LA CAÍDA del CANDY CRUSH por Javi Ledesma | DESAYUNO INTERMITENTE | BLENDER
Desayuno Intermitente - 17/10/2025 - Duracion: 16:30
Transcripción
00:00:00[Aplausos]
00:00:01Javier, segundo nombre, Javier Fernando
00:00:04Ledesma con nosotros. Hoy no entendí
00:00:07bien el tema hoy.
00:00:10Me cuesta tuve est con problema de
00:00:12comprensión.
00:00:12No, me puse medio nostálgico. La vez
00:00:13pasada habíamos hablado, me habías
00:00:15mencionado, te agaras esas páginas de
00:00:16Facebook que podías mirar a ver quién
00:00:18había visto su perfil.
00:00:20Sí. Y hay un formato de nota que a mí me
00:00:22gusta mucho, que es el de qué fue de la
00:00:24vida de mucho de futbolistas, que fue de
00:00:26la vida de José Lujambio,
00:00:29Jiménez, que es
00:00:29trabaja en la línea 672.
00:00:31Exacto. Eh, y entonces juntando un poco
00:00:34esos dos temas dije, ¿qué fue de la vida
00:00:36del Candy Crash? Porque en un momento
00:00:38había
00:00:39no se juega más. Bueno, eso lo vamos a
00:00:42ver porque en verdad eh fue un momento
00:00:44hubo un boomy Crash que nació en
00:00:46Facebook. En verdad
00:00:49nació en Facebook. Eh, no sé cuánta
00:00:51gente, por ejemplo, jugó al Candy Crash.
00:00:52¿Cuánta gente hoy lo tiene instalado por
00:00:55en el celular? No, la app de Candy Crash
00:00:57porque ahí está un poco el tema, ¿no?
00:01:00Hay como mucha gente que lo abandonó.
00:01:01Ajá.
00:01:02Eh, y además tiene muchas situaciones.
00:01:04Muy buena. Ah, ahora entiendo lo de
00:01:06Tinelli. Tinelli te enseña a ganar al
00:01:08Candy Crash.
00:01:09Sí, gran jugador de Candy Crush. En un
00:01:10momento dijo que había llegado hasta el
00:01:11último nivel,
00:01:12¿no?
00:01:13Hasta el último nivel.
00:01:14Mucho tiempo al pedo, ¿no?
00:01:16Sí, bueno, sí. Bueno, más de 17,000
00:01:18niveles tiene hoy en día el Candy Crash.
00:01:21Eh, el tema es que justamente buscando a
00:01:23ver qué fue de la vida del Candy Crash,
00:01:24me encontré con con una nota bastante
00:01:27reciente de julio agosto de de 2025 que
00:01:30hablaba un poco de unos problemas que
00:01:33está teniendo la compañía, en particular
00:01:35con despidos. ¿Por qué? Y hay el título
00:01:38de la nota que que está en la siguiente
00:01:40imagen es tremendo porque dice
00:01:41trabajadores despedidos de King, el
00:01:43estudio de Candy Crash van a ser
00:01:44sustituidos por la IA que ellos mismos
00:01:46ayudaron a crear. O sea, el terror de
00:01:49los trabajadores hoy en día que todos te
00:01:51dicen, "Viste, te va a reemplazar la
00:01:52guía A." Sí.
00:01:53Y ellos tuvieron que hacer una guía para
00:01:55la empresa y ahora les dicen, "Bueno,
00:01:57están despedidos, los vamos a reemplazar
00:01:58con eso mismo que ayudaron a crear,
00:02:00¿no?"
00:02:01Eh, durísimo.
00:02:03Entonces, me puse a repasar un poco lo
00:02:04que había sido la historia por esto.
00:02:06Justamente había tenido como un gran
00:02:07boom en un momento, después cayó,
00:02:09después tuvo otro nuevo crecimiento y
00:02:11ahora está en esta. Pero como todo, para
00:02:14mí, como siempre digo en mi canal, hay
00:02:15que empezar por el principio, ¿no?
