Entrevista a las voces de Ellie y Joel - The Last Of Us 2 | #MalditosNerds
Malditos Nerds - 24/6/2020 - Duracion: 30:22
Transcripción
00:00:00todo juegan grandes chicos chicas chicos
00:00:04cerca lejos sentados buen movimiento de
00:00:1020 20 20 todos juegan si bien malditos y
00:00:15malditas lo prometido es deuda tenemos
00:00:18una gran dupla el día de hoy con
00:00:20nosotros vinieron directamente desde
00:00:22wyoming que fue la última ocasión de los
00:00:24al poder haber visto este último este
00:00:26fin de semana después del lanzamiento
00:00:28que fue the last of us parte 2 el
00:00:31viernes están con nosotros más
00:00:34centuriones y adriano
00:00:35en los actos presentemos de eli y sound
00:00:39en particularmente desde el primero
00:00:41fuego inclusive chicos muy buenas tardes
00:00:42muchas gracias por tomarse este ratito
00:00:45para estar con nosotros lo complicado
00:00:47que puede llegar a ser tener estas
00:00:48conversaciones a la distancia pero lo
00:00:50linda también que es sentir los pocos
00:00:53serca mariela costas todo bien
00:00:55hola cómo estás repita bien bien todo
00:00:58bien por suerte adrián nuevos contrata
00:01:00esta tarde lluviosa
00:01:03como esto soy yo
00:01:07bien todo bien me van a ser poner piel
00:01:10de gallina por algunos momentos es una
00:01:13sensación que no sea que están al tanto
00:01:15que que producen tanta gente porque de
00:01:19la sofá se supo que realmente se ha
00:01:21metido en lo mejor de la década el
00:01:23primero el segundo lo va a hacer
00:01:24indefectiblemente es uno de los mejores
00:01:27juegos de playstation esto no los más
00:01:28elogiados el de los últimos tiempos si
00:01:31quiere arrancar entonces tal vez por ahí
00:01:33yéndonos en un pequeño viaje hacia el
00:01:362013 cuando cae la posibilidad de grabar
00:01:40por primera vez adrián hablando con
00:01:42busquets versos un veterano de la
00:01:44industria tener juegos pelis dibujos
00:01:46animados encima como suele acercamiento
00:01:49a grabar y actuar en el lugar del show
00:01:55bueno realmente fue una experiencia
00:01:58absolutamente nueva no solo por lo que
00:02:00era the last of us en sí sino por lo que
00:02:04era la industria del videojuego al menos
00:02:06en cuanto al doblaje aquí en la
00:02:07argentina
00:02:09no había prácticamente antecedentes o
00:02:12muy pocos de realización de doblaje de
00:02:14este tipo de productos y yo diría que el
00:02:17astro fast fue el gran tanque en la
00:02:21puerta para muchos otros juegos y
00:02:23muchísimos de ellos muy importantes que
00:02:26comenzaron a ser doblados en la
00:02:28argentina más allá de que realmente no
00:02:30teníamos idea de la magnitud que iba a
00:02:33tomar de las tropas con el lapso de los
00:02:35años y ante la espectativa de una
00:02:37segunda parte clara y mariela vos por tu
00:02:42parte entiendo esto contarme por favor
00:02:44que no venís tanto del lado de lo que se
00:02:47entiende por doblaje mejor dicho
00:02:48actuación de voz
00:02:51todo completamente nuevo
00:02:55y en ese momento fue como un inicio y
00:02:58realmente en la primera parte fue como
00:03:01un inicio total porque fue el primer
00:03:03trabajo digamos a nivel protagónico o
00:03:06sea si se puede decir
00:03:08y después este con el tiempo me estoy
00:03:11dedicando más a la música y cuando hace
00:03:13unos 3 o 4 años vi que estaba la segunda
00:03:18parte en camino o por lo menos estaba
00:03:20diagramada la existencia de una segunda
00:03:23parte fue como que este mismo personaje
00:03:26a través de estar tocando la guitarra y
00:03:28cantando me hizo reavivar y decir deje
00:03:31de lado estaba búsqueda que había
00:03:33iniciado con el doblaje bien volví a
00:03:35retomar empezó a hacer workshops empecé
00:03:37a trabajar otra vez empecé a conocer
00:03:40estudios que no tenía conocimiento pero
