FINGIR COHERENCIA | EL FIN DEL JUEGO DE LA GALLINA | PDB
Fingir Coherencia - 11/9/2025 - Duracion: 12:21
Transcripción
00:00:02[Música]
00:00:18En su ya clásica columna del lunes en la
00:00:20nación más, Michelle Foucault hizo
00:00:23referencia al curso que daba en el
00:00:25College de France entre los años de 197.
00:00:2975 y 1976,
00:00:32en particular a la lección número
00:00:34cuatro, la luz de la sombra, recopilada
00:00:38en el libro La genealogía del racismo.
00:00:42La historia es, por cierto, el discurso
00:00:46del poder y de los deberes a través de
00:00:50los cuales el poder somete.
00:00:55es también el discurso del esplendor a
00:00:58través del cual el poder fascina,
00:01:02aterroriza,
00:01:04inmoviliza.
00:01:05Y esto del esplendor de la fuerza me
00:01:07hizo pensar en la costumbre que tenía la
00:01:09gente de antes de retratarse o mandarse
00:01:12a hacer esculturas arriba de un caballo,
00:01:15onda voy montado a mi destino.
00:01:19Tengo entendido que las drag queens le
00:01:21dicen montarse a producirse, pero no
00:01:24vamos a entrar en ese tema, sino en una
00:01:26serie de cuadros de Napoleón, una figura
00:01:29que suele usarse para representar la
00:01:32tiranía de la locura. Algo que pensé que
00:01:35iba a estar basado en la nada, pero no.
00:01:38La historiadora Laur Murat rastrea
00:01:41incluso el dato de que en 1818
00:01:44el asilo de Sharrenton registró el
00:01:47ingreso de un solo paciente con delirio
00:01:50de grandeza que se creía Hijo del Rey
00:01:53Luis X contra cinco Napoleones, alto
00:01:57equipo de papi fútbol.
00:02:00Es que Don Bonaparte tenía eso, por lo
00:02:02menos en sus primeros discos, Camino a
00:02:04Convertirse en emperador, que es que
00:02:06utilizaba iconografía romana con el fin
00:02:09de enaltecer su estatura. Y esto no es
00:02:12un chiste de petizos.
00:02:14Se puede ver claramente esta intención
00:02:16en los cuadros de Jack Luis David,
00:02:18perdón que lo pronuncio como si fuera de
00:02:19la Nús, pero gasté todo mi acento
00:02:20francés en Foucault, que pintaba a
00:02:23Napoleón cruzando los Alpes arriba de un
00:02:25caballo haciendo Willy. Después hay otro
00:02:28cuadro de la coronación de Napoleón que
00:02:29no lo pinta David, sino creo que un
00:02:31exalumno de él que lo muestra con las
00:02:32pelotas bien puestas en los brazos del
00:02:34sillón. Esta ficción del soberano y
00:02:37estratega Alo César se podía mantener
00:02:40mientras no hacía fricción con la
00:02:42realidad. Cuando Napoleón le empezaron a
00:02:44ir un poquito peor las cosas, las
00:02:45pinturas cambiaron. Solo 6 años después
00:02:49del cuadro de la coronación aparece este
00:02:52también de David en la que se lo ve de
00:02:55pie a las 4 de la mañana, las velas
00:02:59consumidas y su famosa pose de la mano
00:03:02dentro de la chaqueta que parece que en
00:03:03esa época significaba un espíritu
00:03:05templado y no que eras un calentón que
00:03:08parece que era la realidad de Napoleón.
00:03:11Ya después de su muerte, otro pintor,
00:03:13Paul de la Ros revisita el cruce de
00:03:16Napoleón de los Alpes y lo pinta en un
00:03:19aspecto más cercano a lo que dicen que
00:03:21fue arriba de una mula llevado por un
00:03:24guía. O sea, la ficción del poder
00:03:27aguanta mientras no hace demasiada
00:03:28fricción. Después, parafraseando a
00:03:31Bonavena, suena la campana y te sacan
00:03:34hasta el caballo.
00:03:36[Música]
00:03:49[Aplausos]
00:03:52Hay un tipo de juego del que habla la
00:03:55teoría de juegos al que estamos muy
00:03:56acostumbrados a ver en televisión. Mr.
00:03:59Beast lo hace todo el tiempo, que es una
00:04:01suerte de variante del dilema del
00:04:03prisionero, donde dos personas tienen
00:04:04que decidir si cooperar o traicionarse.