00:02:17Porque ahí entendés un poco el contexto
00:02:19y un poco eh lo que está pasando ahora,
00:02:21porque en verdad eh si yo te digo Candy
00:02:23Crash, vos de qué país crees que es, por
00:02:26ejemplo,
00:02:27europeo tipo nórdico.
00:02:30Perfecto. Wow. Esto no está preparado,
00:02:32realmente. Sí, porque nació Sí, nació en
00:02:34Suecia. Nació en Suecia. Eh, la empresa
00:02:37en verdad es sueca. En 2003 empezó eh
00:02:40llamándose Midas Player, después derivó
00:02:42en el no.
00:02:43Midas es el el rey, claro. El rey que
00:02:44convertía en oro forma en oro.
00:02:46Eh, y justamente el fundador o la cabeza
00:02:49de esta empresa era el señor que vemos
00:02:50ahí abajo, que no es sueco, sino que es
00:02:52italiano. Se llama Ricardo Saconi, que
00:02:55tiene nombre de sastrería,
00:02:57¿no? Primo de Matías Camisani
00:03:00o de donde se lleva la plata, ¿no? El
00:03:02sacói.
00:03:03Sí. Eh, tiene un muy buen nombre. Eh,
00:03:05este señor empezó a juntar varias
00:03:07personas que él había conocido eh en una
00:03:09app de citas que de que él era socio,
00:03:11Youdate, que también hemos hablado de
00:03:13ese tema, eh también de otra empresa
00:03:15medio como un Yahoo medio sueco y armó
00:03:18esta compañía que llama King, que en
00:03:20verdad era una desarrolladora de
00:03:21videojuegos. Esta época 2003 eh había
00:03:24muchos sitios de eh minijuegos, ¿no? Ya
00:03:26me acuerdo minijuegos.com, Ciberjuegos,
00:03:28no sé si acá alguien de mi generación
00:03:31también este ondeaba por esos sitios.
00:03:34Eh, y entonces esa empresa empezó a irle
00:03:36bastante bien. Su negocio era facturar
00:03:38con los banalas publicitarios, ¿viste,
00:03:40que tenía eh en el sitio.
00:03:42Sí.
00:03:42Y andaba todo relativamente bien hasta
00:03:44que empezó a andar relativamente mal,
00:03:47como dice nuestro colega Jorge, eh,
00:03:51porque a partir de 2009 por ahí empieza
00:03:54a ver que la gente, los usuarios en
00:03:56Estados Unidos y en Europa se estaban
00:03:58yendo de su sitio, no estaban jugando
00:04:00tanto sus juegos. Entonces empieza a
00:04:01investigar el señor Don Saconi y dice,
00:04:03"¿Qué está pasando? Se están yendo todos
00:04:05a Facebook" porque Facebook había sacado
00:04:08como todo un portal de juegos en el que
00:04:10las desarrolladoras eh podían
00:04:12que te permitía en ese momento también
00:04:14estar online en simultáneo, entonces
00:04:16tenías el chat abierto.
00:04:17Sí. Y había también mucha gente que
00:04:19estaba en Facebook en ese momento, ¿no?
00:04:21Como ahora que que es el auge de
00:04:23Facebook, ¿no? El gran momento de
00:04:26Facebook. Eh, entonces había muchos
00:04:29usuarios y los desarrolladores ponían
00:04:30juegos ahí y tenías más posibilidades o
00:04:33por lo menos tenías chances de que sea
00:04:35un éxito pr
00:04:36smartphone. Claro, si recordemos eso,
00:04:38porque
00:04:38aparte de todos estos juegos, ¿no? Yo
00:04:40era muy muy del pet society en ese
00:04:42momento, no me juzguen. estaba el
00:04:44Fanville también, que eran juegos muy
00:04:46exitosos en ese momento en el
00:04:48es un tema que a veces me sorprendo yo
00:04:49que jugando juegos que son como de
00:04:51administrar cosas, ¿no? Como si fueras
00:04:52administrar un consorcio, esos son todos
00:04:54juegos de juegos de administrador,
00:04:56¿viste? Como a qué está jugando
00:04:58administrar un consorcio. Qué divertido.
00:05:01Me gusta que es cortar el pasto, ¿viste?
00:05:03Uno que tenés que cortar el pasto,
00:05:05¿no? Trabajas como operario de fábrica.