00:03:43nunca había ido a claro que escuchas y
00:03:46así que fue como fue como una columna
00:03:49vertebral de este personaje de
00:03:51conectarme un poco con este oficio
00:03:55y te contactaron directamente para esta
00:03:58segunda parte como ya estaba cerrado que
00:04:00ibas a hacer nuevamente la voz de él y
00:04:02hubo que pasar por un proceso audición
00:04:04del juego como lo manejaron
00:04:07en mi caso fue una fui a ser como un
00:04:09encuentro de decir es decir hola estoy
00:04:12acá
00:04:13más que nada también por una cuestión de
00:04:15que el personaje sea más grande a ver si
00:04:18había posibilidades de bajar un poquito
00:04:21la voz de que sea un poco más madura y
00:04:24entonces es más que nada fue cómo
00:04:25compaginar eso y si ahí ahí me dieron el
00:04:29ok
00:04:30ok un momento
00:04:33esto lo grabaron adrián antes de que
00:04:35comenzara la mano particularmente porque
00:04:37a veces se deja para el último momento
00:04:38pero no soy cuanto tiempo antes lo
00:04:41grabaron fue este año quedó grabado el
00:04:43año anterior
00:04:45miraba voces que con el tema este la
00:04:47pandemia el tiempo empieza a hacerse un
00:04:50poco difuso sí totalmente espero te
00:04:53diría que comenzamos a grabar lo haces y
00:04:56mariela ver de mí no me deja mentir
00:04:58habrá sido marzo el año pasado abril y
00:05:03por ahí yo diría que a mediados de 2019
00:05:07lo comenzamos a grabar y yo
00:05:09particularmente la última grabación la
00:05:12tuve
00:05:15creo que a fines de febrero de 2020 la
00:05:18última llamada aunque hay alguna cosa
00:05:20que habría quedado colgada alguna línea
00:05:22más o algo para arreglar alguna reto más
00:05:25pero más creo que fines de febrero no sé
00:05:27si principio de marzo de 2002 marina
00:05:30también manejaste más o menos los mismos
00:05:31tiempos
00:05:33si salvo que lo último el último último
00:05:35tráiler lo grabé en mi casa
00:05:40hasta último momento no faltaba como era
00:05:44un trailer que había quedado final final
00:05:49nada no se quedó establecido o con ganas
00:05:53de agregarlo y tomar lo que salió
00:05:57poquitos días antes del lanzamiento de
00:06:01la semana ante semana y media
00:06:05esto se hará un mes y medio me aclaro
00:06:09igual que realmente yo tengo entendido
00:06:11no graban juntos cuando van a un estudio
00:06:13a grabar cada uno graba sus líneas cada
00:06:15uno graba su parte y esto
00:06:17particularmente a diferencia adrián del
00:06:20primer last of us fue una coproducción
00:06:22con méxico sano todas las voces se
00:06:24grabaron acá esto es así
00:06:27sí exacto es así en la primera parte
00:06:31allá por 2013 se grabó íntegramente en
00:06:34buenos aires en todas las voces de los
00:06:37actores eran argentinas y en esta
00:06:40oportunidad fueron conservadas las voces
00:06:44de los protagonistas tanto la de eli
00:06:46como la de soul en el caso de mariela y
00:06:48el mío también la de tommy en el caso de
00:06:51martín gopar que su habitual compañero
00:06:53nuestro en cada uno de los estudios de
00:06:55doblaje
00:06:57y se realizó en un estudio de buenos
00:07:00aires en caja de ruidos hicimos
00:07:03el lugar donde esté grabó y
00:07:07a través de allí llegábamos a méxico
00:07:09había una llamada en directo con méxico
00:07:12con un estudio mexicano había un
00:07:15director del otro lado también un
00:07:17ingeniero de sonido lo mismo que en
00:07:20buenos aires y a través de esa de esa
00:07:24modalidad grabamos en buenos aires y
00:07:26éramos dirigidos desde mexico aunque
00:07:29interesante se hacía como de elaborar de
00:07:33esa manera con la dirección a distancia
00:07:36por decirlo de alguna forma
00:07:41y tal cual está que iba a decir eso
00:07:45ahora con la situación que estamos
00:07:47viviendo todos tuvimos que
00:07:48acostumbrarnos a las grabaciones remotas
00:07:51las que estamos haciendo casi a diario
