer avance de la serie que va a estrenar, a chevy o el año que viene
00:09:54desde last of us.
00:09:55Sí.
00:09:56Y mostraron hicieron un vídeo con comparación con el juego, el diálogo YY los planos y la serie.
00:10:05Y estaban igual porque vos no había disonancia, no había disonancia a los entre la película y
00:10:13incluso hay gente que vos todavía no lo hiciste nunca me parece, pero hay gente que no juega a los
00:10:19juegos, sólo los ve como películas en YouTube, las escenas a no, jamás sí, eso me parece a mí.
00:10:24Es muy espectacular, loco igual, o sea, imagino que igual eso debe ser una costumbre más en las
00:10:29personas que de cierto vínculo con el videojuego, sin porque sino es como una historia que te es
00:10:33como demasiado ajena.
00:10:34Digo a mi lo que lo que lo que.
00:10:36Me influencia para la imaginar que las personas ven los videojuegos, es que es participar y vivir
00:10:41una historia en vez de verla, que es como esa diferencia la película te la ofrecen el juego SOS un
00:10:48partícipe activo de de la narración.
00:10:51Sí, sí, entre la Comunidad gamer lo definen de manera, así como más coloquial como la falta de
00:10:59coherencia entre la información, como creo que es algo como lo que decías vos a ver sii sii, estamos
00:11:05serca entre la información que te expone la historia y el contexto del videojuego.
00:11:11Esto es lo que lo que dicen como en la calle, en la calle, muchas veces pasan desapercibidas o como
00:11:19jugadores.
00:11:20No nos damos cuenta.
00:11:21Pero están quienes, como quienes miran no sé quienes miran mucho cine, encuentran tal vez más plata
00:11:29o más cosas así y.
00:11:33Y hay gente que está constantemente buscando y no, no voy a dar ejemplos porque son, como me parece,
00:11:39como muy de nicho, pero serían como.
00:11:42Pequeñas incongruencias en que que no, que tampoco tienen que ser como igual que algunos, lo que hoy
00:11:51se llama platform, que es como un agujero en la trama, no tiene por qué estar mal en realidad.
00:11:55En el caso de estrella, esa es la la gracia también, sí, y a interrumpir.
00:12:00Cuando vos hablas de protocol se pueden encontrar una serie de ejemplos que te digo como referencia.
00:12:04Mi cabeza, como el que contabas la otra vez que estaba pasando con algunas películas de Star Wars,
00:12:09que no sé por ahí en capítulos que se hayan filmado hace 30 años, no sé.
00:12:13Pepito, en vez de estar haciendo tal cosa, estaba haciendo tal otra y en la novedad que se está
00:12:18publicando ahora y como diferencias y eso eso es como un plato, hule en una franja en una
00:12:24franquicia, pero directamente en una película es cuando.
00:12:28No hay algo que cuando vos te lo pones en papel, si no tiene sentido, porque no sé cómo llegó este
00:12:36acá o se olvidaron que este ya le había dicho al otro, es como un agujero que, pero muchas veces eso
00:12:44tiene más que ver, igual con la cultura de como hoy consumimos cuestiones audiovisuales, porque
00:12:49muchas veces.
00:12:50No va a suceder y no está mal porque no quiere decir que sean tontos, hayan hecho mal su trabajo o
00:13:00quizás es muy mínimo YY pero necesario, porque para no sé que sea más fluida la historia o vos,
00:13:08sobre todo si es ciencia ficción para contar o una aventura más rica o puede haber como pequeñas
00:13:17cositas que no terminen de cerrar.
00:13:19Exacto, pero lo importante es que se mantenga como la estructura.
00:13:23¿Si tienes un un estante, ahí un poco flojito, no?
00:13:28No es tan no es tan grave.
00:13:29Para mí eso es lo que lo que yo pienso, pero bueno, volviendo a straight, es lo lo que dicen.
00:13:36Es que es tener por un lado el el comportamiento mega familiar para cualquiera que haya estado un
00:13:43rato con gatos, no me dijiste que evidentemente no le gusta que te cojan, cuando dormís con las
00:13:48manitas me irrita.
00:13:50¿Si te hace el pancito PIC que pasa acá?
00:13:53Vos venís siendo, arrancas el juego venis siendo el gatito y me parece como es como una de las cosas
00:14:00interesantes también de cómo funciona nuestro cerebro frente a las historias frente a determinados
00:14:04estímulos, mereciendo la torre en casa y lo que te divierte es que SOS un gatito, esos bichitos que
00:14:11parece que que tienes en tu casa durmiendo arriba de tu cabeza o que viste.
00:14:16Los ves todo el tiempo ante todo con lo que sea, pero de golpe, como vos manejas el gatito, este en
00:14:21el juego, el gatito deja de actuar como un gatito, es un gatito que actúa como a nosotros.
00:14:25¿O sea, el gatito no hace cosas de gatito, más allá de que podes pararte a hacer, amasar una sí, una
00:14:33persona a ronronear a refregarte por las piernas de uno de estos robots, sabes lo que hay?
00:14:39Una disonancia ludonarrativa, claro, porque el tipo, por ejemplo, no.
00:14:47No desconfía de los espacios abiertos como líneas a los gatos normales.
00:14:52No duda de que si puedes saltar de un lugar a otro, viste como hacen, sí que piensan como.
00:14:59Exacto, aunque a veces cuando cae cuando hace un salto muy grande, así como como que sé que le dolió
00:15:05un poco las patitas, un carajo así en gato, sí, y después ponerle tiene un dron.