00:05:07El juego camionero hay uno que es muy
00:05:08bueno que tenías que hacer eh distancias
00:05:11larguísimas. Eh, sí, jugar de trabajar
00:05:13básicamente es es espectacular. Bueno,
00:05:16entonces este señor Saconi dice,
00:05:18"Tenemos que hacer algo al respecto.
00:05:20Este, si no nos vamos a Facebook,
00:05:21nosotros vamos a estar totalmente afuera
00:05:23del negocio. Eh, y entonces dicen,
00:05:25bueno, muchachos, todos tienen que
00:05:26ponerse a laburar a tratar de crear
00:05:28juegos que la peguen en Facebook. A ver
00:05:30si logramos descifrar un poco cuál es la
00:05:33fórmula para esto. Eh, en él me dio un
00:05:35montón de fracasos. recién en 2011, o
00:05:39sea, fíjate, desde que se dan cuenta
00:05:41hasta que la pegan, pasan 2 años, en
00:05:442011 sacan el primer juego que dicen,
00:05:46"Che, este funcionó." Creo que
00:05:48encontramos la fórmula que es el Babble
00:05:50Witch Saga. No sé si te acordás, el
00:05:52Puzzle Bobble, que eran los dinosaurios
00:05:54que vos tenías que tirar con la
00:05:55burbujita.
00:05:55El buble buble,
00:05:56el bubble
00:05:58ese, ¿Viste? Al de la izquierda.
00:06:00Vos lo vas a ver que es parecido más o
00:06:01menos,
00:06:02que es como una copia del buble buble b.
00:06:04Sí. Vas a ver que los juegos acá son
00:06:06todos medio el sombrero es nuevo, ¿no?
00:06:08Es como que bueno, en vez de dinosaurios
00:06:10hay brujas.
00:06:10Se ve que estudian. Claro, la burbujita
00:06:12de colores rojo estimulan y la gente va
00:06:15mover cosita de colores.
00:06:16La fórmula básicamente era el juego
00:06:19snack, ¿Viste? que era tipo niveles
00:06:21cortitos, este, muchos niveles y que vos
00:06:23puedas jugar o 2 horas o 2 minutos, que
00:06:26puedas entrar y salir.
00:06:27Y con eso Saconi dice, "Bueno, hagamos
00:06:29un juego de match 3, que es esto que
00:06:31tenés el tablero y tenés que acomodar
00:06:32para que haya tres en línea
00:06:34y se les ocurre hacerlo con golosinas."
00:06:36Y en 2012, en abril de 2012, sale el
00:06:39Candy Crash.
00:06:40Uh, hace tanto, mira.
00:06:42Sí, 13 años. Y ese mismo año le empieza
00:06:45a ir bien y sacan la app por fuera de
00:06:47Facebook y es un éxito pero total.
00:06:50Porque ya de por sí en un mes lograron
00:06:53facturar todo lo que tenían previsto
00:06:55para el 2013. O sea, el el éxito que fue
00:06:58porque el negocio era no solo
00:07:00publicidad, sino también las compras
00:07:01adentro de la aplicación.
00:07:03Claro
00:07:03que eras ese
00:07:04la gente se quedaba sin vidas y pagaba,
00:07:06se queda sin
00:07:07Exactamente. Exactamente.
00:07:08Uno de los grandes aciertos de Candy
00:07:09Crush, no sé si lo tenías pensado y te
00:07:11estoy spoileando, pero la locución
00:07:13es muy buena.
00:07:15Sí,
00:07:15sí, sí. los soniditos que van pasando en
00:07:17los juegos. No me acuerdo que te decía,
00:07:19pero tipo delicios.
00:07:21Eh, la verdad, sweet, sweet era
00:07:25sweet.
00:07:26Bueno, fue fue tan exitoso el Candy
00:07:28Crash que Suite, por ejemplo, se llamó
00:07:31la línea de perfumes que sacaron la la
00:07:33fragancia perfume.
00:07:34Te compras un perfume de Candy Crash, ya
00:07:36directamente te des un cartel de boludo.
00:07:38Sí. Fondo de olla.