00:04:07La forma más clásica es hay un premio en
00:04:09juego y los jugadores deciden. Si
00:04:12traicionan se quedan el premio entero,
00:04:14si cooperan lo comparten, pero si los
00:04:16dos traicionan pierden todo. Hubo un
00:04:19ejemplo muy famoso de esta interacción
00:04:21televisiva que se dio en el programa
00:04:23Pelotas Doradas Golden Balls, donde dos
00:04:26jugadores llegan a esta instancia, pero
00:04:28en este programa hay una variante que es
00:04:29que pueden conversar antes de tomar la
00:04:31decisión y uno de los dos jugadores toma
00:04:33la estrategia de convencer al otro de
00:04:35que va a robar. Le dice, "Sí o sí, yo
00:04:37robo y después arreglamos." El otro
00:04:39jugador, convencido de que si también
00:04:41roba, van a perder todo, elige
00:04:42compartir. El otro entonces muestra su
00:04:44bola que dice compartir también. El
00:04:47final es como medio cuchi, aunque el
00:04:49segundo jugador lo quiere a
00:04:50trompas al primero, pero lo que esconde
00:04:53es una verdad bastante oscura, que es la
00:04:55idea de que no se puede confiar en
00:04:58nadie, que la única forma de confiar es
00:05:01forzar la decisión del otro mediante un
00:05:03incentivo negativo. De hecho, uno de los
00:05:06creadores de la teoría del juego,
00:05:07Bonneuman, tenía la frase de, "Si vos
00:05:10vas a tirar una bomba atómica, yo voy a
00:05:11tirar dos y si vos la tiras a las tres,
00:05:13yo la tiro a la una."
00:05:15Esto lleva un tipo de equilibrio basado
00:05:17en la cooperación vía la
00:05:20autopreservación.
00:05:22Otro modelo para esto es el juego de la
00:05:24gallina, conocido en las películas
00:05:26cuando se juega con dos autos que
00:05:28avanzan uno hacia el otro y el que
00:05:29primero frena o se desvía es la gallina.
00:05:32La estrategia ganadora en este juego es
00:05:34convencer al otro de que nunca vas a
00:05:37frenar. O sea, que si el otro tampoco
00:05:39frena, pasan a convertirse juntos en un
00:05:42bonito omelete.
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00:05:51Pero el tema de los juegos, más cuando
00:05:52se piensan como metáforas para
00:05:54sociedades, es que no se juegan una vez,
00:05:58sino que se repiten en el tiempo y en
00:06:02ese sentido buscan equilibrios que no
00:06:06necesariamente son óptimos.
00:06:09Irónicamente, uno de esos equilibrios se
00:06:12llama Óptimo de Pareto, en honor a
00:06:14Vilfredo Pareto y representa un punto
00:06:17del sistema donde nadie puede ganar algo
00:06:20sin que otro lo pierda.
00:06:23El tema es que esto no representa
00:06:24necesariamente una repartición justa,
00:06:26sino estable y con el tiempo puede
00:06:28generar fricción en el sentido de que
00:06:30los que menos tienen van a crear más y
00:06:32los que más tienen también van a crear
00:06:33más porque parece que tener mucho solo
00:06:35te agranda el bolsillo.
00:06:38Otro tipo de equilibrio es el equilibrio
00:06:40de Nash por John Nash, que se llevó un
00:06:43premio Nobel a casa por esto y que
00:06:45demostró que hay un punto en todo juego
00:06:47en que los jugadores alcanzan estrategia
00:06:50de máxima conveniencia personal en
00:06:53función de las estrategias de los demás.
00:06:57Alcanzado ese punto, ya nadie tiene
00:06:59incentivo para cambiar de estrategia
00:07:02porque estaría eligiendo una ganancia
00:07:04menor y se supone que los jugadores
00:07:06racionales no toman esas decisiones,
00:07:09pero recordemos la parte de que este
00:07:11equilibrio depende de las estrategias de
00:07:13los demás.
00:07:15Ahora también existen las estrategias
00:07:18dominantes en las que un jugador toma la
00:07:20mejor decisión para sí mismo sin tener
00:07:23en cuenta el resto. Un jugador puramente
00:07:27competitivo que nunca coopera, un
00:07:30outsider que entra al juego a romper el
00:07:33equilibrio.