00:07:54tenemos un director que está desde su
00:07:57casa nosotros desde las nuestras y
00:07:59grabando como si estuviéramos en el
00:08:01mismo lugar no no no hay grandes
00:08:04variaciones árboles solar o no vernos
00:08:07personalmente tal vez algún delay
00:08:11en el vídeo si es que la conexión no es
00:08:14la mejor pero lo estamos superando cada
00:08:16vez más cada vez se está haciendo más
00:08:18fácil realizar el trabajo lo estamos
00:08:21mecanizando muy bien y bueno nos
00:08:23adaptamos a las circunstancias hay
00:08:25muchísimo pero muchísimo volumen de
00:08:27trabajo en estos días no solo grabando
00:08:31de manera remota sino también grabando
00:08:33material que nos envían y que nosotros
00:08:36por nuestra cuenta auto dirigiéndonos
00:08:38grabamos claro y luego enviamos para que
00:08:41terminen de editarlo los estudios
00:08:43exacto puedo seguir un paso para atrás
00:08:45con solo un poco de los personajes y les
00:08:47parece vamos a hablar de él y edición
00:08:49completamente sin spoilers saben que
00:08:50nuestra audiencia no puede escuchar sin
00:08:53miedo a espolear sé nada pero mariela
00:08:56mencionaba algo al principio de la
00:08:58charla que es muy importante para mí no
00:09:00sólo hay un paso del tiempo siete años
00:09:03para ustedes cinco años dentro del
00:09:04universo del juego hay un crecimiento de
00:09:07los personajes tal vez no te digo que no
00:09:10lo haya tal vez menos notorio para soul
00:09:12porque ya era un adulto pero a él y la
00:09:14vimos crecer de una niña de unos 14 años
00:09:16a una mujer de unos 19 20 años con todo
00:09:20lo que la historia cuenta no una vez más
00:09:22sin entrar en detalles pero en esos
00:09:23cinco años le pasaron muchísimas cosas a
00:09:26él y vos mariela nos contabas bueno un
00:09:29poco de agravar tal vez somos dijiste
00:09:31bajar en lo que era la voz para que
00:09:33parezca un poco más adulta pero como fue
00:09:36no sé si un proceso de crear o recrear
00:09:39al personaje para encontrarte de nuevo
00:09:41con él y después de todo este tiempo
00:09:45no o sea en realidad fue como buenos y
00:09:48reencontrarme
00:09:51pero todo en un trabajo interno sobre
00:09:53todo esto adaptar adaptarse a una
00:09:56modalidad que fue completamente nueva
00:09:58con respecto a la primera parte
00:10:00y después más que nada trabajar
00:10:04como el manejo interno de mantener el
00:10:08equilibrio en no pensar demasiado en la
00:10:11expectativa que hay por fuera de esto y
00:10:13de que y no tratar de estar concentrada
00:10:15en el trabajo
00:10:18porque realmente a veces o sea nunca no
00:10:21sabes que vas a grabar no entonces de
00:10:24alguna manera estar ahí descubriendo en
00:10:26el mismo momento y tratando de recrear
00:10:30y bueno si llevándome muchas sorpresas
00:10:32con respecto a la trama de la historia a
00:10:35cómo se va dando a la búsqueda y también
00:10:38a la
00:10:40a la dirección cómo te van llevando
00:10:44estar en contacto con otra metodología
00:10:46de trabajo yo lo que había recordado es
00:10:50que tenía ciertos tips de cómo generar
00:10:53mi mundo a él y es la primera parte
00:10:56claro en todo eso tuvo que mutar y
00:10:59también fue un reza sí estuvo buenísimo
00:11:02justamente algo que a mí me gusta en los
00:11:06videojuegos suele pasar nosotros
00:11:07hablamos todo el tiempo no solo de los
00:11:09juegos en sí hablamos de la industria de
00:11:11cómo crece de cómo cambia de qué pasa y
00:11:13si hay un tema que tratamos todo el
00:11:15tiempo es cómo es una industria que
00:11:18guarda muchos secretos vistiendo todo el
00:11:20mundo sabe cómo es el desarrollo en
00:11:22videojuegos los estudios no salen a
00:11:24contarlo la gente juega sin saber todo
00:11:26el laburo que hay detrás de un
00:11:28videojuego incluyendo lo que es toda la
00:11:30parte de la actuación de voz y en este