00:07:39Un cartel de boludas en la lona.
00:07:41Sí. Eh, sacaron también, bueno, lo más
00:07:43obvio sacaron golosinas de Candy Crush.
00:07:45Claro, eso está bien.
00:07:46Pero también despertó todo un mercado de
00:07:49está
00:07:52medio Mortal Kombat
00:07:54Fatality Sugar Crush.
00:07:57Eh, no solo despertó todos estos
00:07:59negocios y además levantó a King, que
00:08:01empezó a facturar al loco, sino que
00:08:02también encontró un mercado eh de
00:08:04emprendedores, como por ejemplo, hay un
00:08:06cartel que a mí siempre me gustó de un
00:08:08tipo que se ofrecía a pasar niveles de
00:08:10Candy Crash, ¿no? El el volantero que te
00:08:12vendía vidas.
00:08:14es
00:08:15paso niveles de Candy Crash, venta de
00:08:17vidas, curso de particulares.
00:08:20¿Qué está? Estoy estudiando, ¿qué estás
00:08:21estudiando? Estoy tomando clases
00:08:22particulares de Candy Crash.
00:08:23Aparte me encanta de manuales y trucos.
00:08:25¿Qué trucos? Tener que acomodar de tres
00:08:27tres cosas en línea nada más. Venta de
00:08:29vidas.
00:08:31Eh, y esto también, bueno, se volvió tan
00:08:34popular que empezó a crecer entre las
00:08:36celebridades. Teníamos, por ejemplo, el
00:08:38caso conocido de de Susana, que que se
00:08:40quejaba justamente del impuesto país por
00:08:43porque no quería pagar de más vidas del
00:08:45Candy Crash, porque pagaba vidas todo el
00:08:46tiempo. Hermoso. Me gusta Tinelli te
00:08:48enseña a jugar Candy Crash y arriba la
00:08:50volanta es adicto al jueguito.
00:08:56A ver, ¿podés hacer zoom? la a la bajada
00:08:59que dice
00:09:00igual ves las noticias no llega no se
00:09:03llega la parte blanca digamos la la ahí
00:09:06arriba, arriba, arriba dice Marcelo no
00:09:08puede parar de jugar a la aplicación de
00:09:10Facebook que ya es pasión de 45 millones
00:09:13de personas era la lista de famosos
00:09:14argentinos que lo usan y fue el primero
00:09:16en alcanzar la meta, pero va por más.
00:09:19Llegué al último nivel, dice.
00:09:23Aparte vos podés estar hablando dos
00:09:24horas en la nota y después usa para el
00:09:26título,
00:09:27¿eh?
00:09:28No sé,
00:09:28¿de qué año es esa?
00:09:29Y esta la tapa.
00:09:31Ah, no recuerdo ahí. No,
00:09:33no llegué a ver, pero debe ser.
00:09:35Fíjate, está arriba de donde leímos
00:09:36recién. Ahí dice que
00:09:382014, 2015, no, 2010.
00:09:40Ah, se llega a leer ahí, ¿no?
00:09:44No,
00:09:448 pesos valía, así que debe ser más o
00:09:46menos
00:09:482012 como mucho.
00:09:49Debe ser bastante vieja.
00:09:51Bueno, Candy Crash, en verdad este
00:09:53fenómeno también, por ejemplo, llegó a
00:09:54la televisión. GBS sacó un programa este
00:09:57que eran básicamente un montón de
00:09:58pantallas. Traje un clip eh como para
00:10:00que que se vea un poquito de cómo era el
00:10:02formato. Genteada en Arneses. Este,
00:10:05imagínate
00:10:05qué guita tiene la televisión
00:10:07extranjera. Qué brom.
00:10:07Sí, esto salió en CBS en 2017, ¿eh? Y
00:10:11como siempre, ¿no?, que que llevan estos
00:10:12juegos o estas cosas a películas o esto
00:10:15fue un rotundo fracaso, eh, porque duró
00:10:18nueve programas nada más, no lo pasó de
00:10:204 millones de espectadores a 1 millón.
