¿Qué es el NETAVERSO de la NBA?

Maldición Va A Ser Un Día Hermoso - 18/3/2022 - Duracion: 4:44

Transcripción

00:00:00esto va a pasar esto va a pasar y qué
00:00:02suerte que no fue un latinoamericano
00:00:04sino que son los mismos americanos que
00:00:06ya le cambiaron el nombre a metta
00:00:07versión y empezaron a salir opciones
00:00:09como la nba que es neta neta versos y
00:00:12exactamente esto es más que para para
00:00:15contar para ver así que sí si no lo
00:00:17estás viendo trata de verlo porque es lo
00:00:19que se viene por lo menos en lo que está
00:00:21especulando la nba con respecto a las
00:00:23transmisiones de los partidos porque
00:00:25esta semana fue la primera vez que una
00:00:28que el público pudo ver un partido
00:00:30completo transmitido en vivo con esta
00:00:32tecnología que llaman metaverso lo que
00:00:35estamos viendo no es el juego de la nba
00:00:37twenty tucker sino que es exactamente
00:00:40como se vio el partido de esta temporada
00:00:43las transmisiones locales de los nets en
00:00:46la
00:00:48capacidad de poder transmitir con vídeo
00:00:51de forma volumétrica para algunos clips
00:00:53destacados que ya se venía haciendo
00:00:54específicamente con algunos momentos en
00:00:57particular esta semana lo hicieron para
00:00:59todo el partido toda la transmisión se
00:01:01podía ver de esta manera que ahora vamos
00:01:02a explicar cuál es la
00:01:04las características en particular de
00:01:06este metaverso como lo llamaron es el
00:01:09proyecto del resultado de una
00:01:11colaboración entre ellas bien los
00:01:13equipos de tecnología de disney la nba y
00:01:15canon todas estas empresas se unieron
00:01:17para
00:01:19una misma empresa
00:01:27construido con la tecnología free
00:01:30viewpoint de vídeo que usa justamente
00:01:33con la tecnología de canon 110 cámaras
00:01:35que capturan datos ubicados alrededor de
00:01:38la cancha para seguir cuidadosamente el
00:01:41movimiento de cada jugador después
00:01:43combina todos esos datos en tiempo real
00:01:45con modelos 3d que se crea para cada uno
00:01:48de los jugadores lo renderiza de manera
00:01:50muy similar a cómo funcionan los
00:01:52videojuegos de la nba y eso crea que la
00:01:55capacidad de que cada uno de los
00:01:57operadores de cámaras virtuales muestra
00:01:59en la acción de cualquier ángulo que
00:02:01deseen se puedan mover dentro de la
00:02:04cancha de cualquier forma 360 grados
00:02:07para arriba o para abajo como si
00:02:08estuviera un dron volando sobre la
00:02:10cancha solo con la compilación de estas
00:02:12110 cámaras que están haciendo y la
00:02:14renderización de todo esto para poder
00:02:17hacerlo hasta ahora el efecto que se ve
00:02:20es bastante impresionante hay algunas
00:02:21imprecisiones en los márgenes donde por
00:02:23ejemplo es el árbitro atrás que a veces
00:02:25se funde
00:02:26pero la verdad es que es impactante
00:02:30realmente como como se ve incluso
00:02:33algunos modelos defectuosos y el hecho
00:02:35de que la cancha no está tan bien
00:02:37representada como se vería por ejemplo
00:02:39en los videojuegos si te perdés algunos
00:02:41detalles en particular pero la cantidad
00:02:43de movimientos de los jugadores reales
00:02:46compensan en sí cualquier tipo de me
00:02:49baja de definición que pueda llegar a
00:02:51tener eso y hace que sea difícil notar
00:02:54la diferencia entre la transmisión
00:02:56normal y la transmisión renderizada y la
00:03:00transmisión regular de la nba está
00:03:02actualmente en vivo a través de espn y
00:03:04ésta se puede ver a través de enviar
00:03:06view y speed en yuso y spin plus son las
00:03:09distintas alternativas que se encuentra
00:03:11una liga que siempre tuvo
00:03:14voluntad si se quiere de empezar a
00:03:16apostar por distintas cosas en su
00:03:18momento había sido la realidad aumentada
00:03:20cuando te permitía comprar tu asiento
00:03:22con los anteojos de realidad virtual no
00:03:25aumentada sino de realidad virtual como
00:03:27si estuviera sentado en el primer banco
00:03:29que no funciona del todo bien tampoco
00:03:31eso que le iba a que iba viendo el tiro
00:03:33de tres ayudas atacar a la otra tampoco
00:03:35que interfería de alguna manera como una
00:03:37capa más dentro de realidad aumentada y
00:03:39si dentro de la captura lo primero en
00:03:41transmitir para celulares con el formato
00:03:43celular vertical un partido en la misma
00:03:46transmisión que veías en la televisión
00:03:48la podía extender en él es así funciona
00:03:50un poco más con los pases que haya caído
00:03:53los pasos mientras fue fue como el
00:03:55streamer no mientras fue una nueva voz
00:03:58se demostró cosas exactamente pero bueno
00:04:01veremos que lo que termina pasando con
00:04:03esto parece
00:04:04interesante por lo menos tiene buena
00:04:06definición veremos cuán molesto es
00:04:08también que esté todo el tiempo moviendo
00:04:10un lado a otro como el juego una cosa es
00:04:12verlo en el juego donde vos tenés el
00:04:13control de lo que pasa y prever qué es
00:04:15lo que puede llegar a pasar acá todo el
00:04:17tiempo estando cambiando de perspectiva
00:04:20puede hacer que sea un poco
00:04:22agotador por lo menos a la vista en una
00:04:24dinámica de dos horas de juego digamos
00:04:27que no es lo mismo de estar jugando y
00:04:29poder tener voz o el control de lo que
00:04:30pasa así que esto fue la primera
00:04:32presentación de un partido completo esta
00:04:34semana con esta nueva tecnología de 110
00:04:37cámaras que permite moverte libremente
00:04:39por toda la cancha con un sistema de
00:04:42transmisión nuevo