Se cumplen 40 años de la consola Family Game #PuntoCaramelo
Punto Caramelo - 12/8/2023 - Duracion: 7:41
Transcripción
00:00:00[Música]
00:00:0011 de la mañana 28 minutos 8 grados 9
00:00:03décimos la temperatura es un sábado
00:00:05declarado eh es un señor sábado hay sol
00:00:09el cielo está despejado todo el fin de
00:00:11semana por delante lo vamos a exprimir
00:00:13acá estamos festejando los dos añitos de
00:00:16punto caramelo y la nueva generación de
00:00:19Ford Ranger que llegó y puede ser tuya
00:00:21es una cosa impresionante puedes obtener
00:00:23una nueva Ford Ranger con plan óvalo en
00:00:26simples pasos con la mejor financiación
00:00:27además con bonificación especial al
00:00:29momento del retiro de tu unidad plan
00:00:31óvalo es un plan que sí es para vos
00:00:33entra en plan óvalo punto com punto y
00:00:35descubrí todos los planes que tienen
00:00:36estamos de festejo estamos de cumpleaños
00:00:38ya es una obviedad decir esto y Quiero
00:00:42celebrar los 40 años de algo muy
00:00:45importante que forma parte de la vida de
00:00:46un montón de personas 40 años de
00:00:48democracia y 40 años de la family Gaming
00:00:54pero es una consola que inició a
00:00:57muchísimas personas en el mundo de los
00:00:58videojuegos inclusive por ahí fue la
00:01:00primera aproximación a internet porque
00:01:02infancias sin internet te daban la
00:01:05family game y tenías un montón de juegos
00:01:07mira en un cartucho yo tengo acá un
00:01:10cartucho de Nacho Sosa que me lo prestó
00:01:11me encanta en realidad no le pedí
00:01:15permiso porque está durmiendo la mañana
00:01:16y lo saqué directamente y lo traje Nacho
00:01:18te aviso lo voy a pasar para que vea no
00:01:22me acuerdo perfecto Cómo se cartucho A
00:01:25veces lo ponías mal y no agarraba toda
00:01:27una basura y la tenía que sacar y soplar
00:01:30qué lindo momento y ahí volví a andar
00:01:32este año se cumplen los cuarenta años de
00:01:35esta consola que se lanzó primero en
00:01:38Japón un 15 de julio de 1983 Nintendo
00:01:41entertainment System así se conocía a
00:01:43esta consola que se llamaba nes fue
00:01:46creada por un japonés que se llama
00:01:50masayuki wemura vive capo mayuki
00:01:54no estoy segura podemos googlearlo
00:01:58después tenía un procesador con muy poca
00:02:01capacidad 8 bits o sea solamente admitía
00:02:0416 colores de una paleta de 64 Entonces
00:02:07era como muy limitado lo que podías
00:02:10hacer pero para mí lo genial de esta
00:02:12consola no sé que les pasa a ustedes es
00:02:14que realmente te permitía como entrar en
00:02:16una historia bastante pedorra en
00:02:18realidad a nivel gráfico pero digo era
00:02:21como que uno se metía dentro de esa
00:02:23especie de metaverso de inicio de de
00:02:26metaverso que eran los los videojuegos y
00:02:28la historia de cada uno de nosotros
00:02:29nosotras acá en la mesa de que yo me
00:02:31acuerdo por ejemplo que a mí me dejaban
00:02:33dos horas de Family game por tarde y
00:02:35cuando se cortaba bastante
00:02:43y al Mario esos eran mis preferidos
00:02:47después una pregunta Sí nosotros
00:02:48teníamos uno que no era es el que
00:02:50estamos viendo era la marca nuestra
00:02:52Claro que venía con un este mismo
00:02:54cartucho que trajiste de Nacho Sosa
00:02:55venía con un adaptador nosotros tenemos
00:02:57que ponerlo al adaptador y meterlo como
00:02:58una video casetera sí era gris era de
00:03:01otra marca bueno
00:03:03Sabes qué La polémica Es que la
00:03:06verdadera nes o famicom como también se
00:03:09se llamaba en Japón no llegó acá eran
00:03:11todas copias las que existían acá
00:03:13entonces la mía decía family game Pero
00:03:15había también otros nombres entendés
00:03:17como que cada uno tuvo su propia versión
00:03:19nosotros en nuestro padre digo nuestro
00:03:21porque Julieta y yo somos hermanas por
00:03:23si alguien no lo sabe tenía un videoclub
00:03:25papá y nosotras íbamos a jugar a la
00:03:27vidriera del local o sea tenían puesto