00:10:22Eh, la verdad le fue muy mal, pero
00:10:24también
00:10:25sí también eh no solo está linqueado
00:10:27esto con con los famosos, sino con el
00:10:30mundo de la política, porque han
00:10:32encontrado legisladores, ¿no?, jugando
00:10:34al Candy Crash ahí durante plena sesión.
00:10:36Eh, y también hubo en 2013
00:10:39un spot de campaña del Frente Unen, no
00:10:42sé si recordarás, eh, Victoria Donda y
00:10:44Ricardo Hilvedra jugando al Candy Crash
00:10:47de la Corrupción. Este, ahí los tenemos.
00:10:50El el clip realmente es
00:10:53me encanta porque en un momento dice la
00:10:55corrupción no es un juego, pero empiezan
00:10:57jugando obviamente al Candy Crash de la
00:10:58corrupción.
00:10:59Sí, después de design no a la empleada
00:11:00doméstica en el Inadi. Pero bueno, eso
00:11:02es otra cosa.
00:11:03Ahí
00:11:05Ricardo, pone aes con los bolsos.
00:11:08Ahí está Fariña con la rosadita
00:11:13y debido con Está bastante bien armado.
00:11:16Hay que decir.
00:11:19Sí.
00:11:21Bueno, yendo a lo que nos importa, eh,
00:11:23que es el tema del negocio. Candy Crash
00:11:26estaba tan en auge que en 2014 deciden
00:11:28salir a la bolsa, ¿no?, a levantar
00:11:30plata, pero al mismo tiempo ese es el
00:11:32momento en el que empieza a caer
00:11:34bastante todo ese fervor, empieza a caer
00:11:37la facturación, empiezan a caer las
00:11:38acciones
00:11:40y los inversores, ahora tenés
00:11:41accionistas, empiezan también a
00:11:43preocuparse porque dicen, "Che, esto es
00:11:44sostenible o no. Esto va a ser un One
00:11:46hit Wonder, va a ser como el Angry
00:11:48Birds, que en un momento también tuvo su
00:11:50momento de crisis. E entonces aparece en
00:11:542015 eh la empresa también de
00:11:56videojuegos Activision Blizzard, eh
00:11:59creadora, por ejemplo, del Call of Duty
00:12:01del World of Warcraft, y lo compra a
00:12:04King por 5900 millones de dólares. Y ahí
00:12:07hay como un eh, por lo menos un repunte
00:12:11leve 2017. En Estados Unidos igual
00:12:14siempre se mantuvo entre 2017 y 2023.
00:12:16Fue una de las aplicaciones de juego más
00:12:18eh más plata movía y más más
00:12:21descargadas. Eh, pero en particular
00:12:23después en 2020 pandemia tuvo otro otro
00:12:27revival, el Candy Crash, de la gente
00:12:29jugándolo en la tablet, en el celular.
00:12:31Mi madre, gran jugadora de Candy Crash
00:12:33también. Claro, eso también tenía, ¿no?
00:12:35Era era bastante transgeneracional, ¿no?
00:12:39El Candy Crash, o sea, no es que lo
00:12:40jugaba una generación específica,
00:12:42¿no? En un momento ellos identificaban
00:12:43que igual el el core como lo el el gran
00:12:46público que tenían eran mujeres mayores
00:12:48de 40,
00:12:50que eran los que más jugaban al Candy
00:12:51Crash, pero igualmente decían, "Sí, es
00:12:52bastante este está en todas las
00:12:54generaciones. Ahora bien,
00:12:56mi hermano jugaba mucho. Un beso a
00:12:58Lucio." Sí, además en un momento empezas
00:13:00y no podés parar y empezas a competir
00:13:02eh, y o sea, creció tanto en verdad que
00:13:05tiene, para que te des una idea,
00:13:06números, más de 20,000 millones de
00:13:08dólares generó entre 2012 y 2023. Un
00:13:11montón de plata, 5,000 millones de
00:13:13un swap de Estados Unidos.
00:13:15Sí. Bueno, hablando de swap, eh en los
00:13:17swipe, viste, cuando vos girás el dedo,
00:13:19ello, esto es un dato inchequeable,
00:13:21Superfalopa, pero dicen que la la
00:13:24distancia en en el swipe de la gente que
00:13:26ha jugado al Candy Crash son siete
00:13:29vueltas al mundo
00:13:30y tiene sentido. Claro,
00:13:31tiene sentido, pero ¿quién lo calculó?