00:15:11Citó que se le pone como la mochila y le hace caso a todo lo que dice el tránsito.
00:15:17Él va y viene, y a medida que vos vas avanzando en el juego y esto no es spoiler.
00:15:23¿Lo lo felino, se va yéndose a ese atractivo de ser gatito, se va yendo y termina convirtiéndose en
00:15:31un personaje más de en un protagonista más de un videojuego, lo que me parece súper astuto de parte
00:15:39de la de parte de quienes lo crearon, pero es como ver una película y quejarse de no sé, estás
00:15:45mirando, babe?
00:15:45El chanchito Valencia no, bueno, pero los chanchos no hablan.
00:15:48No sé si hablaba el chanchito valiente no la VI, pero quiero decir a los juegos, imagino que es eso
00:15:54un poco claro, pero está entre comillas.
00:15:56Contradicción es lo que hace que un juego, una gilada como un juego, un gatito, sea tan fascinante
00:16:02porque.
00:16:05¿Tal como este gato que no actúa como un gato, pero nos atrae porque es un gato, cómo te hace
00:16:11pensar?
00:16:11Y acá ya me meto en esto otro día, le podemos charlar con no sé, Valentín muro o algún amigo
00:16:18filósofo.
00:16:19¿Por qué?
00:16:20¿Cómo y que maneje tecnología como Valentín uno?
00:16:22¿Por ejemplo, cómo podría un creador de videojuegos, por ejemplo, en este caso, recrear de verdad de
00:16:30manera auténtica una experiencia que capture cómo sería vivir el papel de un no humano?
00:16:37Por en este caso un gato, pero puede ser como lo cualquier cosa, un robot que tienes que dormir 16
00:16:43horas si estás jugando a ser perro, te caga la vida.
00:16:45Claro, porque el mundo del gato nosotros lo es como lo de esta manera, traducimos lo que para
00:16:52nosotros.
00:16:53¿Es un gatito y hasta dónde podemos manejar lo que es ser un gatito como licencia poética?
00:16:59Claro, pero es incognoscible, creo que está bien dicho para para nuestra mente humana el mundo y la
00:17:08forma de pensar de de un gato, por más que lo antropomorfismo.
00:17:13¿Para que?
00:17:15Tenga algún tipo de sentido la historia, los gatos y su camino evolutivo.
00:17:23Fueron, por un lado, muy distinto al nuestro, claro, entonces este estamos ahí con los gatitos, nos
00:17:29gusta, nos divierten los gatitos que se yo.
00:17:31Pero.
00:17:33No, nunca vamos a poder llegar.
00:17:35AA entender de todo, entonces que que que el juego presente esto y Despues te lo cambie y lo acomode
00:17:42a bueno, al final soy un simple videojuego frente a un chico que quiero es que me juegues.
00:17:47Exacto, y entonces es muy me parece que es como un ejercicio interesante.
00:17:54Como estrella entra y sale como de de este, de esta entre comillas, problemática o de esta cuestión
00:18:03y pasa de.
00:18:06La super disonancia, ludo, ludo narrativa y que el gatito haga cosas que vos si este gato no, no,
00:18:14no, nada que ver no haría nunca así a la simpleza de y que nos acerca a lo que podría ser un un gato
00:18:25que creo que también es un poco el encanto de de los de de alguno que no, que nos pueden brindar
00:18:34algunos juegos hoy porque tenemos.
00:18:36Cantidad de infinidad de juegos que nos muestran o nos ponen hoy frente a la decisión.
00:18:45¿Mor, éticas, morales, mega gigantes, mega importantes, súper humanas YO?
00:18:54No se juegos hiper violentos como está buenísimo, vivís destrozando cabezas de zombies y nadie tiene
00:19:02mucho vínculo ni nada, pero también están cómo estas pequeñas historias.
00:19:05Con estos pequeños desafíos que y al final es tranquilo que te termina mostrando.
00:19:12Es no sólo un poco este juego de por un rato.
00:19:18Por lo menos tratar de acercarte a cómo ve el mundo o cómo se comunica que se conecta con el mundo,
00:19:26en este caso un gato, pero también voy a hacer una bajada sobre sobre la la humanidad y de cómo.
00:19:39Esto no es spoiler, les juro.
00:19:41Y como y como a veces puede usar una palabra que que que estuvo durante mucho tiempo casi prohibida,
00:19:49cancelada, pero ahora la re Apropiaré que es soltar sobre cómo.
00:19:55Soltar, puede hacer que uno es que la humanidad avance de manera más positiva y menos condenada,
00:20:07como a veces todas esas.
00:20:11Cuestiones como de tradiciones y forma de vincularnos y demás del pasado que tenemos tan arraigadas
00:20:21pueden hacer que.
00:20:23En estos momentos en los que se empieza a pudrir todo en nuestro planeta por cosas que hicimos
00:20:28pueden terminar decidiendo, enmarcando si tiene un futuro o no la tierra y bueno, y por eso es muy
00:20:37interesante que toda esta historia te la cuenten a través de.
00:20:41¿Un animal y no de un humano y que además no haya humanos y que haya robots?
00:20:47Porque podemos, como.
00:20:49Correr el el punto de vista que tenemos nosotros, siempre obvio, pues nuestra propia especie y por
00:20:57un ratito, como tener cierta humildad para repensar nuestra relación con el entorno y pensar, bueno,
00:21:10necesario.
00:21:11Somos realmente.
00:21:13Drogas.