00:07:34[Música]
00:07:35Al principio esto puede ser percibido
00:07:37como una estrategia fuerte, ya que capaz
00:07:39maximiza la ganancia individual a corto
00:07:42plazo y puede ser acompañada, en ese
00:07:45sentido, por la ficción del héroe que
00:07:49viene a romper la fricción de un
00:07:51equilibrio desgastado y posiblemente
00:07:54injusto.
00:07:56Sí, el outsider es el gallo en el juego
00:07:59de la gallina y mientras logre montarse
00:08:03a una ficción de héroe que lo soporte,
00:08:06podrá venderse como un gran estratega e
00:08:09invitar al resto a un nuevo tipo de
00:08:11equilibrio, a un nuevo óptimo de Pareto,
00:08:15con la promesa de que los que perderán
00:08:17serán los otros, los contrarios.
00:08:22Pero una vez que se normaliza la
00:08:24estrategia de tradicionar siempre, ¿qué
00:08:27impide a los demás jugadores seguir la
00:08:30misma senda y traicionar al héroe? ¿Qué
00:08:34los motiva a encontrar un equilibrio de
00:08:36cooperación donde quizás la ganancia no
00:08:39sea la máxima, pero la estabilidad sea
00:08:42menos cruent?
00:08:45El propio Miley lo decía siempre en
00:08:47campaña. Qué diferencia el genio del
00:08:50loco. Mirta le dio una respuesta muy
00:08:53buena una vez. Le dijo, "La cordura."
00:08:55Pero para mi ley la respuesta siempre
00:08:57fue el éxito.
00:09:00Mientras la ficción del éxito persiste,
00:09:03la estrategia dominante es sagrada.
00:09:07Pero cuando el éxito pierde lustre, las
00:09:10ropas del emperador se desvanecen.
00:09:14Y el problema de la estrategia dominante
00:09:16y la conquista es que si es un juego al
00:09:19que jugás todos los días, cada vez
00:09:21aumenta la probabilidad de que pierdas.
00:09:24Y si tu promesa es matar al enemigo,
00:09:27entonces la victoria del contrario es
00:09:30simplemente sobrevivir, algo que está
00:09:34muy incentivado a hacer.
00:09:39Miley recibió en su primer año de
00:09:41mandato un cuadro entre muchos que lo
00:09:44mostraba como Napoleón.
00:09:47Debería haber sido el cuadro del
00:09:48caballo, pero no era este, el de la
00:09:52abdicación.
00:09:55Quizás fue un gesto profético que
00:09:57mostraba la falla de la estrategia
00:09:59dominante,
00:10:01que es que el tiempo pasa y ninguna
00:10:04ficción resiste la fricción de lo real.
00:10:18Bueno, mi gente querida, otro capítulo
00:10:21de Fingir coherencia. que se nos fue.
00:10:25Espero sinceramente que lo hayan
00:10:27disfrutado. Como siempre, estas son mis
00:10:28opiniones. Espero las suyas en
00:10:30comentarios y quien quiera nos manda un
00:10:32mail a [email protected].
00:10:35Tardo en contestar, pero contesto
00:10:37seguro. En este capítulo quise recuperar
00:10:40un poco lo que había quedado afuera del
00:10:41anterior por ese rapto de indignación
00:10:43que tuve. Algunos lo habían pedido en
00:10:45comentarios, así que aquí estuvo
00:10:47capítulo sobre Teoría del juego, un tema
00:10:50sobre el que cuanto más leo menos
00:10:52entiendo. Les recuerdo también que vayan
00:10:56agendándose el miércoles 24 para el
00:11:00cuarto fingir presencia. El cuarto ya
00:11:03cuarto, Dios mío. Esta vez no va a ser
00:11:06en Brandon, sino en Ki. Ya después les
00:11:08pasamos la data con un invitado muy muy
00:11:11especial. Y también les dejo
00:11:13recordatorio de siempre que este es un
00:11:15proyecto autogestivo al igual que PDB y
00:11:17se financia exclusivamente gracias al
00:11:19aporte de ustedes. Pongo acá este QR.
00:11:21Quien puede quiere entra y hace un
00:11:23aporte único, una suscripción mensual.
00:11:26Todo eso es lo que nos permite
00:11:28mantenernos a flote en esta vida. a
00:11:31flote. Y sin mucho más que dejarles un
00:11:35gran abrazo, nos reencontramos
00:11:38con el tema de la coherencia la semana
00:11:41que viene. La semana que viene.
00:11:46Dios.
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