00:11:33caso lo que me parece ha copado que me
00:11:35puedan contar para que le pueda contar a
00:11:37la gente directamente adrián por ejemplo
00:11:39por tu lado que usted no es que tienen
00:11:42el guión completo y lo van leyendo y lo
00:11:44puede leer como si fuese una novela y
00:11:45está
00:11:46adelantados a todos y lo que cada sesión
00:11:47de grabación les dan como fragmentos no
00:11:50sé ni siquiera si vienen en un orden
00:11:52cronológico esos fragmentos o cómo es
00:11:53que lo graban
00:11:56tenés toda la razón
00:11:58totalmente diferente al trabajo habitual
00:12:02de doblaje que hacemos de los
00:12:03videojuegos porque hay dos diferencias
00:12:06fundamentales la primera es que cuando
00:12:09vamos a hacer el doblaje de una serie o
00:12:11un documental o una peli o dibujitos lo
00:12:14que sea tenemos todo el guión si bien
00:12:17que nos llevamos a vivir una semana ante
00:12:19esa casa y la contamos con todo el guión
00:12:22completo antes de comenzar a grabar y
00:12:25además vamos viendo cada una de las
00:12:27escenas que van sucediendo en el
00:12:30producto que nos toca doblar cosa que no
00:12:32ocurre en el tema de los videojuegos
00:12:35porque como decís hay un sigilo muy
00:12:38importante incluso para los propios
00:12:40actores que tienen que interpretar las
00:12:42escenas y las cinemáticas que vemos
00:12:46te diría que son un bien total es menos
00:12:48del total del videojuego de los viajes
00:12:51de lo que quiera después nosotros
00:12:53tenemos que guiarnos pura y
00:12:54exclusivamente por la voz del actor
00:12:57original en mi caso fue roy baker
00:13:02y solo a partir de lo que yo escuchaba
00:13:04que él interpretaba realizaba mi trabajo
00:13:08que tengo que decirlo en el doblaje no
00:13:11inventamos nada tratamos de interpretar
00:13:13lo más fielmente posible lo que
00:13:16escuchamos del original y hacerlo lo más
00:13:18creíble que se pueda ese es un trabajo
00:13:21de doblaje que está bien hecho no
00:13:23inventamos sino que reflejamos fielmente
00:13:26lo que escuchamos y por supuesto que
00:13:28para eso también necesitamos cualidades
00:13:31actorales que en mi caso que yo las fui
00:13:33adquiriendo no por estudios porque es yo
00:13:35soy este licenciado en comunicación
00:13:37social soy
00:13:41pero no soy actor nunca siglo fui
00:13:44mamando atrás de estos 20 años de oficio
00:13:46digamos las nociones actorales que tengo
00:13:48son por ahí y en este caso tuve que
00:13:51aplicarlas a fondo solamente escuchando
00:13:53la voz del original y casi no viendo las
00:13:57escenas por eso claro muchas de las
00:13:59cosas o la mayoría de las escenas que
00:14:01hablamos bueno finalmente vos no tenés
00:14:04noción de qué es lo que está pasando
00:14:05porque además de eso tampoco viene un
00:14:08guión
00:14:10digamos de alguna forma
00:14:13cronológico ofrecemos llegas al estudio
00:14:16te encontrás con una tira de
00:14:18intersecciones o de respiraciones o de
00:14:21gritos de dolor o de gritos de arenga o
00:14:24de pequeñas frases que están una debajo
00:14:26de la otra y que tenés que ir repitiendo
00:14:29a medida que vas escuchando tal vez una
00:14:31o dos tomas
00:14:34o white director que ir alguna más que
00:14:36la convenza o por lo corto o por lo
00:14:38largo o por el sentido de la
00:14:39interpretación y nada más que eso
00:14:43mucho menor la cantidad de recursos que
00:14:45tenés a la hora de hablar o videojuegos
00:14:47para el doblaje está que cuando hacemos
00:14:49un doblaje tradicional claro de me
00:14:52imagino que será un nivel esfuerzo de
00:14:55trabajo también otra cosa starmedia
00:14:57adelantarte una pregunta que me encanta
00:14:58que es que hay momentos que sólo de
00:15:00estar grabando gritos y jadeos y música
00:15:04que es esos momentos que no son tal vez
00:15:06parte de una cinemática sino que son