00:03:29en el local obviamente era un videoclub
00:03:31y vendían jueguitos Y qué sé yo entonces
00:03:33cuando íbamos a visitarlo nos prendía la
00:03:35tele que estaba en la vidriera y
00:03:37podíamos jugar un ratito ahí en la
00:03:39vidriera después tuvimos la consola en
00:03:40casa y hemos agarrado las piñas éramos
00:03:42modelo vivo Claro en movimiento
00:03:45[Música]
00:03:48Y qué hay ahora saben que hay en ese
00:03:51lugar donde tienen el local Cómo cómo
00:03:53trabajar y educar a la vez
00:03:55yo trabajaba pero a la vez las criaba y
00:03:58recuerdo habernos agarrado las piñas por
00:04:00el
00:04:02sí me acuerdo un día de peleando por el
00:04:04joystick como que lo agarré y sin querer
00:04:06con la uña te te rajuñé o algo y me dio
00:04:08mucha culpa en los en los juegos como se
00:04:11nota en los hermanos
00:04:12que el protagonista tiene el Player uno
00:04:15o sea y Luis y pasa a ser el hermano
00:04:18menor
00:04:20era Mario en serio
00:04:23lo lograste yo jugaba mucho al Circus
00:04:27que ahí justo está en pantalla Me ponía
00:04:30muy nerviosa que se metía adentro de los
00:04:33aros de fuego vamos a jugar se quedaba
00:04:37ahí en el medio que dice yo y
00:04:39inestabilidad emocional la prepago
00:04:43las bandas de sonido tengo sonidos de
00:04:46los juegos emblemáticos
00:04:49Este es el Circus Charlie esta consola
00:04:52también la conocimos como súper rastie
00:04:55edugames froggy y me encantaría que
00:04:57tiren los nombres de cómo conocieron a
00:04:59la family game Circo Charlie el juego
00:05:01que jugaba Quintín y tengo otro sonido
00:05:04para que ustedes adivinan de qué juego
00:05:06es
00:05:10galaga no
00:05:15parecido nada que ver en realidad
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00:05:23que en realidad es interesante saber que
00:05:25el Wander Boy no tenía nada que ver con
00:05:27esta versión que Jugamos en la familia y
00:05:28porque el wonderboy era de sega después
00:05:30hay una empresa que le compre algunos
00:05:32derechos y hace su propia versión para
00:05:33la family game el siguiente sonido lo
00:05:36vamos a escuchar en dos segundos
00:05:38[Música]
00:05:40oscuro este sabes lo sabe sol
00:05:44pista hay un gorilita
00:05:54malo eres malo de este juego que tuvo un
00:05:58montón de versiones el siguiente sonido
00:06:00lo vas a ver sol me parece estoy casi
00:06:03segura
00:06:05bueno todos parecidos no sonidos 8 bits
00:06:09este lo sabés lo sabés por favor
00:06:12disparos
00:06:15exactamente me encanta
00:06:19tengo la familia
00:06:23que tenías ahí como La Barrita y que la
00:06:27pelota iba pegando yo era muy bueno
00:06:30está jugando la banda tutuchera eh
00:06:33está adivinando todos
00:06:36lo están viendo es el galaga Es que yo
00:06:40era muy bueno eh es una navecita que va
00:06:42matando como bichitos no que te tiraban
00:06:44balitas y se corre de derecha a
00:06:45izquierda y es eso nada más como no
00:06:47había tres D en este momento me despido
00:06:50Obviamente con creo que el mejor el que
00:06:53perduró en el tiempo iban a saberlo de
00:06:55toque me río de Martín rizoli que dice
00:06:57en casa se podía jugar hasta que
00:06:59empezaba Susana Giménez Qué lindo ese
00:07:01mojón televisivo que a las 20 por ahí o
00:07:03a las 21 tenía que poner la tele y se
00:07:06despertaba muy temprano como Julie Pink
00:07:07para jugar Eso nunca lo entendí bien y
00:07:10porque había poco tiempo después Para
00:07:12repartir entre los Tres hermanos
00:07:13Entonces cuando apenas llegó la consola
00:07:15en vez de levantarme a las seis y cuarto
00:07:17seis y veinte me levanté a las seis para
00:07:19jugar 20 minutos 20 minutos a Mario
00:07:21antes de ir a la escuela Qué hermosura y
00:07:24este y esta banda de sonido que está en
00:07:26la película de Mario y que sigue con un
00:07:28montón de de versiones en la Nintendo de
00:07:29Mario el videojuego definitivo tal vez
00:07:32no lo sé pero desbloqueando recuerdos
00:07:34con consolas acá en el cumple de punto
00:07:37caramelo punto caramelo