00:13:33Igual
00:13:33no, igual podés calcularlo, supongo,
00:13:35poreno automáticamente por los
00:13:37movimientos de la
00:13:38Pero hacer hacer el cálculo me pareció
00:13:40espectacular, pero bueno, inchequeable
00:13:42para nosotros, chequeado supuestamente
00:13:44por la gente de King.
00:13:45Ahora bien, en 2022 apareció Microsoft
00:13:50que compró Activision Blizzard, la dueña
00:13:53de King, la dueña de Candy Crash, por
00:13:5575000 millones de dólares. Y acá es
00:13:57donde empieza un poco el quilombo,
00:13:59porque cuando empezas a juntar
00:14:02estructuras
00:14:03se te hace como un poco grande todo. Y
00:14:06en 2024 Microsoft o Microsoft empezó con
00:14:10los despidos para intentar aligerar un
00:14:13poco toda esa estructura, ¿no? Primero,
00:14:14cerrando algunos estudios de juegos,
00:14:17despidos en el área de Xbox, despido eh
00:14:20cierre también eh cancelación de algunos
00:14:21títulos de videojuegos que tenía
00:14:23planeado. Y ahí vemos, por ejemplo, a la
00:14:26CGT de Barcelona eh justamente
00:14:29quejándose porque hubo despidos en la
00:14:31sede de Candy Crash en Barcelona. Este,
00:14:35hubo despidos en la sede de Londres y
00:14:38algunos empleados empezaron a hablar
00:14:40ahora en 2025 diciendo que eh los ánimos
00:14:43estaban bastante para abajo porque
00:14:45muchos de los despedidos eran personas
00:14:47que se habían mostrado en contra de cómo
00:14:49estaba trabajando la empresa. Entonces
00:14:51les dicen, nos empieza a dar un poco de
00:14:53miedo hablar.
00:14:54Claro.
00:14:54Eh,
00:14:55la típica.
00:14:55Y aparte nos pusieron objetivos muy muy
00:14:58este sobreestimados. Entonces dicen,
00:15:01"¿Acaso no nos están preparando a todos
00:15:03para fracasar y después tener la excusa
00:15:04para echarnos?" Claro.
00:15:06Y la mejor de todas es esta que dicen,
00:15:08"Che, nos empiezan a pedir que
00:15:10trabajemos en una inteligencia
00:15:11artificial justamente con todos estos
00:15:13datos de patrones de conducta que tiene
00:15:15la empresa a partir de cómo juega la
00:15:17gente para poder crear niveles mucho más
00:15:20rápido y que ustedes se centren más en
00:15:22la creatividad
00:15:23y después resulta que en verdad empieza
00:15:25a echar a toda esta gente creativa para
00:15:28poder usar la inteligencia artificial.
00:15:30Entonces, ¿qué pasa ahora? ¿Acaso va a
00:15:32ser este? Este es el principio del fin
00:15:34del Candy Crash porque empezaron a sacar
00:15:37otros títulos, ¿viste? El Shelly Saga,
00:15:39el no sé cuánto Saga y ninguno funciona
00:15:42de la misma manera. Entonces, no sabemos
00:15:44si es que va a poder sobrevivir o no.
00:15:46Ojalá funda.
00:15:47Ojalá se funda. Bueno, mi deseo.
00:15:50Muchos exempleados se fueron y crearon
00:15:52su propia empresa, Queen, ¿no? Como para
00:15:54la comparación y hacen lo mismo, juegos
00:15:56más.
00:15:57Entonces, vamos a ver si es que capaz
00:15:59consuma queen, señora.
00:16:02de 40 de mujeres.
00:16:04Pero bueno, en eso está Candy Crash que
00:16:05fue de la vida, pero nos ha dado muchas
00:16:07alegrías como esa tapa de Tineli que a
00:16:09mí por lo menos me soltó una unas buenas
00:16:11risas cuando
00:16:11espectacular.
00:16:13Bueno, vamos a la vez.