00:15:08momentos jugables de cuando el personaje
00:15:10le pegan o algo por el estilo como
00:15:14mariela te quería preguntar otra cosa
00:15:15por gozo cantante verdad tengo tengo esa
00:15:18data y en este juego el y canta pero
00:15:21cuando lo juzguen latino se mantiene al
00:15:25menos en el juego la canción original en
00:15:28inglés pues llega hasta grabar las
00:15:30canciones que dijeron de entrada mira
00:15:32esa parte va a quedar en el idioma
00:15:34original
00:15:36o sea a mí me propusieron doblarlo pero
00:15:40después sí o sea a mí me venían como las
00:15:44directivas de lo que yo te había
00:15:45decidido entonces se lo doblé pero en
00:15:49inglés viendo haciéndome hacer todo lo
00:15:53asocio bastante digamos de acuerdo a lo
00:15:56que conozco digamos bueno al haberme
00:15:57apoyado también solamente en él
00:16:02en la trama a través de lo que escucho y
00:16:04no lo que las posibilidades que tengo
00:16:06que ver de ver cómo pasa eso no tienes
00:16:09modo de ver cómo quedó la escena como
00:16:11decía adri entrar en este caso yo
00:16:13pensaba de acuerdo a la métrica melódica
00:16:15a veces si lo quieres traducir es como
00:16:17bueno el discurso versus la forma versus
00:16:22el contenido digamos entonces en
00:16:25castellano evidentemente no quedaba bien
00:16:27estar doblando aparte es un clásico este
00:16:30tema es un clásico claro y a veces suena
00:16:33raro por las canciones a veces queda más
00:16:36raro que cuando que doblando diálogos si
00:16:40definitivamente tampoco voy al lugar no
00:16:43lo trataran de charlar de grabar un tema
00:16:45de rock nacional o algo por el estilo
00:16:46para él no lo había
00:16:50no había lugar me gusta mucho del juego
00:16:52y está bueno esto que decide las
00:16:55canciones porque bueno
00:16:58sin que sea muy de pago la hora que el
00:17:01lauro visión ésta está muy muy copado a
00:17:03mí me gustó mucho el doblaje latina la
00:17:06actuación la dirigió sólo que escuchar
00:17:08los juegos en el idioma original
00:17:09directamente porque bueno es como baja
00:17:12la obra por decirlo de alguna manera
00:17:13pero me gusta mucho cómo quedan los
00:17:15momentos viscerales digamos el y tirando
00:17:18[ __ ] o un insulto una bronca queda muy
00:17:22bien y a veces me pregunto para saber
00:17:24qué entiendo que es una bajada de línea
00:17:26y no está mal uno le queda como las
00:17:28ganas al menos como como jugador no no
00:17:31soy como ustedes laburando las ganas de
00:17:33tal vez escucharon la puteada un poco
00:17:36más argenta o lo es como que hay muchos
00:17:38momentos donde el índice [ __ ] decir y
00:17:40yo miraba la parte sigo acá un toma for
00:17:43wheels elliot curvados tal vez como con
00:17:46mucha fuerza no se llega ni a grabar una
00:17:49toma de eso verdad y como para que trata
00:17:51de prueba ni nada
00:17:53no hay en este caso más difícil porque
00:17:55bueno estamos estamos trabajando a
00:17:57distancia con personas que no conocemos
00:17:59dios porque claro pasa que los
00:18:01directores acá en general es los que
00:18:03conoce de si vas a los estudios ya medio
00:18:05que entablarán la relación ya que conoce
00:18:07el modo de trabajado ya sabe cómo
00:18:08incentivar te en algunos puntos acá era
00:18:11como y aparte nosotros no los veíamos a
00:18:13ellos ellos no veían por skype por una
00:18:15pantalla antes de también era como que
00:18:17la peste ya era el no te veo no hay del
00:18:20otro lado y algunas veces después de
00:18:22estar tanto tiempo probando cosas que
00:18:24éste george o te tiraba algún chiste
00:18:26como haciendo cosas del chavo del ocho
00:18:28paneles agrava mucha mucha empatía pero
00:18:32cosas tarjetas era difícil y viste así a
00:18:35veces se reían con con las cuestiones
00:18:38que ellos tienen hablando un humor en
00:18:40particular y el tema de los diptongos de
