NAVAJA CRIMEN y JOACO A PURO FICHÍN en la EVA | BLENDER

Horrible Y Fascinante - 15/11/2025 - Duracion: 5:46

Transcripción

00:00:02yaja en la Eva. Hola, ¿qué tal? Venimos
00:00:05al
00:00:08Hola, horrible y fascinante. Vinimos con
00:00:09Juaco a la Eva a la exposición de
00:00:11videojuegos [música]
00:00:12Argentina acá en el Centro Cultural
00:00:14Cuca.
00:00:19[música]
00:00:19Estamos en la Evaplay. Este es el
00:00:21espacio en donde la gente viene a
00:00:22mostrar sus juegos y nosotros
00:00:24probablemente los vayamos a probar.
00:00:25Jua. Escúchame, yo ya tengo un micrófono
00:00:27mío, o sea, que esto de sacarte el
00:00:29micrófono es simplemente por el acting.
00:00:30Vamos a jugar,
00:00:31vamos a jugar,
00:00:32vamos a jugar,
00:00:32vamos a jugar. Pero antes les cuento que
00:00:33en la exposición de videojuegos
00:00:34Argentina, además de haber juegos para
00:00:36probar, hay charlas, mucho networking,
00:00:38podes conocer otros desarrolladores. Si
00:00:39estás buscando laburo, podés venir a
00:00:41buscar laburo también acá en la
00:00:42industria. Sabes dibujar, sabes hacer
00:00:43música, sabes programar, venía a la Eva
00:00:44todos los años que vas a poder conseguir
00:00:46Vamos a jugar, por favor.endo.
00:00:51Vamos. [música]
00:00:58[música]
00:00:59Nombre y estudio.
00:01:00Soy Lucas Esposto, Mecánical Maz.
00:01:02Esteban García Mecanical Maz.
00:01:03Género es un plataformario de precisión.
00:01:06Estamos haciendo un mix entre jumping
00:01:07Hollow K y celeste. Jugas como una
00:01:10intrépida rana que tiene que saltar
00:01:12utilizando unas esferas. Juego como para
00:01:14renegar un poquito. Estamos en Steam,
00:01:16estamos juntando wish. Nos pueden buscar
00:01:17tanto como mecanical maze o con Frog
00:01:19Knight.
00:01:20Qué ran hija de [ __ ]
00:01:22Bien. Qué rar, hija.
00:01:24Nombre y estudio.
00:01:25Tomás Garry. No tengo [música] nombre de
00:01:26estudio porque hice el juego yo solo.
00:01:28Juego y género.
00:01:29Puzle 2D 3D.
00:01:31¿Y en qué instancia está de desarrollo?
00:01:33Está en la instancia final. Ya el año
00:01:34que viene, la primer cuatrimestre, ya lo
00:01:36vamos a sacar para Steam y para Android.
00:01:39Okay. Me diste una ficha de madera. La
00:01:42la voy a mostrar acá. Una bellísima
00:01:44ficha de madera que tiene olor a madera
00:01:47para Jorge. Ahí va. No, no, ahí va, ahí
00:01:50va,
00:01:51ahí va. El señor Andrés Borgi, un amigo
00:01:54de la casa. Estás acá con Teneber y
00:01:56Omnia. Estoy esperando este juego como
00:01:58un estúpido.
00:02:00Sí, vos también.
00:02:01El juego sale el año que viene, 2026,
00:02:03sacamos un nuevo tráiler hace tipo hoy.
00:02:05Lo bueno es que terminamos todos los
00:02:07rodajes.
00:02:07Tiene cutsins en live action.
00:02:09Exacto. Exacto. Entonces, haber
00:02:10terminado eso fue espectacular y
00:02:12permitió que el juego avance más rápido
00:02:14también porque medio que cuando
00:02:15empezábamos filmando el juego se
00:02:16frenaba, entonces tardamos un montón.
00:02:18Ahora el juego va Sí. Taca taca taca
00:02:19taca tacaaca taca taaca taca taca.
00:02:22Gracias Andrés. A vos
00:02:23nombre y estudio.
00:02:24Yo soy Nacho y esto es Mucclear Team y
00:02:27venimos a presentar Operación Chori.
00:02:29Esto es hermoso.
00:02:30¿Qué género es Operación Chori?
00:02:31Operación Chori es un run and gun que
00:02:33muy similar a lo que es met.
00:02:35¿Qué significa chori?
00:02:36Lo van a descubrir más adelante.
00:02:38No puede contarme lo que es chori.
00:02:39Mira, no. El enano bostero.
00:02:41Nombre y estudio.
00:02:42Nibromans y estudios Nicolás.
00:02:44Juego y género.
00:02:45Visual Nobel. Narrativa con tintes RPG.
00:02:47La tierra perdida de Bahía Blanca.
00:02:49Así es.
00:02:49Transcurren Bahía Blanca.
00:02:51Muy Bahía Blanca. ¿Vos sos de Bahía
00:02:52Blanca?
00:02:53Yo soy de acá.
00:02:53Okay. Hay algo vampírico. ¿Hay algo