00:18:43cómo cuando dos palabras se unen de
00:18:44acuerdo a dos vocales que van a yo tenia
00:18:47tarascón algunas cositas entonces claro
00:18:49hoy y tal pero sí
00:18:54pero a veces distender y reírse un poco
00:18:57a liviana porque hay momentos que son
00:18:59hipertensos o como decía de día a veces
00:19:02estás como en un bol re tranquilo y
00:19:04sentís vamos por aquí o por allá y de
00:19:07repente ten cuidado tipo lío momento
00:19:12momento emotivo que viene en partes de
00:19:14cinemáticas
00:19:16adrián voz en la construcción de soul
00:19:20más allá de que nos contás bien esto de
00:19:22que tenés que ir como poniéndote
00:19:24imaginémonos en la piel o en el lugar de
00:19:27lo que hizo pero wenger que encima él
00:19:28pone su cuerpo también en la actuación
00:19:30de ellos esto no sé si a ustedes les
00:19:32mostrarán las imágenes de los momentos
00:19:33directamente lo actuaron más allá de
00:19:35sólo poner la voz sino el cuerpo o algo
00:19:40que tal vez te cuesta más
00:19:43particularmente de su estilo pregunta
00:19:45para que nada porque es la voz de todos
00:19:47los personajes para juristas todavía
00:19:49cuatro y baker
00:19:50hoy por hoy entonces te cuesta más no
00:19:53ponerle a los destinos que encontrase el
00:19:55lugar para hacerlo como es ese laburo
00:19:57particular de amoldarse al laburo de
00:19:59otros por llamarlo así
00:20:04primero respecto del laburo de troy y
00:20:07baker te tengo que decir que algunas de
00:20:09las escenas que vemos o que doblamos son
00:20:13deficientes sobre el auto que están
00:20:14haciendo hechos ambiente interesante los
00:20:16actores con todas estas pelotitas
00:20:26exacto bueno hemos hecho directamente
00:20:29sobre estas imágenes segundo cada uno de
00:20:34los actores bueno en mi caso yo tengo
00:20:37hater el laburo evidentemente y también
00:20:40los tienen los actores a los que
00:20:42doblamos a mí me pasa no sé doblando que
00:20:45este juego the black grit james spader
00:20:47que para mí es un placer doblarlo y cada
00:20:50capítulo es un regocijo y un gran
00:20:52desafío para mí pero eso ya hace el
00:20:54tiempo cuando va a respirar cuando va a
00:20:56parar para dónde va a ir con una
00:20:58inflexión a lo largo de la medida que
00:21:02pasa el tiempo esos personajes que se
00:21:04van haciendo muy tuyos se te van pegando
00:21:06y bueno solamente actúas por lo que vos
00:21:11da la lo que el post de salida dentro de
00:21:14sus aposentos realmente y como una
00:21:16suerte de mimetización y tal vez en
00:21:19escala menor también pasó con joe porque
00:21:22a medida que iban pasando las sesiones
00:21:24de grabación uno ya también iba
00:21:26escuchando otro y baker iba sabiendo
00:21:27cuáles de la noche de trabajo este uno
00:21:30les aplicaba a los suyos y la cosa es
00:21:33como que más allá de que uno se
00:21:34compromete cada vez más y aunque sea
00:21:37inconscientemente va conociendo más cómo
00:21:39es su personaje bueno ya se me metí y
00:21:41xavi cesc y las cosas sean automatizando
00:21:44un poco también no sé cómo explicar cómo
00:21:46se da ese proceso al momento que como se
00:21:51maneja viste y no pensar
00:21:59claro claro total gimnasia de los
00:22:04sentidos y creo que vos vas viendo qué
00:22:07le pasa a la persona que pasaba también
00:22:09es muy automático todo esto
00:22:12claro claro claro lo entiendo le voy a
00:22:14estar encerrando chicos la misma
00:22:15pregunta a los dos arrancamos con
00:22:17mariela que nada no hay una respuesta
00:22:19correcta para la pregunta pero como lo
00:22:22que nosotros hacemos acá van a internar
00:22:24son videojuegos son nuestro mundo son
00:22:26nuestra pasión estamos hablando de lo
00:22:28que probablemente sea el juego del año
00:22:30estamos hablando de lo que probablemente
00:22:31sea recordado como uno de los mejores
00:22:33sino el mejor juego de playstation 4
00:22:38ustedes están al tanto desde que se
00:22:40lanzó este viernes trataron de seguir la
00:22:43repercusión del juego terminamos de
00:22:44lauro y lo ponemos en un estante
00:22:46contentos haberlo hecho o no pero lo
00:22:49dejan ahí o estaban un poquito
00:22:51expectantes de haber que que resultaba
00:22:54del juego
00:22:56y la verdad yo estaba expectante y por
00:22:59qué porque si por varias cosas primero
00:23:03porque fuera un personaje muy importante
00:23:04para mí y después por conocer y haber ya
00:23:09haber recibido bastantes
00:23:12bastante saludos y mucha gente me empezó
00:23:14a escribir a partir del 1 sobre todo
00:23:16también cómo empecé a conectar
00:23:20con las repercusiones que había tenido
00:23:22la primera parte entonces ya saber que
00:23:25había una expectativa más allá de él
00:23:28mundogamers no también con respecto a la
00:23:31historia y como mencionaba al vino de
00:23:34esta cuestión que no no no ves el
00:23:37resultado hasta que alguien lo está
00:23:38jugando claro y ahora bueno ahora yo
00:23:42conectando ayer ponerle en que encontré
00:23:45en youtube que estaban transmitiendo en
00:23:46vivo el fuego pero como y ahí
00:23:49me estaba escuchando en vivo
00:23:53y te da curiosidad para ver cómo ha
00:23:55quedado
00:23:57o realmente cómo es la historia porque
00:24:00hay partes que envió más allá de que yo
00:24:02quiera spoilear o no no no sé cómo está
00:24:04ha compaginado el trabajo bien hasta que
00:24:06lo veo así que si es expectante y
00:24:09contenta sobre todo porque eso nos
00:24:12invitaron a participar como a voces de
00:24:16latinoamérica entonces ser incluido en
00:24:19algo así o sea mucha felicidad porque es
00:24:22un paso adelante está muy bien para para
00:24:25visibilizar el trabajo kahn argentina me
00:24:27parece mucho talento acá y es re
00:24:31interesante también digo más allá de
00:24:33cuando formas parte de un trabajo de un
00:24:35proyecto tan importante que la historia
00:24:40y que la historia te llegue yo para
00:24:43generar empatía con el personaje a veces
00:24:46hace cosas muy importantes pero no
00:24:49tienen un contenido en distintas que él
00:24:52que te llama o que te llena de alegría y
00:24:54en este caso este sería un caso de que
00:24:56esté empatizó completamente con el
00:24:58personaje me encantó por lo menos lo que
00:25:00puedo conocer de la historia en la
00:25:04primera parte y también como perfilan
00:25:06evolutivamente no sé esta mirada de que
00:25:10el jugador sea una mujer y que no sea el
00:25:14arquetipo de una superheroína amazona
00:25:18con un cuarto gigante que rompe todo
00:25:21sino que puede ser cualquier mujer no el
00:25:24suizo y totalmente este concepto de que
00:25:27la fuerza no solamente puede ser las
00:25:29puertas físicas sino es la convicción es
00:25:31el espíritu un montón de cosas que hacen
00:25:34que este personaje también tenga mucha
00:25:36trascendencia o mucho peso sobre sí
00:25:39mismo si totalmente es algo de lo que
00:25:42hemos elogiado y hablado muchos de
00:25:43hermanos son estos personajes y cuán
00:25:47pocos humanos sueles ver en los
00:25:49videojuegos que siempre son más el
00:25:51arquetipo del personaje de ficción sean
00:25:53hombre sea mujer es como el dibujito
00:25:55animado por decir la verdad que no le
00:25:57resta importante
00:25:58a la obra pero no estamos
00:26:00están acostumbrados a haber personas que
00:26:03emulan una persona que puede cruzar por
00:26:05la calle cualquier día y un poco eso es
00:26:08lo que muestra the last of us tanto con
00:26:10él como con soul que adrián bueno la
00:26:12pregunta es un poco la misma no con cómo
00:26:13vivís llevar a soul que encima voz
00:26:16digamos que desde el costado de la
00:26:17ficción ha sobrevivido a más de un
00:26:19apocalipsis zombie porque tenés otros
00:26:21personajes en mundos similares