00:02:56postapocalíptic?
00:02:57Hay un poco de post postapocalíptico.
00:03:00Post postapocalíptico para más placer. A
00:03:03vos te veo cara de querer entrar. Vení.
00:03:04Luciana Cacerta. Yo sí soy de
00:03:06Valloblanca. Yo soy la ilustradora la
00:03:07que hizo todo el arte del juego. No sé
00:03:09si conocen Valla Blanca, pero Bahía
00:03:10Blanca es una ciudad muy, no sé, como
00:03:12muy oscura y creo que eso se transmite
00:03:14en el juego y lo visual también expresa
00:03:16eso. [música] Es como muy, viste,
00:03:18violento.
00:03:19Tengo un montón de preguntas. La
00:03:21protagonista es una señora grande, una
00:03:22vieja.
00:03:22Sí, es una abela.
00:03:23La vieja está con un gaucho. Al gaucho
00:03:25lo matan.
00:03:26Sí,
00:03:26el gaucho toma falopa.
00:03:29Bueno, no lo quiero botonear.
00:03:30Y la vieja es una agitadora política.
00:03:33Hay una minica. No encuentro al
00:03:35desarrollador de este juego.
00:03:37desarrollador de este juego.
00:03:40Hola.
00:03:40Perdón, vos sos el desarrollador de este
00:03:42juego.
00:03:42Yo soy el productor y el director de
00:03:44marketing de Oxbox Game Studios.
00:03:45Desarrollador decente, juego de fichas
00:03:47de turnos simultáneos.
00:03:48¿En qué etapa de desarrollo está?
00:03:50¿Cuándo sale? ¿Qué ondí?
00:03:51Eh, no pued
00:03:51me vas a dar un código.
00:03:52No puedo dar ningún tipo de información
00:03:54ni puedo divulgar. [música] Estoy bajo N
00:03:56y además me están vigilando acá, así que
00:03:57no puedo.
00:03:58Sí te van a caer a trompada.
00:03:59Es un juego que mezcla ploy, Go y
00:04:02ajedrez. Lo llamamos el ajedrez del
00:04:03futuro. Son turnos simultáneos. Esto no
00:04:06se podría jugar en un tablero. Solo
00:04:08gracias a la magia de los videojuegos.
00:04:10Nombre y estudio.
00:04:11Ramiro Argente. Boemi Productions.
00:04:13Juego y género.
00:04:1439. Terror.
00:04:16Contame un poquito más.
00:04:17¿Vos estás esperando después de salir de
00:04:18una joda el 39? El último 39 para
00:04:21volverte a tu casa en el barrio de
00:04:23Constitución.
00:04:24Uh, como verán acá el que está jugando
00:04:25es el señor Navaja Crimen. Está en un
00:04:28Ugis.
00:04:29No, mira, noas.
00:04:31Nombre y estudio,
00:04:32Tomás J. Pereira de Solb Studio.
00:04:34Juego y género.
00:04:35Eh, SolQuest es un hacken slash en 2D.
00:04:37¿Hace cuánto estás con el desarrollo,
00:04:38amigo?
00:04:38Junio 2019.
00:04:39¿Ya tenemos alguna fechita para hablar?
00:04:41Eh, principio 2026.
00:04:43Tengo entendido que tenés un desafío
00:04:44para la gente que viene a tu stand. Hay
00:04:46una arena con 10 niveles y el que pueda
00:04:48completarla todavía no pudo nadie, se
00:04:49lleva un llavero.
00:04:50Me comentabas antes que la gente viene y
00:04:52pone dificultad máxima y dice, "No, no
00:04:54uso tutoriales." La mayoría eh no quiere
00:04:56jugarlo en fácil y no quiere ver los
00:04:59controles. ¿Qué phantoms? Qué fantasma.
00:05:03Los llaveros están pasando frío.
00:05:05Juao, ¿qué onda? [risas] Ah, te acaban
00:05:07de [ __ ] a trompadas.
00:05:08Acabo de ser cogido.
00:05:09Además acaba de perder el sou Quest.
00:05:11Bien, hemos llegado al final del
00:05:13recorrido. Lo importante será siempre
00:05:15los amigos que nos hicimos en el camino.
00:05:17¿Dónde vinimos?
00:05:18Exposición [música] de videojuegos
00:05:19Argentina Eva 202 años. Muchísimos
00:05:21juegos argentinos, estudios, estudios
00:05:23que buscan oportunidades comerciales,
00:05:24gente que simplemente [música] quiere
00:05:25venir a disfrutar el desarrollo
00:05:27argentino. Aguante la industria
00:05:28nacional, amigo.
00:05:29Aguante la industria nacional. Y nos
00:05:30vemos, eh. Nos vemos aen horrible y
00:05:33fascinante. Vení, Romi, vení, Romi. Y
00:05:35mira quién está acá. Y mira quién está
00:05:36acá. Y mira quién está acá.
00:05:43Joina baja en la Eva. Yeah.