00:26:28sí exacto y mismo con convivo con dar de
00:26:32walking dead' donde hay un programa
00:26:34realmente muy complicado también existe
00:26:37me persiguen los zombies lapan
00:26:43diga
00:26:46y si realmente uno se va involucrando de
00:26:51una manera muy especial por lo que vos
00:26:52decidís no no es un videojuego de
00:26:54tiritos tanto de muerte y nada más y no
00:26:58hay un compromiso muy grande de la gente
00:27:02con los personajes por la historia que
00:27:03se construyó yo no vengo del mundo gamer
00:27:06te lo tengo que confesar pero me doy
00:27:09cuenta de que genera una empatía este
00:27:13juego para tanta gente y me di cuenta a
00:27:15través de las redes sociales donde la
00:27:19gente demanda cualquier cantidad de
00:27:21mensajes que vos decís qué locura no
00:27:23entiende y no conoces y que abrirse en
00:27:26el facebook y ahí no sé cuántas
00:27:28solicitudes ministerio un montón de
00:27:30metas ni siquiera lo sabía filtra matar
00:27:32y ha dado cuenta de que estaban
00:27:34oa través de mínimamente esta red social
00:27:37que hemos estoy usando y que se
00:27:40demuestra de qué manera la gente está
00:27:42expectante
00:27:44los últimos tiempos van a estar en la
00:27:47segunda parte de las tropas siempre
00:27:49ganará muchos yo no podía contestar
00:27:51porque había una cuestión de sigilo que
00:27:53no nos podíamos violar pero había
00:27:56muchísima espectativa y en un momento
00:27:57cuando todavía no sabíamos que íbamos a
00:27:59formar parte de ong noche qué onda
00:28:03claro claro en el estudio de buenos
00:28:06aires confirmaron que sí
00:28:09y hasta que llegó el juego comenzamos a
00:28:12grabarlo y bueno a la expectativa se
00:28:14hizo real pero es que es tremenda la
00:28:17empatía que generan los personajes en la
00:28:19gente y como ellos te lo hacen ver
00:28:21visteis y los elogios son realmente
00:28:24increíbles mucha cantidad y bueno te
00:28:28levantan un poco
00:28:30el ego viste no está mal tampoco
00:28:33reconoce el laburo que hacemos que
00:28:36muchas veces es invisible porque bueno
00:28:38ponemos las voces pero la gente no nos
00:28:40conoce y es muy lindo es un gran mimo al
00:28:45corazón que está bueno tenerlo más allá
00:28:47de cualquier reconocimiento económico lo
00:28:49que sea saber que lo que hiciste gustó
00:28:52pego
00:28:53le provocó algo al otro es impagable
00:28:56realmente ya mí me pasó y me está
00:28:59bastante bueno pero como les decía no es
00:29:02porque fue un buen laburo también
00:29:03ustedes luego deben ser más que nadie
00:29:05tal vez porque venimos de una gran
00:29:08tradición por ponerle un nombre de años
00:29:10y años de pelis y tele grabada que es un
00:29:13laburo con mucho esfuerzo pero que lo
00:29:15tenemos completamente incorporado sin
00:29:17embargo actores argentinos actrices
00:29:19argentinas en videojuegos es algo tan
00:29:21nuevo dentro de todo a esta última
00:29:22década que tiene otro tipo de
00:29:24visibilidad para el público particular
00:29:26del hecho y la hora que está bueno que
00:29:28así sea que se nos reconozca tanto como
00:29:30todos los laburos que hacen todos los
00:29:31días
00:29:32mariana adrián muchísimas gracias por
00:29:34habernos tomado el tiempito de hablar
00:29:36con nosotros
00:29:39espero que hable hemos visto ojalá en
00:29:42vísperas de algún otro juego tal vez o
00:29:44algún otro laburo pero siempre contentos
00:29:46de tenerlos acá en malditos raps
00:29:48gracias ojalá que nos quedemos en la
00:29:55parte 3
00:29:58ok hemos sobrevivido a muchos peligros y
00:30:01también tuvimos el lujo de sobrevivir al
00:30:03peligro de los malditos
00:30:06yo les digo que no se salvaron todavía
00:30:08de tres chicos muchísimas muchísimas
00:30:13gracias una vez más estamos hablando
00:30:16elementales no se vaya a ningún lado que
00:30:18sí hablemos

